BRC币-Bryllite平台是一个可以安全地存储和移动游戏玩家资产的新概念平台。通过区块链储存,可以将游戏内部的资产移动至游戏外部,储存和移动的资产包括账户,ID,昵称到装备,道具,角色等级,能力值,虚拟货币,会员服务等所有有形或无形的资产内容。BrylliteCoin(BRC)是衡量玩家游戏资产价值的加密货币。任何人通过体验Bryllite平台的游戏即可轻松获得,并用来购买游戏付费项目和道具
RC交易所
QRC币-QRC正在进一步探索区块链技术,以简化企业客户的跨境保险支付流程,提高交易处理效率。这个项目团队现在正处于开发基于代币的电子支付系统的高级阶段,该系统可以为一系列不同类型的支付提供无摩擦、透明和即时的资金转移服务。
ORC币-ORC是旨在服务全球区块链的智能合约去中心化和点对点交易生态体系,致力于创建一个服务于全球智能合约的产业链,应用于个人、企业领域,致力于推动全球智能合约产业经济和其产业链的发展。ORC的目标是超越Chainlink,ORC基于Oracle网络系统,可以实现ORC智能合约(链上)与ORC区块链以外(链下)的信息互动。ORC具有以下优势:将去中心化带入离线连接(数据库)以确保智能合约零失误。
DRC币-Dracula协议的元级吸血鬼概念将所有的收益率农场和流动性挖掘聚集在一个智能合约和统一的网络界面,可降低长期风险的同时,并提供更高的利润。用户在协议池中质押代币会收到DRC。每一个DRC押注池都对应着生态系统中现有项目中的一个特定池。每一个DRC的铸币都有实际价值的抵押。Dracula代币同时具有通货膨胀和通货紧缩机制,并作为第二层吸血鬼工作。
BRC币-Biser计划目的为发展一站式社交媒体应用程式,统合多个以区块链技术运行的支付系统。Biser聊天应用程式不止是传统聊天应用程式,更可作为全球用户一站式聊天、视讯、音讯、文字讯息、缴付账单、转帐及购物等功能的主要工具。
ARRC币-ARRC(AllRightsReservedChain,权利链)是由ARRC安全基金管理委员会发起,由ARRC权利链创新实验室牵头成立。它致力于全球资产代币化,服务于实体经济和企业。它是专门为代币经济而生。ARRC权利链作为全球开源的公有区块链项目,其初衷是利用区块链技术实现资产与区块链的便捷、高效、安全的对接,创造性地实现资产的变现。ARRC权利链项目于2019年6月正式启动。
VRC币-VRC既是一种分布式架构边缘云基础底层公链,也是分布式5G智能商业应用的支撑平台。VRC将区块链技术和边缘云计算两项世界前沿科技相结合,从真实需求出发,完美解决边缘云行业痛点,为5G应用业务提供强大的基础平台和完善的解决方案。
VRC币-瓦力谷(Verygroup-Chain)引入区块链技术打破不同种类积分系统之间的壁垒,真正实现不同积分之间的互通互兑,资产流通。连通更多的积分权益和场景权益,全面盘活“沉睡”积分,打造数字积分商业生态联盟,对行业、对企业、对消费者实现多赢。VRC通过TOKEN经济实现积分互通,进而为企业提供专业的基于区块链的数字化客户忠诚度管理系统服务。
WRC币-Worldcore是一家由欧盟监管的支付机构,成立于2014年。公司总部设在捷克共和国的首都布拉格。该品牌由EUPSProviders.r.o.(该公司已获得捷克共和国国家银行许可)拥有和经营。Worldcore是传统银行的替代方案,它将现代银行业务的特点与最新技术相结合,提升了业务处理的安全性。Worldcore将区块链技术融入其产品之中,开发出P2P借贷平台和基于区块链的国际现金转
RC币-Racecoin(简称RC)是由Bw2w体育生态平台发布的加密数字货币,RC的发行符合ERC-20标准,是Bw2w生态系统的唯一基础代币。用户可使用RC币兑换Bw2w平台商城部分商品或使用RC币享受折扣贩买商城商品。
ARC币-ArthurChain亚瑟链,源自于传说中的古不列颠最富有传奇色彩的伟大国王——亚瑟王。ArthurChain作为一个基于区块链技术的透明、安全、高效的“去中心化”金融流通网络,将借助物联网技术、独特的激励体系、可定制的智能合约及“去中心化”的分布式服务架构,成为一个具备深度延展性的通证系统。
TRC币-TRC消费链是由新加坡Giantinvestmentera基金会投资的英国THEROADOFSCIENCEGROUPLTD集团(以下简称TGD投资集团)基于世界生态体系,接入包括:东南亚、北美、欧洲等地,涉及到:建设、旅游、住宿、日用品、餐饮等实体生态消费项目,运用区块链技术将所有的实体实业项目链接起来的一条世界消费链。再用TRC消费通证打通整个世界消费体系,形成一个消费闭环。
NRC币-NRC(NewRetailCoin)是基于区块链技术,专注于新零售行业,整合所有新零售渠道,致力于推进新零售行业发展而发行的一种数字化货币。利用区块链的去中心化,不可篡改的特点,实时跟踪所有新零售行业销售的商品,确保正品和商品的流通,并综合大数据,机器学习综合分析来平衡供需关系,NRC在自动的主网络允许新零售商家入驻,建立和发行自己的合约及代币,让消费者参与利润分享,这使得NRC币能更
SRC币-安全币,英文名SecureCoin,简称SRC,诞生于2013年8月9日。该币之所以叫做安全币,是因为它采用6种哈希算法组合进行数据加密,号称最安全的虚拟货币。SRC每1分钟产生1个区块,每个区块包含了5个SRC,大约每4年产量减半。SRC发布后,一度得到市场的强烈追捧,虽然随后其人气有所下降,但截止小编发稿时,其矿工人数和全网算力也还排在山寨币的第一阵营。SRC是一个CPU挖矿货币,
RRC币-RRC是拥有自主公链的去中心化全球算力平台。RRC基于POW机制公链,将收集个人PC或智能终端的闲置算力,并将算力应用到大数据计算、GPU渲染、科学计算等不同的应用场景中。RRC与其他DCC项目不同之处在于:1.RRC使用POW机制的自主公链,以合理的激励机制使算力供给方终端更愿意加入RRC。2.RRC除了挖矿客户端,还将使用基于JavaScript的web挖矿客户端,使加入RRC的难
DRC币-DRC(Durianchain,榴莲微视)由马来西亚黄金盛视网络传媒有限公司倾力打造,是集短视频制作发布、在线直播、创意购物展示于一体的娱乐公链,致力于打造国际领先的在线视频直播媒体平台,是个去中心化实时内容分享平台。目前是基于Ruby公链RU20发行的代币,后续Durianchain主链测试通过后主网上线。
STRC币-回到地球是第一家专注于通过讲故事为数字资产提供价值的制作公司。StarCredits(STRC)为用户的现实生活与回归地球的虚构世界之间搭建起一架桥梁,让用户改变互动体验,获得独家内容,并获得商品折扣。
HERC币-Hercules是一个去中心化的区块链协议平台,所有用户都能够运营功能齐全的供应链,通过PoHW证明验证交易。HERC代币具有实用性,利用区块链软件的强大功能,允许用户创建自定义供应链,通过自定义跟踪项目,在Hercules多层最低成本路由区块链协议中记录信息。
TRC币-大地币(Terracoin,TRC)是基于比特币的点对点去中心化加密货币,于2012年10月26日发行。Terracoin采用SHA-256算法,总量达4200万枚。每2分钟产生一个区块(block),头4年每个区块包含了20个TRC的报酬,以后每满4年,产量就减半,也就是说第5-8年,每个区块的产量为10个TRC,第9-12年为2.5个。
MTRC币-ModulTrade是一个基于智能合约区块链的生态系统,使微型和中小型企业可以在全球范围内轻松,可靠,高效地进行交易。ModulTrade代币(MTRC)是在以太坊上发行的ERC-20代币,是ModulTrade的B2B多边平台的关键元素,使其用户能够连接到ModulTrade平台及其生态系统并实现交易。项目价值ModulTrade平台上的每一笔交易都需要MTRC。
DTRC币-DatariusCryptobank的独特之处在于该项目允许客户获取最适合其需求的服务。Datarius将运行在P2P生态系统(对等)的基础上,交易参与者是私人用户,而不是银行机构。Datarius提供的系统继承了传统银行产品的最佳特征,并使之适应去中心化的系统运作原则。对于没有信用记录的人来说,这样的平台将是一个完美的解决方案,解决传统银行无法提供贷款,或者市场上的报价成本过高等问
EDRC币-EDRCoin(EDRC)是个去中心化环保加密货币。EDRC基于美元汇率(1EDRC=1美元),不仅能够在网上购物,而且可以进行任何服务交易如虚拟游戏支付。EDRC利用环保业务与独立的私人交易所进行合作,将分布在世界的各个角落。EDRC系统7%的收入,将用于恢复亚洲的森林和开发新的太阳能电池板。
CRC币-CrowdCoin是一种基于工作量证明机制的加密货币,允许为了平台以及潜在货币更大的优点来做出改变和调整,利用主节点来提供网络和币价更强的稳定性。CrowdCoin的目的是作为一种货币被用于CrowdCoin平台用户间的转账。
UNRC币-UNRC(UniversalRoyalCoin)是一种易于使用的加密货币,用于支付和收益。该货币是应投资者和利益相关方的要求而创建的,随后在世界各个金融地点筹集资金。
FRC币-运输币(FreiCoin,FRC)是一种去中心化的、分布式的、对等的加密货币,希望能够解决工人们的不满,并重新调整富人们的经济利益与整体经济的稳定和福利。运输币完全去中心化及自我调节机制,可以确保其流通以及支付者自动支付给那些做出贡献的的社区成员。FRC在设计思想上有所创新,为了加强货币流通,引入了囤积税的概念。也就是说,如果你持币一年,下次交易时,会被扣掉4.89%的囤积税,这个费用
XRC币-BitcoinRhodium(XRC)是一种稀有的新型加密资产,总量有限且能够有效抵抗ASIC,可为未来存储价值。BitcoinRhodium的目标是为用户提供支付方式,并且成为真正有价值的商品,与BTC共同成为主流的投资项目。BitcoinRhodium与BTC的最大区别是总供应量的不同——XRC的总量比BTC低10倍,仅为210万枚。
ARC币-ARC(AdvancedTechnologyCoin)是一种加密货币,它被用作加密相关项目和业务的交换手段。相对于普通的法定货币,它也可以作为另一种投资工具。ARC支持以下(选定)领域的创新:高科技(人工智能、大数据、安全)、生物技术、教育、生态和可持续地球、社会、金融科技和HRQoL(与健康有关的生活质量和福祉)。
CRC币-СRYCASH是一个为游戏玩家设计的独立去中心化的生态系统,该系统由CRYCASH代币驱动。CRYCASH与视频游戏开发商Crytek进行合作,发布广告吸引新玩家,将CRYCASH币作为CryENGINE游戏市场的支付手段之一。此外,Crytek还会把CRYCASH代币嵌入合适的网络游戏中,如《WarfaceTurkey》。CRYCASH币可用于奖励、购买平台内的产品和服务。
JRC币-FinChain金融链是一个分布式智能金融平台,旨在利用区块链和人工智能技术,聚合社区力量,基于智能合约,打造一个集数字资产发行,交易和管理等功能的全球智能金融平台。FinChain项目开始于2016年,在2017年初正式全面启动。并于2017年8月份完成了全球社区众筹,是九四前创立的资深老项目之一。FinChain金融链已经实现社区自治,由多家机构共同参与记账节点,共同维护FinCh
ENTRC币-EnterCoin由英国的Bitstine有限公司发行。Bitstine是一家提供金融类解决方案的公司。EnterCoin作为银行卡替代付款方式,可用于为跨境交易、点对点(P2P)和企业对企业提供安全、匿名和合规的路径(B2B)。目前已被中东、南非以及东亚的许多企业采用。
ZRC币-ZrCoin是全球领先的用于投资供应短缺的工业材料生产的区块链期权。ZrCoin没有通胀和密码学货币的波动性。因此是保值和投资增长的可靠工具。早期阶段投资ZrCoin有望获得超过100%的利润。项目亮点ZrCoin是流动性交易资产。在ICO结束后投资者能够随时取回已经委托的资金。生产开始后,生产厂家将每月最少使用40万美金回购ZrCoin。如果愿意,投资者可以用ZrCoin兑换实体Zr
RC币-RussellCoin采用了货币的主节点计划,并将POW采矿税提高到主节点机制,结合X11算法,匿名性更强。在本文中,哈希算法首次被执行。采用类似于PoW+PoS的混合采矿方法,RC设计了主节点系统,PoW+PoS采矿机制,主节点参与1000个币以上的主节点采矿。POW采矿奖励块币的50%。罗素币启动随机端口,这意味着您的ISP不会通过监控您的端口知道您在做什么,并且可以监控比特币,Pe
GRC币-格雷德币(GridCoin,GRC)是一种开源加密货币,通过网络参与者使用基于POS的分布式计算,推动数据驱动分析和科学进步,用于奖励在BOINC平台上的科学计算贡献者。GridCoin是一种实验性新型数字货币,可以向全球用户提供匿名、即时的付款服务。一、项目介绍Gridcoin,简写为GRC,中文音译为格雷德币,是一种和BOINC的分布式科学计算结合起来的数字货币。
VRC币-VeriCoin纯粹是一种数字货币,其运行在其自己的独特协议上,即权益证明时间(PoST)。VeriCoin交易几乎是即时的(目前比比特币快10倍);但是,随着即将推出的将VeriCoin与VeriumReserve配对的二进制链,网络交易速度将成倍增加。权益证明时间可以奖励投资者将钱包中所持有的硬币上的可变和复利支付给他们,以换取让Vericoin的数字钱包在计算机上打开并运行的过程
LRC币-路印科技(Loopring)是一个开放的、基于ERC20和智能合约的代币间多边交易协议。通过该协议,可以建立去中心化且无需资产托管和资金冻结的交易所应用。采用去中心化技术,提供零风险的代币交易所模式,并允许多家交易所通过竞争,对同样的订单进行链外撮合及链上清结算。LRC是以太坊上的路印科技代币。LRC持有者可以支付最低的交易费用;从所有网络活动中获益。
BRC币-贝尔链(BaerChain)属于新加坡贝尔链基金会,是游戏公链开拓者,致力于打造首款以技术驱动的区块链游戏产业生态。BRC是贝尔链发行的加密数字货币,是BaerChain游戏生态中的基础货币。BaerChain运用独特的DCC、RDSN、DCI、CREM等技术,以及自身优化的SH-DPoS共识机制,解决传统游戏行业资源与渠道的垄断,以及现有区块链游戏体验感弱两大痛点。