DAO:NFT、元宇宙爆火下的链游新格局已至?热度最高的10大类链游盘点

虽然在过去几周,我们一直有介绍元宇宙的概念,但谁也没有想到元宇宙或者说链游会以如此猛烈的方式向我们袭来,甚至直接成为拉动大盘的龙头板块。

龙头AXIE从去年上线初始算已然近300倍,更可怕的是收入在圈内碾压了Uniswap,圈外秒杀了王者荣耀,过去1个月更是直逼以太坊本身……黑马CryptoBlade则是短短2周直接完成百倍神话,不禁让各位看官目瞪口呆。

这也直接掀起了一股PlaytoEarn的浪潮,相较于DeFi各种高大上的金融术语,游戏显然亲民得多。虽说和Web2时代的游戏相比仍然简陋和粗糙,但革命好歹迈出了第一步。

本文会把当前主流以及未来即将发布的几款链游做个简单介绍,有兴趣的朋友欢迎前去体验。

回合制

AXIE、MyDeFiPet、Illuvium

现在AXIE基本在圈内人尽皆知,严格意义来说,AXIE应该算是养成+卡牌+回合制游戏,由于战斗是经典回合制,所以把它归到这一类。

现在圈内所有的链游都在争当“下一个AXIE”,颇有当年N多项目争当“下一个比特币”,或是“下一个以太坊”的feel,然而AXIE的成功没那么好复制:

人家从2018年开始,3年厚积薄发才做成现在这个样子。依旧有着当前链游最高的可玩性。有自己的Ronin侧链,各大牛逼节点背书。逆天的超过Uniswap的收入。马上要弄虚拟土地和Ronin上的Dex了。

数据:以太坊合并后NFT销售额出现短时激增,BAYC日增幅达187%:金色财经报道,据加密数据跟踪器 DappRadar 数据显示,以太坊合并后多个链上 NFT 销售额出现短时大幅增长,截至纽约时间 9 月 14 日下午4点,BAYC 销售额超过 130 万美元,日增幅达到 187%;CryptoPunks 销售额同期增长 56%,达到 140 万美元。在 NFT 市场方面,OpenSea 交易量增长了 77%,达到 1000 万美元;基于 Solana 的 NFT 的 Magic Eden 也出现了增长,销量增长了 36% 至 460 万美元。(bnnbloomberg)[2022/9/16 7:00:54]

所以龙头就是龙头,不是其他游戏简简单单就可以超越的。

MyDeFiPet可以看成AXIE在BSC上面的仿盘,然而风格还是不太一样,有兴趣的朋友可以体验体验。

Illuvium:不少人期待的大作,应该是跑在Immutable-X的二层上,属于资本青睐型项目,Framework,IOSF,LDCaptital等均有投资。

当然,这项目之所以出名,主要还是因为两个创始人是SNX创始人的亲弟弟……

沙盒

Sndbox、Decentraland

Coinbase:合并后上账确认所需要的区块数恢复至14:金色财经报道,Coinbase Exchange发推称,ETH合并成功后,上账确认所需要的区块数不再增加,已从85恢复至14。[2022/9/16 7:00:13]

话说原本Mana才是链游龙头,也最符合“元宇宙”的感觉,然而这一波确实直接被AXIE抢尽风头,究其原因我想无外乎以下几点:

Mana依旧运行在ETH主网,运行迟缓,画面简陋。

用户在里面除了逛逛建筑,看看展览,几乎没有任何事情可以做,没有竞技,没有对抗,总而言之,你不知道你该干啥……

买地卖地火了一阵,然而因为原因2,除了炒作你根本不知道一片地该拿来干什么,不像AXIE里面的宝宝。

查了下7月26日的日活是234,而AXIE的日活几十万,差了几个数量级。

如果说Decentraland更像是链上版的《我的世界》,Sandbox则更像是链上版的《Roblox》,虽然都是沙盒,但就像Roblox一样,Sandbox以在游戏里打造游戏为主线,致力于把他做成一个娱乐世界。

这样相对于《我的世界》或者Decentraland这种“漫无目的地探索和体验”,目的性要强得多,也使得Sandbox大有后来赶超Decentraland,成为沙盒类龙头的趋势。

卡牌

Godsunchained、DeFina

以太坊基金会:以太坊合并后约4%的验证者已经从网络中退出,低于预期:9月15日消息,据The Block引援以太坊基金会的电话会议,在以太坊合并升级激活后,大约4%的验证者已经从网络中退出。这不足以特别影响网络,并且低于合并之前的一些估计。这些验证者可能需要修复一些配置问题,然后应该能够返回网络。[2022/9/15 6:58:24]

卡牌算是最早的链上游戏了,当初一个加密猫一个Godsunchained算是拿的出手的”链游”,遗憾的是两个项目都没有单独发行Token。

然而两个团队确实极其野心,加密猫团队开发了Flow,一个NFTL1公链,GodsUnchained团队则是与Starkware合作开发了一个基于ETH的NFTL2,叫ImmutableX,即将上线,GodsUnchained自然会是登录其平台的第一款游戏,后面也有几款链游打算合作。

Flow和ImmutableX对于链游的争夺,会是未来1-2年一个很有意思的看点。

DeFina.finance则是另一款卡牌游戏,画面和特效极其炫酷。比GodsUnchained还要好,据说原话和开发团队都是出自传统游戏大长,当然可玩性和平衡性就不太清楚了,毕竟还没有自己测试没有发言权,有兴趣的朋友可以自行尝试。

Selini Capital:合并后以太坊的质押收益率将低于预期:金色财经报道,Selini Capital SIO Jordi Alexander根据当前数据发布了他对以太坊2023年质押收益率的预测。该预测称,“根据以太坊网络上当前的活动,合并后以太坊的质押收益率将低于预期”。[2022/9/11 13:22:00]

Mud

Cryptoblade

链游界最近最黑的一匹马,两周完成百倍神话,在BSC上面。

不过话虽这么说也不用太眼红,现在百倍之后整个池子也只有一百万美金左右,低点那会儿估计深度只有几万美金,你买个一两千刀都能弄出三五点的滑点,所以没人可以大资金从头吃到尾。

这游戏为什么突然火了?说实话我也不太清楚,只能说它也许和AXIE类似,都是完整的体现了PlaytoEarn的模式,能够形成闭环。

炒作效果>游戏乐趣。

要说可玩性-感觉最早玩过Mud的老玩家能适应这种风格,英雄之类的画面还是挺精致的。

然而打斗是这样的,就告诉你你roll了几个点,对面roll了几个点,谁赢了,没了……

以太坊分叉Ethereum Fair发布Bellatrix合并后的最新测试网:9月6日,据官方推特,目前Ethereum Fair(ETF)技术社区已发布Bellatrix合并后的最新测试网,也合并了Sentry Omega(v1.10.23)以太坊版本,目前是分叉领域最新的测试网版本。据悉,Bellatrix是以太坊1.0与以太坊2.0合并的硬分叉,同时也是正式合并之前的必要步骤。[2022/9/7 13:12:49]

如果能把战斗加上动画感觉玩家会多不少,现在这个风格反正我是不能接受。

街机房

MoBox

如果你小时候去过街机房的话,一定知道里面有好多台机器好多款游戏,你得拿RMB去买街机房里的游戏币,然后找你喜欢的游戏去投币玩。

Mobox就是这么个风格,现在上线了金币大师和模拟比赛两款游戏,但后面两个感觉才是重头戏,一个区块战争,一个蛮荒战记。

值得一提的是Mobox也是DeFi+游戏的玩法,MBOXToken没有预挖矿没有种子轮没有预售,全靠Fairlaunch的流动性挖矿出来,也算是个Gamfi模式。

团队方面则是之前开发过三款知名链游:EtherOnline、Wink和ChainZArena,算得上经验丰富。

RPG

BigTime、Mist、EmberSword、GuildofGuardians

RPG永远都是游戏界的扛把子没有之一,链游目前暂时没什么知名或者好玩的RPG,然而正在开发的几款确实都挺令人期待的。

BigTime:3A级大作,开发团队成员来自堡垒之夜,使命召唤、战争机器、荣誉勋章、战神、魔兽等游戏,CEO是Decentraland的联合创始人。

Mist:没啥太多资料,不过预告片的画面看着还行,应该是跑在BSC上面。

EmberSword:一个屡获殊荣的游戏工作室的旗舰游戏项目,热度很高,要跑在Matic上面,现在正在土地预售,据说已经收到1万多份申请了,放出来的预告片看着很不错。

GuildofGuardians:有点Q版暗黑的Feel,会跑在ImmutableX上面,跟育碧有合作,明年才会正式推出,现在已经13万注册了。

农场社交类

Townstar、MyNeighborAlice

Townstar:对于玩过开心农场的都不陌生,种菜、收菜,不知道有没有偷菜,这个目前可以玩了,据说机制还挺复杂,可玩性也比较高,有兴趣的朋友可以前去一试。

MyNeighborAlice:链上版的《动物之森》,更偏重于地产和社交,农场当然也有,值得一提的是,Alice快要出圈了,Steem已经排上了档期,2022年1月就正式在Steem发布了,到时候我们会迎来一波圈外的小伙伴应该。

Gamefi

Aavegotchi、TLM

Aavegotchi算是Gamefi的第一个代表性项目,因为和AAVE有着千丝万缕的关系而红极一时,也上线了挺久时间,当前处于不愠不火的状态,毕竟他的Finance成分远大于Game成分,严格意义来讲主要还是偏向DeFi的状态,定义成链游有些牵强。

TLM则是之前号称日活比AXIE还要高的游戏,然而在对战系统上线之前,这游戏除了Token抵押、挖矿和虚拟土地销售,并没有其他真正“Game”的地方,等过段时间对战系统开放,再来看看其“真实可玩性”到底有多少。

恐怖类

Fear

这个怎么说呢,恐怖链游这个垂直领域算是目前独一家。刚刚开放了试玩,感觉像是上学那会玩的网页Flash小游戏,有点不知所云说实话。

不知道后续会放出来什么其他模式,过段时间可以再观察下。

竞技

ZedRun、GoldFever

ZedRun是个跑马类游戏,本来没什么人气,随着AXIE火了之后也突然火了。

当时还很好奇,说为啥都是竞速类,另一个赛车游戏没跟着火,赛马火了,一群友揭示了真相,赛马游戏里面的马跟AXIE里面的小精灵一样,可以配种和繁殖,易于炒作,赛车……

GoldFever就有点意思了,是拿大名鼎鼎的虚幻引擎做的,有可能是是目前画质水准最好的一款链游,目前正在内测阶段,值得一提的是它是跑在Skale侧链上的。

游戏的设计很有意思,一上来就把对抗设计好了,选冒险者的要想办法开采金矿,换取道具;选部落的要拼命阻止冒险者,杀死他们,破坏他们设施,获得神灵的奖励;除了这对“部落和联盟”,你还可以选资本家,跟冒险者合作开采金矿,或者选商人,赚钱并成为物品创造者、领导公会或投资于基础设施……

小结

就目前发售的这些链游来讲,除了AXIE真的算是游戏性不错,算是半炒半玩之外,其余绝大多数链游的炒作成分远大于游戏可玩性,更像是披了一层游戏外皮的DeFi挖矿,变成了POG游戏即挖矿。

这种热度能持续多久本人表示存疑,不过链游才刚刚起步,明年的几款RPG大作还是值得期待一下,新的玩法肯定会层出不穷,ImmutableX与Flow两大NFT公链之争也会是个不错的看点。

总而言之,我们区块链的世界更热闹更好玩了!

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