花5000美元买一双「虚拟球鞋」,但这双球鞋在现实中摸不着,也穿不了,买家只有通过定制的AR滤镜,才能在虚拟世界体验「穿上」它的样子。
你觉得不会有人去买这么一双鞋?而时尚品牌RTFKTStudios与加密艺术家联合推出的「虚拟球鞋」,在开售7分钟内卖出了600多双。
「虚拟球鞋」仅仅是Metaverse中的商品之一,在那个虚拟空间里,衣食住行、生活工作等场景中需要的方方面面,都可以由进入者自定义地创造,空间中的被造物产生了供需关系,经济活动应运而生,商业、地产甚至社交互动,都在元宇宙这个虚拟空间中真实地存在着。
好莱坞电影《头号玩家》可以说是对元宇宙世界的一种呈现。当时间行进至2021年时,元宇宙的一个变化是它在通过虚拟或加密资产与现实世界产生互动,元宇宙中的被造物甚至成为了一些人的收入来源。
全球著名的科技投资巨头方舟基金ARK在2021年发布的投资报告中提到,视频游戏正成为家庭和工作以外的第三个重要场景,虚拟世界所创造的收入,有望从当前的1800亿美元增长至2025年的3900亿美元。
元宇宙的概念也开始吸引互联网巨头和资本布局——Facebook和苹果开始研发AR眼镜,虚拟游戏创作平台Roblox在纽交所上市。此外,区块链和加密资产已经浸入元宇宙世界。
元宇宙里到底有什么?它对资本的吸引力在哪里?本期DeFi蜂窝将梳理区块链领域中的元宇宙产品。
元宇宙长什么样?
Metaverse一词可以追溯到1992年出版的美国科幻小说《雪崩》,最初,它更多地被翻译为「超元域」。小说里,Metaverse是一个全球用户可以通过虚拟现实硬件进入的网络世界。
国际清算银行:各国央行正在尝试探索CBDC:国际清算银行在最新报告中指出,鼓励各国央行努力适应数字支付挑战,CBDC将会是未来重要的解决方案。
国际清算银行创新部主管科尔表示:全球央行正在加大对于央行数字货币的研究开发力度。[2020/6/24]
到了2021年,Metaverse已真实存在于互联网世界中,它有了一个更科幻的名字——元宇宙。小说中的虚拟现实技术不再是个概念,结合现实增强、3D等技术发展,元宇宙这个虚拟空间容纳的场景越来越多元,包括游戏、艺术创造、建筑空间等等。
科技爱好者甚至认为,元宇宙已经发展成了一个与人们生活的现实世界平行存在的空间,现实世界中的人和事,都可以被数字化地投射在虚拟世界中,你在生活中会做的事儿,都可以在虚拟世界里完成,比如购物、旅游、社交。甚至,在元宇宙中,普通人可以实现想做但永远也做不到的事儿,比如,买一块地皮,盖一栋1000层高的大楼。
电影《头号玩家》所呈现的场景已经在一些游戏中被实现,人们通过VR眼镜、VR头盔,以一个虚拟身份开始游戏,甚至生活。
VR技术和设备让人从现实世界进入了虚拟世界,另一个「我」在其中可以感受奇妙体验。有玩家用几秒种时间,就可以先登高山巍峨的喜马拉雅山,再回夏威夷海滩冲浪。
Decentraland上活动场景
元宇宙中人更多的是同样热爱在虚拟空间中生活、工作的陌生人,虚拟身份是另一个你,你可以与虚拟的他工作、社交甚至合伙做生意。有趣的是,虚拟的「你我他」,通过元宇宙,给现实的「你我他」创造出了真实的价值。
声音 | 姚前:各国央行数字货币试验是比较秘密的曼哈顿工程 未必符合开源社区的需求:中国证券登记结算有限责任公司总经理、央行数字货币研究所前所长姚前近日在接受采访时将Libra与各国央行数字货币进行了对比,他表示,两者虽然均采用加密货币技术,技术路线有相似之处。但在发行方、技术平台、可追溯性、匿名性、与银行账户耦合程度、是否支持资产发行等方面存在差异。从货币层次看,央行货币是M0层次,银行存款等传统信用货币在M1和M2层次,而Libra则是在更高的货币层次。最新统计数据显示,我国的M0与M2的比值约为4%。与数字M0相比,数字M1、M2……Mn更具想象空间。从创新角度看,各国央行数字货币试验基本上是比较秘密的“曼哈顿”工程,这种方式未必符合现代开源开放社区的发展需求。(新京报)[2019/11/14]
2021年,元宇宙正在因加密资产的普及与现实世界产生强影响、强互动。一些游戏甚至有一套完整的经济体制,玩家可以在虚拟世界里工作,赚取各种资产收入,虚拟资产可以相互兑换不说,还能兑换成现实中使用的钱,成为玩家的收入来源。
被称作「价值互联网」的区块链在元宇宙扮演了重要作用,它不仅让虚拟资产与实际价值产生了关联,也为用户在虚拟世界的身份、财产以及经济系统运转提供了规则载体。
至少,强调「去中心化」的区块链,给元宇宙世界带来了「没有中间商赚差价」的好处,虚拟的你、我、他直接互动,互动产生的价值也可以直接点对点地互换。
依靠「居民」原创能力不断丰富的元宇宙世界,充满了想象力,你可以在元宇宙概念下的一些虚拟空间中,看到艺术家们创造的奇特画作,不符合现实建筑规则的房屋,你可以行走在空间无限延长的画廊里……
动态 | 英国金融时报:各国央行应学习中国纳入数字支付 而非发行数字货币:金融时报周二刊文称,中央银行不应发行数字货币,因为其没有能力与个人客户打交道,并且还涉及合规性检查等问题。中央银行不应急于与Facebook、Tether和微信这样的公司竞争或是直接禁止它们,而是最好向中国人民银行那样将数字支付纳入中央银行业务并将重点放在他们最擅长的方面:管理稳定性。这之后,如果稳定币变得受欢迎,以至于其储备开始成为贷款的限制,中央银行就可以开始对这些储备收取负利率,同时可以决定向客户收取多少费用。[2019/9/18]
非同质化代币NFT及其产业的出现,不仅为搞原创的「居民」们带来了经济产出,且这些价值产出在链上得到了确权,它为你所有,任何人无权更改、夺走、摧毁。哪怕为你的创作服务的平台关闭了服务器,属于你的NFT数字资产可以因你妥善地保管了私钥而得以随时提出,你可以将之转移符合链上规则的其它平台上,或继续创作,或赠送亲朋,或直接卖出。
VR、AR、3D技术加上区块链,元宇宙的世界正在越来越逼近现实。
区块链浸入元宇宙应用
目前元宇宙的区块链应用还主要以游戏为主,NFT游戏是最契合的一个方向,目前已经产生了多个基于区块链技术的NFT游戏。
虚拟世界Decentraland
简介
Decentraland是建立在以太坊公链上的去中心化虚拟现实平台,用户可以在这里购买、出售和构建区块链资产。用户在平台上创建、体验和货币化他们的内容,并可获得收益,同时还可以与其它人互动。
动态 | 研究:全球加密货币可能迫使各国央行加密货币政策同步:法国国家经济研究中心的Linda M. Schilling和芝加哥大学经济系教授等人在文章《加密货币、货币竞争、以及三元悖论》中指出,如果一个全球货币在两个国家使用,那么两国名义利率必须要相等,两国货币汇率要成为一个风险可调的“鞅”(martingale)。他们将他们的研究成果称为“加密强制货币政策同步”(CEMPS)。[2019/9/10]
Decentraland中的每块土地均由非同质化代币NFT来表示,每块LAND都有自己的编码,即每块土地都被表示为具有唯一位置参数的ERC-721代币。
加密资产钱包MetaMask是进入Decentraland的入口之一,用户可以用Decentraland的原生代币MANA购买LAND,消费行为和消费品都会记录在以太坊链上,不可篡改,LAND的所有权归购买者。
场景
除了LAND的买卖交易之外,你还可以用LAND在平台上创作,比如设计你的庄园,装点你的土地;你也可以在商店购买服饰装扮你的虚拟肉身,打扮好后,去艺术画廊参展,或干脆拍卖你的作品;你还可以参与到虚拟聚会或会议等社交场景中。
6月5日,拍卖行苏富比将它的伦敦画廊搬入了Decentraland,一些NFT艺术品在这个虚拟画廊中完成了一次专场拍卖。
Decentraland官网
Web3孵化器和做市商iBLOXX完成500万美元融资:2月23日消息,Web3 孵化器和做市商 iBLOXX 宣布完成 500 万美元融资,PrimeXM 领投,这笔资金将用于扩大公司的游戏开发部门 iBLOXX Studios,该笔投资使其游戏部门的投后估值达到 3000 万美元。
iBLOXX 的游戏部门 BLOXX Studios 专注于使用虚幻引擎和 Unity 构建区块链游戏,开发 GameFi 经济健康和监控解决方案,以及创建与交易相关的区块链应用程序。[2023/2/23 12:25:48]
数据
NonFungible数据平台显示,截至6月16日Decentraland平台上最近7天成交金额达47万美元,出售次数375笔,历史成交总金额有6367万美元,共出售的产品数量约12万笔。
根据交易平台OpenSea官网显示,Decentraland平台在OpenSea官网上售卖产品的总成交额为90057.84ETH,钱包参与人数为4582个。
代币MANA发行量为28.05亿个,MANA可在游戏中购买土地,也可以购买虚拟游戏商品和服务。暂报价为0.74$,流通量约为15亿,流通市值11.63亿美元,持币地址数为102788个。
沙盒游戏TheSandbox
简介
TheSandbox(SAND)是建立在以太坊上的虚拟游戏世界。用户可以在这里打造和体验3D游戏,完成任务后可以获得奖励,并且可以使用社区创作的像素模型制作游戏来获得收益。
TheSandbox中的土地共有166464块,每块都是一个非同质化代币NFT即ERC721代币,它也代表着沙盒平台上的数字地产。
用户可以用平台代币SAND购买土地LAND,拥有一块土地意味着玩家拥有了TheSandbox元宇宙的一部分。
SAND发行总量有30亿个,暂报价0.29美元,流通量约为6.2亿枚,流通市值1.87亿美元,SAND的持币地址数有17351个。
场景
目前用户可以在OpenSea上购买已经登记在出售的土地。
购买后,你可以在你的土地上自由设计和运行你自己的游戏,你也可以购买其它装备或资产来填充,另外你也可以租给其它游戏开发者来获得租金。
TheSandbox官网
对于玩家来说,你可以体验TheSandbox官方预设的多个游戏,完成任务还可以得到奖励SAND,以购买更多的道具和资源。
对于创作者,你可以用TheSandbox提供的GameMaker打造个性化的游戏世界,这个游戏编辑器非常容易上手,它不需要任何代码知识,只需拖拽一些元素即可完成。创作者可以售卖作品,获得SAND收益。
另外,所有用户都有属于自己的角色身份,你可以定制化皮肤、发型,甚至可以用装备提升属性。角色身份能进入各种游戏场景,与线上的其他人互动、社交。
数据
NonFungible数据显示,截至6月16日TheSandbox平台上最近7天成交金额达32万美元,出售次数273笔,历史成交总金额有2749万美元。
交易平台OpenSea数据显示,TheSandbox的成交金额达13908ETH,参与的钱包数有10716个。
虚拟城市街区Cryptovoxels
简介
Cryptovoxels也是建立在以太坊上的虚拟世界,它在元宇宙世界中表现为像素化的城市街区,用户通过购买土地,在像素街区上建造商店和艺术画廊,开发和出售房地产。
在Cryptovoxels元宇宙中,每一个元素都是一个NFT。艺术家、收藏夹们可以建造数字画廊,装修成个性化的风格,然后将自己的NFT作品放在里面,供进入这个虚拟世界的用户参观、购买。每一位玩家都可以在这里建设自己的理想世界,享受社交,创造皮肤。
Cryptovoxels里的地块同样也在OpenSea交易平台上拍卖、出售,各种以太坊钱包都是这个世界的入口。
Cryptovoxels官网
数据
NonFungible数据显示,截至6月16日,Cryptovoxels最近7天的成交金额达10万美元,出售次数29笔,历史成交总金额有1116万美元,共出售的产品数量约9000个。
OpenSea数据显示,Cryptovoxels成交金额达15929.21ETH,参与交易的钱包数有1256个。
需要注意的是,Cryptovoxels没有发行任何代币,土地购买仅支持ETH支付。
跨平台SomniumSpace
简介
SomniumSpace也是建立在以太坊公链上的虚拟现实世界,不一样的是,它可以跨平台使用。它试图利用虚拟现实、区块链和加密货币来创建一个共享的、跨平台的虚拟世界。
该项目旨在虚拟现实世界中创建一个独立运转的经济体系,供玩家获得沉浸式体验,且能在其中获得收益,与现实世界共享。
场景
SomniumSpace元宇宙拥有自己的经济和货币体系,用户可以在这里构建无限可扩展的世界。通过将平台上的土地和游戏资产代币化,SomniumSpace将资产的所有权赋予用户,从而将该项目主体公司、游戏运营商与平台内的资产所有权分离。
SomniumSpace官网
SomniumSpace的平台代币为CUBE,玩家们可用CUBE在交易平台OpenSea购买土地,然后设计各种建筑,导入到SomniumSpace中。用户的虚拟资产可以随时转移到其他支持以太坊的平台中,或变现。
CUBE的发行总量为1亿个,暂报价为2.14美元,流通量约为1276万枚,流通市值为2729万美元,目前的持币地址数有1151个。
数据
NonFungible数据显示,截至6月16日,SomniumSpace最近7天的成交金额在21639美元,历史总成交金额1028万美元,总成交笔数有3590次。
在OpenSea上,omniumSpace的成交金额为20885.38ETH,参与交易的钱包数有597个。
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