作者:光速创投合伙人AmyWu 最近去了北欧之后,一直在思考web3游戏的未来,那里是一些世界上最伟大的游戏公司的所在地。Web3已经进入每个人的脑海中。直到最近发生的育碧事件.
P2E
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
作者:王七刀 来?源:?新消费智库&新营销专栏001如果说最近我观察到的新的营销动态,离不开三个知名大品牌进军元宇宙:第一个品牌是知名奶茶品牌奈雪的茶.
撰文:Peter''pet3rpan'',来源:1kxnetwork 编辑:南风 原标题:《P2E经济:Web3游戏的基础层协议》游戏中的玩家留存率是最重要的东西.
编译:Kxp,律动BlockBeats原标题:《2021年,区块链股权融资发生了怎么样的演变》过去一年,区块链行业融资井喷,在科技领域中独树一帜.
据TechinAsia12月10日消息,链游公会YieldGuildGames旗下组织YGGSEA已通过两轮融资筹集了1500万美元,将推动东南亚Play-to-Earn游戏的采用.
原文作者:ForwardAnalytics 公会的演变 这是一个关于“边玩边赚”游戏公会如何过渡的帖子.
据TheBlock1月19日消息,P2E游戏公司MythicalGames已经收购了互动流平台Polystream.
巴比特讯,2月15日,Solana生态P2E游戏MixMob宣布完成700万美元种子轮融资,DefianceCapital领投.
巴比特讯,3月3日,P2E游戏NiftyLeague宣布完成500万美元种子轮融资,RSEVentures领投.
文章来源:华泰证券 作者:黄乐平/谢春生/余熠/闫慧辰本文援引自公众号“Metaverse元宇宙“的发文:《元宇宙不只是玩游戏!也将改变你的工作.
据外媒2月13日报道,SaladVentures今天宣布它已经在一轮私募中筹集了1350万美元的资金。这笔资金将用于建立GuildOS,即Salad即将推出的用于管理游戏公会的操作系统.
点击阅读:GameFi 的十字路口 (下):两类 GameFi 的创新策略 目录 01/ GameFi 的初生02/ GameFi 的成熟03/ 庞氏结构是双刃剑0.
作者:@Gannicus在 P2E 大行其道的当下,我们讨论摆脱这种路径依赖,并不是说 P2E 不能成功,也不是要反对路径依赖 —— 我们的目的是考察这些模型背后的设计思路.
编译:Dali@Web3CN.ProThe Summoning终于来了,这是Yuga Labs互动式NFT铸造机制的下一次迭代.
撰文:Joanna Kurkowska编译:aididiaojp.eth,Foresight News游戏机制、概念、类型和游戏经济模型已经被炒作了几十年.
合同是人类商业世界最重要的制度设计之一,是双方当事人基于意思表示达成一致而成立的法律行为,是私法自治的主要表现.
元宇宙作为未来产业发展的重要领域目前备受关注,不少地区也因此推出了当地的元宇宙产业园政策,期望能在接下来的元宇宙浪潮中占据一席之地.
从传统游戏的“Free to Play”到链游的“Play to Earn”(P2E),游戏的商业模式在技术的不断演进中发生了改变.
近期,自Infiblue宣布进军元宇宙市场后,首推集SocialFi、P2E、DAO于一体的Infiblue World元宇宙生态系统.
在过去的几个月里,Terra等项目高调的破产,以及代币价格的低迷,使许多人对该领域持怀疑态度。市场崩盘引发了围绕P2E游戏的整体恐惧.
摘 要:在上一篇文章中,我们分析了加密货币是如何实现更强大的 "游戏赚钱 ",我们把它命名为P2E 2.0.
近期,主打元宇宙、P2E(Play to Earn)等概念的链游可谓风生水起。DappRadar数据显示,截至发稿时,元宇宙卡牌游戏Axie Infinity 24小时用户量达到1.727万,日.
现在加密社区开始进入了Play To Earn的时代,几乎人人都参与到了GameFI赛道当中。随着大量人群的涌入,GameFI赛道也迎来了爆发.
通过简单的方式感受GameFi的魅力财富效应是大多数人进入区块链行业的初衷。从Axie Infinity一炮而红到Facebook改名Meta,以区块链技术为基础的元宇宙被盛誉为“人类文明的下一.
谁是第一游戏公链? 如果仅从用户数量的角度,或许WAX是当之无愧的冠军。凭借农场游戏Farmers World、Splinterlands和Alien Worlds,WAX长期霸屏Dapprad.
伴随着 GameFi 的热潮,Play to Earn 概念横空出世,Axie Infinity 彻底出圈.
本报告由 Cabin VC 与 AVATAR Ventures 联合发布,感谢 AVATAR Ventures 提供的信息与支持.
Chibi Clash将于1月31日开启铸造创世壁居民们(Gen Zero Chibi Citizens).
原文标题:《Forart.ai : Create to earn 可能成为 P2E 领域继 STEPN 的下?个爆点》What is Forart.ai Forart.
游戏中玩家留存度就是一切。尽管如此,传统游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福祉为代价优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们对游戏的开发、发行和管理拥有端到端的所有权和控制权.
"现实世界中的租金太他妈高了。乔治,让我们不要在数字世界中重复同样的错误。?" 最近的新热点是以 "数字房地产 "为特色的游戏。我担心这些游戏会导致数字土地投机泡沫,使玩家、开发商和投资者都损失惨重。如果你正在开发或投资这样的游戏或应用程序,并期望乘着一波迅猛的增长达到数十亿美元的估值,你最好在撞上砖墙之前认真看看基本面。
本文编译自The Defiant 对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像是一个乌托邦。然而,由于游戏玩赚(play-to-earn)运动,这种情况离现实并不遥远。 自2021年5月以来,基于区块链的游戏取得了巨大的成功。连接区块链游戏的账户或钱包数量达到75.4万个。
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。 随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长。 但是,如何正确的判断P2E游戏的好坏? 我们通过搜索可以看到每一个游戏都声称自己是最好的,网站也常常通过付费评论来推广游戏,这使得用户处于一种很难入手的处境。
作者:李大大饼 前几天,受世界科技互联网巨头平台 Facebook 母公司 Meta 的委托,著名国际咨询公司 Analysis Group ( 简称AG )发布一份关于元宇宙行业的白皮书。 这份报告,对元宇宙的未来市场发展做出了估计,并且在报告中提到,以乐观方式估计,未来元宇宙相关产业的市场规模将达到:80 万亿美元。