BALLS价格实时数据
推出PokeSwap,这是第一个颠倒激励结构的AMM,通过奖励交易员而不是流动性提供商(LP)。我们相信其他AM已经完全倒退了;任何DEX的无名英雄都是交易员,而不是LP,考虑到这一点,我们决定分发我们的治理代币BALLS。数量是成功的定义,而不是流动性,我们围绕这个简单的想法设计了激励结构。无论是TradFi、CEX还是DEX,交易量都是衡量成功的关键指标。当Uniswap的交易量超过Coinbase时,这是一个巨大的成就,而Curve的10位数流动性池大多没有被注意到。如果我们作为一个社区要占领交易所市场,我们必须竞争最相关的指标,即交易量,还有什么比设计奖励交易员的激励结构更好的方法呢。
Orion Protocol:Orion Terminal的Orbit测试网第三阶段现已发布:交易聚合协议Orion Protocol在推特上宣布,Orion Terminal的Orbit测试网的第三阶段现已发布。更新包括:
- UI修复+移动支持;
- 集成Elrond Network区块链;
- 增加ORN + ERD代币
- 增加更多交易所。[2020/8/22]
批量挖掘,而不是流动性挖掘通过批量挖掘,用户将根据其在平台上的总交易量获得治理代币。BALLS代币将在500个区块间隔内按交易量的比例分配给交易员。我们所有的挖矿都将通过交易进行,而LP也将获得我们的高容量模型带来的交易费的丰厚补偿。
动态 | 隐私项目Origo已完成第三次代币销毁 销毁总量已达1.5亿枚OGO:隐私项目Origo发布官方公告,已完成第三次OGO代币销毁,此次销毁数量仍然是此前计划的5%(5000万枚OGO)。截止目前,初始总OGO供应量的15%(1.5亿枚OGO)已被成功销毁。
综上所述,销毁的OGO是来自生态社区所有的初始总OGO供应量的3% (3000万枚OGO) 以及基金会所有的OGO供应量的2% (2000万枚OGO)。
据此前消息报道,基金会团队已经决定在未来3年内将1.5 亿OGO的20%(3000万OGO) 捐赠出去,这样就有3000万OGO被奖励给加入团队的新开发者。[2020/2/26]
“但如果你不奖励LP,如果没有足够的流动性进行交易怎么办?”我们相信,哪里有交易量,LP自然会蜂拥而至。当有量的时候,就有钱可以赚,许多LP都会认识到这一点。看看Swerve或Curve的发布。在没有任何人为激励成为LP的情况下,在推出后的一个小时内,交易员就有足够的流动性进行买卖。为什么?当交易量与流动性的比率很高时,就有机会收取高额费用。我们相信,只要让自由市场及其参与者自然发挥作用,流动性问题就会很快自行解决。
动态 | EOS Authority:最新发布的 REX-RC3 版本目前以来最稳定:据 IMEOS 报道,Block.one 发布了 REX-RC3 版本,EOS Authority 一如既往对 REX 的代码进行测试。EOS Authority 表示最新发布的版本代码是目前以来最为稳定的,没有发现到任何问题,只是有一个关于方便 UI 开发者的改进建议。 关于下一个版本,EOS Authority 表示期待并且预测可能是最终部署到 EOS 主网的实际 REX 版本。[2019/3/22]
非经常性损失(IL)和作为LP的风险如何?有了足够的交易量,交易费用往往会超过成为LP的风险。IL一直是其他平台经常讨论的话题,只是因为缺乏数量。这些落后的激励模式造成了人为的高流动性水平,导致交易量与流动性的比例过低。这导致了比市场均衡低得多的费用,并产生了一种错觉,即如果没有激励,IL的风险大于回报。通过允许交易量与流动性之间实现更自然的平衡,我们相信我们可以使平台更加可持续。我们所需要做的就是将交易量引导到平台上,并相信自由市场参与者会处理剩下的事情。
代币BALLS治理代币是PokeSwap平台的基础。那些持有代币的人不仅有权对所有即将到来的提案进行投票,而且有资格从平台产生的交易费中获得奖励。平台上的每笔交易将由交易员支付0.3%的费用,其中0.25%将支付给直接支付到池中的LP,0.05%将通过市场转换为BALLS,并分配给持有BALLS股份的人*注:将0.05%的交易费转换为BALL产生的交易费将不计入总交易量,也不会产生进一步的奖励。此转换将设置为池中0.3%的费用。
分配我们选择分配90%以上的供应,剩下的代币保留用于开发和团队的归属计划。这将确保创始人和社区之间的激励措施保持一致,并从长远来看有助于促进PokeSwap的成功和可持续性。
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