web3域名有什么用

DAINFT:2022 年 Web3 最值得铭记的 12 件事

对于 Web3 来说,2022 年是多灾多难的一年;但当我们试着去总结,会发现行业实际上在突飞猛进,而非一蹶不振。新兴的行业总是千变万化的,熊市积累,牛市爆发,每个热点下都蕴藏着一些机会.

欧易交易所POS:让粉丝成为创作者:NFT与粉丝经济

Web3 目前最重要的趋势之一就是对粉丝文化的重构,粉丝和创作者之间的界限正在变得模糊,并且开始思考如何对粉丝的二次创作做出奖励。在不少 Web3 新兴项目上,有两个重大的转变值得我们去关注.

MANA区块链:从节点到网络:掌握 Web3 基础知识

Web3庞大而又复杂,结合了各种组件、技术和概念。无论你是 Web3、区块链和加密货币的新手还是老手,通过这篇稿子,你都将获得一个关于支持 Web3 的各种组件的高层次概述,使你能够理解每个组件.

币安下载2022 年 7 月 GameFi 行业月报

本报告将从整体行情、市场情绪、投资布局和重点新闻四个方面回溯 7 月 GameFi 的市场走势和重要信息。 报告中的数据皆由 My MetaData 提供。My MetaData 是一个数据驱动的 GameFi 分析平台,通过 Twitter 热度、链上数据、机构动态帮助用户发现 GameFi 投资机会。

币安交易所app下载晚间必读5篇 | 有望引领下轮牛市的5大加密主题

对于加密货币新手来说,我们知道眼见着加密货币价格暴跌到低位并不容易。即使对已经经历了第二轮周期的老手来说,看着可能改变自己一生的钱变得越来越少也绝非易事。点击阅读 经几次延迟后,以太坊似乎终于将在2022年9月开启合并进程。然而,伴随着合并的到来,PoWETH的呼声与争议声也越来越大。

FTTDeFi 巨头进军 NFT 领域 用户怎么看?

作为目前业内头部的DEX平台,Uniswap在市场流量和用户层面占据了压倒性的优势,那么这种优势能否在Uniswap+NFT这一新战场中产生有效转化?会不会产生水土不服?以及“UniNFT”能否在正面战场对霸主Opensea发起挑战?Uniswap今天对外所释放的信号引发了外界无限的遐想” 6月22日。

NEAR沉淀与突围:Computecoin主网(Beta版)正式启动

在Web3时代,我们急切地呼唤更加平等、隐私和自主的互联网形态,把用户数据、个人隐私和内容视域都回归到使用者本身,从而摆脱互联网巨头的监视和控制。但是建立在中心化基础设施如Google Cloud、AWS等之上的应用和活动,偏离了Web3的指向,因为用户最基本的隐私数据都难以受到保护。所以,发展Web3的关键正在于去中心化基础设施搭建。

以太坊交易所“人”潮汹涌:风口上的虚拟人 如何“倒推”元宇宙?

虚拟人,就是今天的元宇宙。 中国虚拟人赛道正处于风口浪尖之上。 目前,无论是创业者还是资本,都对虚拟人赛道表现出了极大的热情——据不完全统计,国内现有“数字人”、“虚拟人”相关企业已经超过38.6万家,其中2021年单年新增注册企业达近18万家;在融资方面,“虚拟人”相关企业去年全年融资超2843起,总金额达2540亿元。

AAVEDID如何构建链上画像?

正如Vitalik在《去中心化社会:找寻Web3的灵魂》一文中所说,Web3在原生的社会身份层面(DID)上有所缺失。 首先,Web3还依赖着Web2的社会身份结构。NFT创作者常常在Twitter上宣传作品,去中心化项目更倾向于选择Web2平台进行投票治理。 其次,用钱包登录DAPP虽然已经成为常态,但是钱包地址无法代表DID。

DOT晚间必读5篇 | 腾讯视频和优酷的数字藏品争夺战

1.腾讯视频和优酷的数字藏品争夺战 优酷视频与腾讯视频都是国内综合视频类网站用户比较广的APP平台,两者相互竞争,在竞争中成长,两者都盯上数字藏品,可以看出国内数字藏品的势头很猛,也体现了大厂在追逐新事物很积极,而这场争夺战已经打响,但是新的世界还没有完全开启,谁也不知道里面有什么,但谁都知道,那是新世界。

火币网下载官方app普通人如何无风险拥抱Web3?

哈喽大家好,我是小灰灰。 墙灰已经走过半年多了,想和关注我们的小伙伴说几句话。 半年来,墙灰没有一分钱的收入,也没有发过一分钱的工资。所有墙灰产出的内容和社群背后,都是可爱的志愿者们无私奉献的成果。 小灰灰做过投资,也创业过新媒体,但从来没有感受过像墙灰这么神奇的成长经历。

比特币抛砖引玉 关于Web3的一点反向思考

我自己的理解是区块链世界的 motto「Trust But Verify」是一个很难对普通人管用的理念。 编者按:下面这篇推荐阅读的文章仅为此主题的一个引子。Web3远没有达到完美的地步,还有很多缺点需要克服,还有很大的进步空间。

MANA元宇宙 媒体融合的3.0时代:虚实结合 万物互联 无边无际

虽然目前的“元宇宙”仍处于“社交+游戏场景”的初始与奠基阶段,还远未实现全产业覆盖和生态开放、经济自洽、虚实互通的理想状态,但是对于生产和传播高度依赖互联网的媒体来说,“元宇宙”是媒体融合下一步进程中不可忽视的概念。早在互联网开始进入社会生活伊始,著名学者曼纽尔·卡斯特就断言,“作为一种历史趋势,信息时代的支配性功能与过程日益以网络组织起来。

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