致力于挖掘Heco公链潜力项目,促进Heco生态繁荣。共同抵制无审计、合约代码无开源的、虚假宣传项目,维护良好Heco生态环境.
LIO
据巴比特消息,Uniswap团队于7月13日正式宣布在 Optimistic二层网络启用Uniswap v3 Alpha版本,这可以有效降低大约90%的交易成本.
去年以太坊上不断上涨的Gas费用引发了一场军备竞赛,以寻求可扩展的、去中心化的、安全的解决方案来降低用户成本.
NFT并非生而平等的,其中的一些是用更强的技术来保证所有权和持久性的。另外的一些是基于脆弱的和中心化的技术,那就有可能导致NFT代币的消失。今天我们将会探索5个知名的NFT项目背后的技术.
自2017年币安推出BNB开始,平台币便成为了加密市场中最具活力的资产种类之一。与市面上野蛮生长的“土狗”资产不同,平台币有平台做信用背书,其价值来源于背后交易平台的实力以及生态发展状况,相比一.
吴说作者 | 袁奔本期编辑 | Colin Wu一直以来关于区块链在加密货币之外的实际应用,都是区块链从业者一直在探索的目标.
AI ARENA是一款以太坊原生游戏(DAPP),世界各地的玩家都可以购买,训练和战斗由真正的人工智能驱动的角色.
如何打破中心化社交图谱的垄断现象?各类应用又该如何捕获Web3社交图谱数据价值?Relation给出了答案.
2 月 19 日,去中心化无线网络 Helium 以 12 亿美元估值完成 2 亿美元 D 轮融资,Tiger Global 和 FTX Ventures 参投.
开放世界方法论 从元宇宙概念兴起,《原神》全球火爆,到《幻塔》上线,开放世界品类在移动端又掀起了一次热潮。《幻塔》上线一周后,基本保持在IOS畅销榜第三名,已然有了“爆款”的潜质.
本文由”老雅痞laoyapicom“授权转载关注 NFT世界的人都知道,大家喜欢投资卡通主题的项目,无论是像狗狗币(DOGE)和柴犬(SHIB)这样非常受欢迎的以犬类为主题的加密货币.
Staking是POS共识机制下的一个验证过程。由于PoS 机制中的所有节点通过质押token的方式参与共识,其网络中的验证者同时也是 token 持有者.
?作者:Chloe 去年,链游平台Gala Games迎来了快速增长,平台每月活跃用户达到数百万人.
导读 流动性是指资产被买入或卖出并轻松,快速,无成本/低成本地转换为现金或其他资产/通证的能力.
去年Axis的Play to Earn迅速火爆起来之后,很多人就预感,还会有其他模式的X to Earn出来.
站在世界前沿的物联网,也成为中国下一个5年将要大力发展的基础设施建设战略。但是,未来真正意义上的物联网,并不是在互联网基础上的物物相连.
作者通过亲身参与 DAO 和合作社的经验,比较了两者之间的异同,总结了两者之间可以相互学习的部分,比如一人一票VS一代币一票,资金的获得与使用的难易与优劣,组织的创建动力和愿景.
虽然 NFT 自 2017 年以来一直存在,但它们最初被用于加密社区内的边缘用例(收集加密猫)。然而四年后,我们见证了艺术家、设计师、游戏开发者、音乐家和作家对这项技术的采用.
在之前的文章中,我们从信息的角度探讨了元宇宙作为一种承载数字信息的媒介的本质,以及其会给我们的物理世界带来哪些改变,诚然,元宇宙与我们的现实生活息息相关,但元宇宙的愿景显然不止于此.
注:WEB3 VC 巡礼是我们的一个系列策划,去深度挖掘WEB3 VC的创始人故事、投资方法论、行业观点等与众不同的地方,给予新知与启迪.
金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是其中的新闻周刊,带您一览本周区块链行业大事.
去年此时,PANews发文全景式解析了NFT 生态,盘点了当时主导市场且具有成长潜力的项目。时隔一年,无论是NFT的交易体量、用户规模,还是生态应用都发生了质的变化.
在2021年的头几个月里,非同质化代币(NFTs)步入了公众视野:佳士得和苏富比等美术拍卖行能够为数字艺术家Beeple、Larva Lab的团队等人的作品拍出高价.
区块链似乎是适用于线上投票的完美技术。它们可以充当“公告板”,即在几十年的电子投票研究中被假设(但从未真正实现)的全球分类账.
道立于一,造化万物。元宇宙主题大热,市场的分歧在于如果元宇宙仅是AR、VR+多维感知的升级,如何实现巨头转型的愿景?我们在元宇宙中创作、分享,付出的劳动如何获得回报?未来的元宇宙的运行之道何在?.
在 Web 3.0 革命愈演愈烈的同时,风险投资也正在经历代际性的变化—— a16z 代表了 VC 平台化经营的想象力,而个人 VC 则开始成为全球风险投资的下一波趋势.
各区委、区政府,市委各部委办,市各国家机关,各国有企业,各人民团体,各高等院校:经市委、市政府同意,现将《北京市关于加快建设全球数字经济标杆城市的实施方案》印发给你们,请结合实际认真贯彻落实.
游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。预计至2021年,全球游戏产业整体规模将达到1758亿美元,游戏玩家规模约达到30亿人。端游、页游、手游以及当前火热的链游轮番上阵,将游戏行业的市场规模推向前进。
· 本期嘉宾?· Alex Yang,北大数学系学霸,美国西北大学数学博士,现任VSYS首席执行官 15年前在高频交易界的耶路撒冷——Jump Trading做量化工程师;后来在野村证券和UBS.
(群山,梵高) 前言:多年来,扩展性一直困扰着公链。关于扩展性的解决方案有的在概念论证中,有的在研发中.
Andre Cronje(YFI)最近对四大知名DeFi协议(Pickle Finance、C.R.E.A.M、COVER Protocol和Sushiswap)合并的声明吸引了市场广泛的关注.
本周的主流项目除了比特币外其他的社区都有动作,本文包含以太坊、EOS、Filecoin、Polkadot、COSMOS、Hyperledger.
ENS 域名可以看作是 Web3 世界的一张名片,也正在成为传统机构和大型企业「卷」入 Web3 的标配。对于后来者而言,ENS 域名还有何机会呢? ENS 在上线至今 5 年多的时间里,已从最初的以太坊地址解析逐步发展为 Web3 世界的名片,并且随着 ENS 的发展采用以及 Web3 的变革极有可能成为 Web3 中的 .com 顶级域。
相较于传统互联网领域,Web3 用户更期望在心理层面获得更深层次的参与感和共鸣,而不仅仅获得的财务回报。这就催生了 DAO 的出现,有如 FlamingoDAO 和 PleasrDAO 通过 DAO 成员合力建立金库来投资购买价格昂贵的 NFT ;有如 MoonDAO 通过 DAO 筹集资金想要把人送上月球;也有如 CultDAO 去中心化的风投基金。
索伦之眼? 每一次市场巨震的余波中,都可期待“监管”在漫天灰烬中若隐若现,虽迟但到。? 每一次大型游戏终结时,“狼图腾”(创新者)们的高光时刻也随之结束,少不了被千夫所指,有的黯然隐退。但是“狐狸”(投机者)们,总能换个马甲,随时附体到新游戏中。
在一部分人对沉浸式技术的认识还仅限于科幻小说的时候,它已经与游戏联系在了一起。 如今,许多企业都认识到使用AR(增强现实)和VR(虚拟现实)来改善其运营具有重大优势,AR和VR现在被用于产品设计和营销、客户服务、员工培训和提高生产力等方方面面。