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XLMZKP:Web3:零知识证明的路在何方?

零知识技术(简称ZK)是一种使能技术,它不仅将改变Web3,还将改变其他行业。它是一种可以通用的技术,具有大量的用例。我们正处于弄清这项技术所能实现的所有用例的早期阶段.

AAVESTA:Rollup之争:Starkware概览

在目前,以太坊的发展趋势正越来越倾向于模块化区块链。在模块化区块链的架构下,以太坊上的交易计算和执行不再由主网来操作,这部分工作转移到链下的Layer 2上来完成,这种方案减轻了主网的负担,大大.

LTCROLL:新闻周刊 | 比特币白皮书已发布14周年

金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是其中的新闻周刊,带您一览本周区块链行业大事.

AAVE加密货币:如何构建加密银行系统?

这篇文章探讨在DeFi上构建金融系统所需的基础。尽管DeFi领域有诸多创新,它们中的大部分都是在重复投机。我们今天讨论构建有效金融体系所需的必要部件,能为实体经济提供资金.

币安下载MOS:观点:DeFi和区块链游戏 两者中谁才是杀手级应用?

“杀手级应用程序”可以被认为是一种具有巨大价值的应用程序,它确保了与其相关的技术的成功。简而言之,杀手级应用就是让其底层技术首次被广泛理解,为主流采用打开了闸门。 例如,电子邮件被广泛认为是互联网的第一个杀手级应用程序,网页浏览器是第二个杀手级应用程序。在当时,这两个杀手级应用程序是普通公众想要涉足互联网的唯一原因。

火必交易所DAO:元宇宙:区块链成熟的开始

谈及区块链,我们脑海当中首先浮现出来的是,狂热、浮躁的场景。无论是人们试图通过区块链来实现财富自由的妄想,抑或是人们试图通过区块链成就「下一个互联网」的渴望,无不折射出区块链的年轻与冒进以及人们.

SOLROLL:ABGA 执行总裁Kevin Shao:打造一款好游戏需要什么?

GameFi遭遇熊市重创,玩家常将其视为又一次“抢钱”机会 这种叙述必须改变,它开始的方式是从一开始就设置适当的叙述 并非每个游戏都需要是区块链游戏。 开发者需要辨别游戏的哪些方面是在链上集成的 糟糕的代币经济学,乏善可陈的游戏玩法,以及一个在很大程度上只为赚钱的社区。这些是过去几年一直困扰区块链游戏的批评。

聚币ROLL:Celestia数据可用性

本文由CFG Labs 核心团队和W3 Hitchhiker共同完成编译,大部分内容截取于9月15日晚第十次Office Hour作者介绍:W3 Hitchhiker,一个独立的加密研究团队.

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