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欧易交易所POS:让粉丝成为创作者:NFT与粉丝经济

Web3 目前最重要的趋势之一就是对粉丝文化的重构,粉丝和创作者之间的界限正在变得模糊,并且开始思考如何对粉丝的二次创作做出奖励。在不少 Web3 新兴项目上,有两个重大的转变值得我们去关注.

BTCPUN:长文解读:AMM 演化史

自金融概念出现以来,就有了构建对应的金融“市场”,这一概念最早可以追溯到 17 世纪的香料交易中,中间商通过买卖香料份额向投资者提供更高的流动性,但如今的做市商已经发生了巨大的变化.

DOTWEB:Vitalik:HF1 提案

HF1 为信标链首次硬分叉的暂时代码名称 (点进链接参与协议升级永久命名的讨论),这次升级的主要目标为: 1. 增加轻客户端支持 2. 修复一些信标链上的漏洞,这些漏洞发现时间比较晚.

狗狗币一篇关于Web3.0如何走向安全时代的说明

今年Web3.0安全形势非常严峻,2022年甚至已成为Web3.0行业有史以来损失最为惨重的一年。 在CertiK编撰的【2022年第一季度Web3.0安全现状报告】与【2022年第二季度Web3.0安全现状报告】中,我们可以看到2022年6月末之前因黑客、欺诈及漏洞造成的损失达到了20亿美元以上,而2021年同时期的这个数字为13亿美元。

TUSD以太坊社区大会有哪些重要信息值得关注?

Vitalik 表示:一旦 L1 足够强大,剩下的交给 L2 就可以了。 原文标题:《What You Missed From EthCC》 作者:Donovan Choy,Bankless 编译:PANews 上周,以太坊社区大会 EthCC5 在法国巴黎举行,包括以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 在内的许多加密领域大咖出席了本次大会。

SAND云朵与闷罐 : 贡献者身份的最佳差异

在 DAO 组织中经常看到活跃在多个社区的贡献者,作者用「最佳差异」理论对该现象做出了解释:多边工作由归属感与差异化双重需求驱动,而 Web3 与 DAO 更加强了这一趋势。本文还指出,DAO 工具的设计应当考虑到贡献者流动性的客观现实和需求。归根结底,这一切都是流动性身份和贡献的体现。 同时贡献多个社区,是许多在 Web3 赚取生计的人的常态。

瑞波币Play and Earn 让加密游戏误入歧途

本文将讨论为什么玩并赚到钱,我们设计进入游戏的方式,然后更好地谈论以商业模式为核心的商业模式,并为以玩为游戏的未来。 他的创始人有一种恍惚,他们认为: “角色,游戏玩家一直在将血汗钱玩弄到游戏中,却一无所获。多亏了代币,因为具有实际价值和NFT的价值。任何人都可以并且将因获得收益而获利。

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