AXI:日吸金972万美元超《王者荣耀》区块链游戏Axie是泡沫还是未来?

近日,一款并未出现在主流视野的区块链游戏迅速破圈。AxieInfinity7月16日单日收入超过972万美元,超过全球收入最高手游《王者荣耀》的920万美元。

相较于《王者荣耀》免费玩的模式,AxieInfinity则引入区块链的玩法,让用户边玩边赚币,吸引力十足。该款游戏近30天的收入突破8567万美元,近7天收入4275万美元。

有业内玩家向《区块链日报》分析,AxieInfinity里的玩家归根结底还是为了赚钱,而不是享受游戏快乐,因此认为AxieInfinity仍是一个“庞氏游戏”。

不过也有一些人士认为,未来的区块链游戏玩家一边参与创建游戏一边挣钱,这将是一个普遍的模式,单纯的消费将被消费+投资+投机的复合行为所取代。

日吸金972万美元

据第三方数据统计,AxieInfinity进入7月以来的收入总和已超过7000万美元,是此前6月份整月1400万美元收入的5倍。

金色财经行情播报 | BTC日内冲高回落,市场出现观望状态:据火币行情显示,BTC在上午震荡上行,上攻11900USDT整数关口,最高涨至11908USDT,后持续震荡下跌回到11800USDT一线横盘整理,市场出现观望状态。截至18:30,主流币的具体表现如下:[2020/8/7]

而2021年6月,王者荣耀以2.77亿美元的月收入位列第一,平均单日收入920万美元;PUBGMobile以2.13亿美元的月收入位列第二,平均日收入710万美元。

值得注意的是,AxieInfinity在7月16日的收入以代币计价超过972万美元。这一数据已超过6月王者荣耀的920万美元日均收入,

为何AxieInfinity最近表现这么亮眼?数字资产研究员副院长孟岩向《区块链日报》记者表示,最近Axie上线了自己的主链,性能大幅提升,Gas费大幅下降,游戏体验得以优化;更重要的是,它的主通证AXS价格持续上涨,使得其“游戏即挖矿”的激励暴增。

金色财经行情播报丨BTC昨夜持续缩量盘整 或将进入调整阶段:据火币行情显示,BTC空方在昨晚开始尝试11,000USDT整数关口,最低跌至11,020USDT,在晚间两次尝试失败后反弹至11,200USDT一线进行横盘整理。早间9时在试探11,100USDT,仍不成功。在周日出现调整行情后BTC交易量逐步萎缩,市场进入观望氛围浓厚。日内需要关注下方11,000USDT是否可以进行有效支撑,如果跌破则有进一步下探的可能。截至10:00,主流币的具体表现如下:[2020/8/5]

火币APP显示,AXS的价格从6月22日最低2.8687美元,最高涨至7月15日的29.2069美元,期间涨幅超过10倍。

孟岩分析称,按照通证经济的说法,一般来说通证经济进入到平台期以后,需要有一个创新使它获得突破;现在看来,AxieInfinity主链的上线成为主通证AXS上涨带动营收暴增的触发点。

金色财经链上播报 | BTC24h链上活跃地址较前日下降4.08%:据欧科云链OKLink数据显示,BTC 24h 链上活跃地址数总计956368,较前日下降4.08% ;链上交易量总计836292.83,较前日上升18.26% ;链上交易笔数总计344238,较前日上升11.26% ;BTC链上活跃度下降。

截至上午10时,全网算力约为119.11EH/s,较前日下降0.74EH/s,全网算力呈下降趋势。[2020/5/13]

“AxieInfinity是干了两年多,积累了一大批玩家,换句话说它的通证经济体已经上规模了,才以这次主链升级为契机一飞冲天。”孟岩表示。

AxieInfinity如何玩转区块链?

据官网介绍,AxieInfinity是由越南游戏商SkyMavis开发的3V3式在线卡牌对战游戏,通过操纵一种名为Axie的小怪物和释放卡牌技能进行战斗。

金色沙龙丨向亚贞:未来企业级应用需将联盟链与公链嫁接起来:在本期金色沙龙上,Quarkchain联合创始人兼CMO向亚贞发言指出:目前所有的区块链底层架构包括比特币,包括匿名币等所有的公链。其实,都是四个要素的排列组合。第一个是共事机制,第二个是交易模型,第三个是账本模型,第四个是代币经济学。

此外,她还指出:联盟链和公链相辅相成是一种趋势,未来企业级应用一定需要的是一套完整的底层解决方案将联盟链与公链嫁接起来,才能满足全面需求。[2020/3/18]

Axieinfinity的游戏玩法也和一些传统游戏的卡牌类玩法大同小异,主要分为两种模式:PVE和PVP。不过Axieinfinity将游戏对战、卡牌、售卖、土地租赁融为一体,在很短时间内俘获了很多玩家。

据链闻的报道,7月17日用户数方面,AxieInfinity的DAU已经超过50万人。

Axieinfinity在游戏里面会用到游戏代币AXS,玩AXIE需要购买三枚AXS代币进行回合制战斗,战斗胜出会产出SLP代币;而SLP可以用来升级AXIE,多余的SLP可以兑现。

游戏机制设计的就是,越往下玩需要越多的AXS代币,从而带动了AXS价格的上涨。

游戏的另外一个机制则是,游戏内的有一个附属代币SLP,它用于购买游戏内的各种资产或者喂养Axie。SLP可以在第三方市场购买到,或者通过玩游戏获得。

一位资深的币圈玩家接受《区块链日报》采访时表示,Axieinfinity利用新玩家的钱来向老玩家支付利息和短期回报,以制造赚钱的假象,进而取更多新玩家进场。

该资深玩家称,游戏刚开始的时候是有利于玩家的,因为比较容易赚到代币;但越往后,你需要更多的AXS,随着AXS的价格一路上涨,你不得不要用高昂的价格来购买AXS去打怪升级来获取SLP,这其实有点像庞氏局。

不过,哈希资本创始人叶丁向《区块链日报》记者表示,Axieinfinity的火爆确实让沉默已久的区块链有一点故事可以继续讲,也让NFT板块再次出现在公众视角中,这是一个积极的信号,给了区块链一个新方向。

叶丁分析称,其实区块链+游戏在之前也存在,但之前的游戏更多是炒作,可玩性弱。现在有所改善,区块链+游戏是一个可挖掘的大市场。

AxieInfinity的泡沫有多大?

其实早在2017年,便出现了一款现象级区块链游戏"加密猫(CryptoKitties)"。

加密猫培育虚拟猫的过程和AxieInfinity玩法类似,即通过两只谜恋猫进行交配繁殖,生出一只全新的,拥有独一无二的基因的猫宝宝。每一只猫都是样式不同,独一无二的NFT。

在高峰期,加密猫拥有150万用户,贡献了价值4000万美元的交易。最贵的小猫“龙”以600ETH的价格售出。

数字资产研究员副院长孟岩向《区块链日报》记者表示,Axieinfinity比加密猫还是要丰富许多,光从其数字资产的体系就能看出来。Axie有一种主要通证代币AXS,还比较多地使用了ERC1155,各通证之间的配合关系也比加密猫复杂许多,因此不能简单的说它就是一个升级版加密猫。

不过,游戏代币AXS的价格在7月15日达到29.2美元高点后,一路回调。截至发稿,AXS价格为15美元,价格近乎腰斩。

那么Axie到底有没有泡沫,泡沫又有多大呢?孟岩表示,Axie泡沫是存在的,不过通证经济爆发阶段普遍会产生较大的泡沫,这是正常规律。

孟岩表示,一般数周内业务增长一百倍为通证经济的“核爆”阶段。在这个阶段,通证的价格会被推高到远超真实价值的程度,相应的挖矿激励机制会带来一大批“羊毛党”。这些羊毛党在通证价格回落之后,会离开体系,因此我们会看到泡沫的破灭。

孟岩同时指出,未来的区块链游戏,玩家一边玩一边参与创建游戏一边挣钱,这将是一个普遍的模式。单纯的消费将被消费+投资+投机的复合行为所取代。

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