元宇宙在近几年受到极大关注,许多资金涌入这一领域,促使新的独角兽不断产生。这些备受关注的元宇宙独角兽包括了Mythical Games、Animoca Brands、小冰公司和Epic Game.
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又一个“巨人”可能倒下,DCG子公司正在丧失盈利能力。Genesis在Luna/UST、三箭资本、Babel、FTX/Alameda等事件中数次踩坑,最终于11月16日宣布暂停赎回和新贷款的发放.
原文作者:David,W3.Hitchhiker 进入九月以来,地缘、金融市场的风险次第展开,全球市场在美联储超级鹰派政策的带领下走向越来越未知的领域.
作者:ViaBTC Capital近期有几个?ZK-Rollup 项目相继宣布支持?ZK-EVM 的主网或测试网的上线计划,而在2022年8月初.
撰文:Eric,Foresight News2013 年 11 月,在比特币创世区块诞生近 5 年之后,以太坊白皮书问世.
自 2020 年 9 月以来,NFT 的销售数量大幅增加,并一直保持高水平增长。某个新奇的物品,正在慢慢走入少数人的社交媒体.
链上除了可以记录交易,每笔交易更可附上自定义的文本。借助一最简单又最基础的功能,人们可以做很多有趣的事情。举一个最简单的例子——链上聊天。而由于以太坊自身网络的特性,链上交易 gas 费用高昂.
原文标题:《一文概览 GameFi 基础设施层项目》本文根据 Messari 在《Explain it Like I’m 5: GameFi》中对 GameFi Layer 1 的分类.
自2020年DeFi Summer以来,稳定币得到爆发式的增长。据Coingecko数据显示,市值前十的加密货币中有3个稳定币项目,分别为USDT(725亿美元)、USDC(536亿美.
原文标题:《期权通往大众化之路——DeFi 期权库(DOV)》撰文:j_mokwh、Web3Geee 编译:北辰 DeFi 用户都知道 yield farming.
译者语: GameFi的本质到底是什么?GameFi能否被简单的定义为DeFi?关于这些问题,争论不休。其中有的观点鞭辟入里,但更多的往往是马克吐温笔下“柯利种”一般的似是而非.
两家加密货币借贷和投资平台——Celsius和Voyager Digital在本月早些时候双双申请破产,导致数以百万计的用户资产被冻结在了各自的平台中难以取出。 文:潇湘 若加密平台倒闭了,钱还能不能提出来? 对于不少Celsius和Voyager Digital的用户而言,这或许是他们过去几周辗转反侧、日思夜想的问题。
随着多链格局的日渐稳固,用户对于跨链互操作性的需求已上了新的台阶,顺应着市场需求的变化,越来越多的项目开始超越单纯的资产跨链,向着更高维度的消息跨链领域探索,这其中就包括了本文的主角 Celer Network。
DeFi 死了吗?一个DeFi投资者的看法 总锁仓价值(TVL )下降,收益率蒸发,脱钩风险,协议被黑,UST 严重脱锚,以及糟糕的宏观前景。 总锁仓价值 (TVL) 从 1月份的超过 2400 亿美元下降到今天的约 1100 亿美元 (-55%)。
最近,高通CEO预测,未来虚拟设备将和手机一般大小。 访谈中,他还取下自己的眼镜以更好地展示,并说:「就像这个样子」。 事实上,高通一直努力打造智能连接,比如,用5G连接让街道更加安全,社会更加智能。
在加密货币市场,巨鲸是指持有大量特定代币的对象——个人、机构和交易所。例如,当谈到比特币时,巨鲸一般是指持有 1000 个或更多比特币的账户。知名巨鲸包括MicroStrategy,Pantera Capital 和 Fortress Investment Group等。 在广义上,NFT 巨鲸是指持仓超过100万美元的地址。
北京时间2022年4月17日,CertiK审计团队监测到Beanstalk协议被恶意利用,导致24,830 ETH和36,398,226 BEAN遭受损失。攻击者创建了一个恶意提案,通过闪电贷获得了足够多的投票,并执行了该提案,从而从协议中窃取了资产。目前,攻击者已将所有的ETH(约4.7亿人民币)转移到了Tornado Cash。
去年,零知识证明(ZKP)在加密领域和Web3中扮演了重要角色,它在可扩展性和用户许可隐私方面都发挥着重要作用。这是令人兴奋的,因为它为ZK应用程序在整个加密生态系统中的推出奠定了基础,并成为Web3的杀手级功能。 Web3是一个经常出现的术语,但它有点模糊。乐观地说,它的最佳定义是,它将提供Web1的去中心化和Web2的丰富性。
据飒姐团队近期对境内外数字藏品、NFT的观察,一股盲盒+数字藏品的经营模式和新玩法在悄悄崛起。一方面这种新颖的玩法确实能改善数字藏品用户体验,毕竟谁不喜欢当“欧皇”呢,但同样的,对于企业和数字藏品发售平台来说,该种模式也潜藏着不少法律风险,今天飒姐团队就来跟大家深入聊一聊这种模式。
Azuki 于 2022 年 1 月通过 荷兰拍卖,结果1 ETH 单价在1分钟售罄。推出后仅一个月,它就成为第 10 大交易量的 NFT 项目,在撰写本文时产生了超过 105,000 ETH(3 亿美元)的交易量。 Azuki 由 10,000 个动漫风格的 NFT 组成,可以访问社区拥有的一个名为“花园”的虚拟世界。
2 月 15 日,摩根大通发布了一篇名为「Opportunities in the metaverse」的研究报告(本文是速读翻译版本,译者有删减),探讨企业如何在元宇宙中寻找机会,全面论述了企业如何探索元宇宙并驾驭炒作和现实——未来几年,元宇宙可能会以某种方式渗透到每个行业,对应市场机会的年收入估计超过1万亿美元。
作为近年来最热门的词汇,Metaverse(元宇宙)吸引了来自多个行业的目光,并且通过天文数字级别的投资并购一直热度不减。 然而,随着元宇宙被越来越多的人熟知,人们开始探讨打造元宇宙的可能性,以及它所面临的挑战。不过,或许在诸多的观点当中,最有趣的可能是狙击手与元宇宙的问题。
Layer2是加密行业中前景十分明确的发展方向之一。在过去的一年中,这个赛道一直都是一个各方混战的战场,围绕以太坊扩容涌现出来的多种方案的竞争,以及DeFi应用的各自站队,使得这个赛道的热度一直经久不衰。
web2游戏与web3游戏 web2游戏是F2P(Free To Play)模式,其核心是售卖装备等虚拟物品。在这种模式中,游戏公司等控制了游戏的发展方向,其首要目的是如何从游戏设计中捕获更多的收益。此外,虽然玩家购买了虚拟物品,但并不实质拥有它们。当然,这里也会有必要的权衡,不可能全部为了收益,也要顾及玩家的游戏体验。
数字支付公司Block(前Square)宣布,Cash App用户将能够在节日季期间向朋友和家人赠送加密货币和股票。 根据周二的一条推文,Cash App表示,其每月大约4000万活跃用户可以用他们以往发送现金的方式,发送低至1美元的比特币或股票作为礼物。
玩游戏是为了休闲还是为了赚钱? 小孩子才做选择题,我们当然是全都要! 过去,提起 “游戏”,与之绑定最多概念的可能是休闲娱乐、浪费时间、甚至玩物丧志;但是如今,玩游戏可能已经不仅仅只是玩游戏,反倒能够帮助人们利用时间、精力和资源来赚取收入,甚至提高生活水平。最近爆火的GameFi,就以其赚钱效应成功出圈。
百年未有之大变局中,货币变局是否在所难免? 50年前,时任美国总统尼克松宣布将基础货币美元与黄金脱钩,货币的金本位制结束。此后,布雷顿森林体系解体,“尼克松冲击”影响深远。 如今,一次也许是金本位制结束以来货币领域的最大变化正悄然发生:网络化发展创造出数字化虚拟空间,数字商品、数字服务以及数字资产的出现,让数字货币应运而生。
1.GameFi= DeFi+NFT+游戏?带你一文读懂新概念GameFi 早期对游戏和NFT感兴趣的投资者已经小赚一笔,也有加密用户摩拳擦掌,跃跃欲试,当然还有普通用户带有疑惑,这个声名鹊起的GameFi?究竟是什么新的概念?为什么会引得市场如此大的关注?点击阅读 2.手把手教你如何使用Fractional对NFT进行碎片化 7月27日。
随着比特币进入主流视野,使用清洁能源开采比特币已经变成了最热门的的话题之一,越来越多的加密机构开始使用清洁能源作为噱头提高自己的行业影响力和知名度。
记者从央行网站获悉,香港金融管理局、泰国中央银行、阿拉伯联合酋长国中央银行及中国人民银行数字货币研究所宣布联合发起多边央行数字货币桥研究项目(m-CBDC Bridge),旨在探索央行数字货币在跨境支付中的应用。
3 月 18 日,Ethereum Classic Collective(ECC)董事会成员 James Wo 宣布,其已决定离开这家专注于以太经典(Etheruem Classic)网络的非盈利研究组织。 ECC 的主要作用是管理来自灰度投资旗下以太坊经典信托基金提供的资金,这些资金用于 ETC 的发展、社区运营。
XGAME币-星际生态Token——XGAME专注于区块链虚拟生态的构建,通过超前的区块链理念和先进的区块链技术,对未来最有前景的虚拟世界游戏项目提供生态支持。XGAME主要应用于游戏娱乐、虚拟世界自然生态建设和游戏世界用户激励。
TGAME币-Truegame是一款真正的独一无二的电玩产品:用户已经在玩很多种不同的游戏了(刮刮卡、抽奖、彩票、礼品盒等等)。TGAME是一种实用的代币,是Truegame生态经济的主要组成部分,主要用于游戏中下注、玩游戏和存入游戏余额。问题和解决方案线上市场016年全球线上市场为440.16亿美元,按照复合年增长率(CAGR)10.8%算,预计到2022年会达到810.71亿美元。
GAME币-GameCredits(GAME)是一个加密货币和虚拟钱包,据说约有26亿玩家约占世界人口的1/3。据说目前的游戏市场超过1000亿日元,而GAME的目的是将市场规模提高到10万亿日元,并将加密货币的地位提升为法定货币。它可以提高传统信用支付无法实现的存款速度,并通过引入区块链技术防止交易欺诈。
Wave Financial 美日区块链业务拓展总监。 Jim Maricondo概述, Jim Maricondo信息, Jim Maricondo区块链, Jim Maricondo维基, Jim Maricondo社交, Jim Maricondo Medium, Jim Maricondo ICO, Jim Maricondo回顾, Jim Maricondo快讯, Jim Marico
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