MANEKI Vault是一种erc-20保险库代币,代表NFTX保险库内的NFT资产。金库代币允许NFTX成为一个平台,为流动性差的NFT创造流动性市场。
Crypto.com:MCO持有人需在11月2日之前将代币转换为CRO:加密货币借记卡公司Crypto.com官方表示,正在实施MCO互换计划。用户需要在UTC时间11月2日23:59之前采取措施,否则将失去当前与其MCO相关的功能。Crypto.com生态系统将使用具有组合功能的CRO,而不是两个单独的代币(CRO和MCO)。未交换的MCO仍将存在,并作为ERC-20代币在以太坊区块链上流通,但是Crypto.com 将不再支持这些代币,并且Crypto.com的服务或产品将需要或允许使用这些代币。
UTC时间8月3日06:00至11月2日23:59期间,MCO持有人可以通过Crypto.com App进行代币互换。Crypto.com App将处理MCO互换过程中涉及的所有技术要求。[2020/8/3]
推特:https://twitter.com/nftx_
金色相对论 | JRR Crypto合伙人林尚儒:未来区块链游戏的市场空间广阔:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“从投资者的角度看,目前区块链游戏是否是一个好的投资标的”的提问,JRR Crypto合伙人林尚儒(Czhang)表示,目前区块链游戏还是集中在等领域,较强的金融属性和博弈属性导致很多区块链游戏被贴上了短平快,fomo,割韭菜的一些负面标签。
其次,区块链游戏的门槛还是比较高,比如eos 50多万的注册地址目前真正用户可能不到10万,目前活跃的用可能主要是羊毛党和矿工;
第三,目前大部分游戏都比较同质化,代码互相抄袭,未经测试上线,规则不透明的情况时有发生,有可能会影响用户对eos 的dapp信心;
第四,区块链游戏的安全性也很重要,因为涉及到用户资产,所以会被黑客攻击的可能性很大,比如随机数的产生漏洞,智能合约的漏洞等;
我认为一款优秀的区块链游戏不应该只是为了短期的盈利,而理应是具备自我造血能力的,如果有效利用区块链独有的代币经济,新的游戏生态可以实现去中介化和内部激励,创造一个能够自循环,具有持续的生命力游戏世界。目前玩区块链游戏的用户只是数字货币玩家中的一部分人,尚未普及到整个币圈,离普通用户更是遥远,还处在边缘,这也说明未来区块链游戏的市场空间广阔。[2018/12/3]
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日本“Crypto动画”宣布将首次全球销售区块链动画片:日本“Crypto动画”今日宣布,它将首次在全球范围内对其区块链动画片开始销售,最终收益将用于日本东北地方的复兴建设。[2018/4/4]
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