区块链:金色观察丨上线一周的NFT文字游戏Loot还值得参与吗?

金色财经区块链9月7日讯??最近让加密货币社区最关注的一件事,就是以太坊区块链上展开的这场前所未有的开放性NFT试验——Loot。这是一个随机冒险者装备游戏,由8000个NFTLoot包组成,这些“故意省略供他人解读”的游戏可以直接从Loot智能合约中自由铸造,而玩家只需支付gas费用即可参与。

作为一个meta-MMORPG游戏,Loot可以称得上是“游戏的游戏”。所有的Loot包都能以非常快速的方式被铸造出来,然后社区可以围绕NFT进行外围和有机的社区建设工作。正是在这样的模式下,Loot得以呈现出爆炸式增长趋势。就在其发布了短短一周后,Loot就变成了NFT领域里最火爆的项目,吸引到了整个以太坊生态系统,更引发了NFT行业里前所未见的社交和交易活动狂热。

金色晚报 | 2月12日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:BTC信托、日本央行、Ripple、BBC

1. 美国商业研究机构Business Insider预测:2020年Libra不会正式发布 中国将发布数字货币。

2. 2019年Visa网络处理8.8万亿美元交易,比特币网络处理7270亿美元交易。

3. 日本央行:区块链可兼顾交易细节和匿名性 对数字货币交易至关重要。

4. 火币集团和 Nervos CKB 团队联合开发的火币公链将采用 Overlord 共识算法。

5. 灰度投资公司(Grayscale):BTC信托仍占主导 ETC信托管理金额超1亿美元。

6. 全球加密货币总市值已突破3000亿美元约3020.29亿美元。

7. 英国广播公司BBC:区块链技术是尚未完全发生的革命。

8. Ripple宣布XRPL社区新提案 分类帐户持有人可从内部删除账户。

9. 比特币日内震荡,最高涨至10450美元,最低跌至10163.29美元,现报10335美元。[2020/2/12]

其实,许多“圈外人”对Loot的突然火爆依然感到十分迷茫,殊不知这一切都始于艺术家、企业家、程序员兼Vine创始人DomHofmann的一条推文。Dom在他的推文中展示了一个非常少见的Loot包,并询问是否有人周末想玩这个?此外,他还表示这是一个基于文本幻想的Cryptoloot项目,需要发挥大家的想象力来玩。

分析 | 金色盘面:BCH快速上涨 逼近阻力位附近:金色盘面分析师表示:BCH在过去三小时上涨2%,接近凌晨低点725美元一线,注意突破情况,如果突破,短线可看涨至740美元附近,不破则按震荡对待。[2018/8/4]

关于Dom,其实他最近几周也非常忙碌,不仅创建了一些NFT项目,还在少数NFT项目中发挥了创始作用,而且这些项目迅速吸引了一批狂热追随者。因此,当Dom推出Loot时,许多粉丝立即抓住了这个多产创意的下一个实验机会。不得不说口碑的相传对于Loot的迅速崛起起到了至关重要的作用,有人甚至将此称为是“Dom效应”。

“你可以做任何你想做的事”,这是Loot喊出的口号。这一口号极大地吸引了所有精通以太坊的Web3梦想家,而这肯定会影响到该项目的快速提升,从而推动去中心化世界里的许多建设工作。

金色财经现场报道 火讯财经CEO龙典:区块链是让人焦虑和奔走的产业:金色财经现场报道,在2018全球区块链精英峰会上,进行以《从媒体角度看区块链行业发展趋势》为题的圆桌谈论,火讯财经CEO龙典指出:有行业乱象是很正常的事情,任何一个早期产业都有各种人进入其中,而区块链技术是发展大势,因此所有人都在关注。了解区块链技术之后,我听到的最多的词就是ALL IN区块链,这种现象持续很久之后,我们将其翻译为“熬夜区块链”,这是一个非常让人焦虑和奔走的产业,很多人是真正的在跑步入场。[2018/4/28]

展望Loot的未来发展

其实,关于Loot的前景,已经有一位叫DavidHoffman的知名博主给出了有趣的见解。这位博主指出,Loot的开放性和基础性为在以太坊上发展元宇宙提供了一个模型,非常值得进一步探索。

金色财经现场报道 承云首席运营官陈倩楠:区块链是大出行行业3.0的必需品:金色财经前方记者实时报道,4月12日举办的第二届全球金融科技与区块链中国峰会2018上,承云首席运营官陈倩楠在会上做了“重塑全新出行格局”演讲,表示,区块链是大出行行业3.0的必需品。在大出行行业1.0行业订票通过Dos黑屏系统代理人订购;在大出行行业2.0是由黑屏转化至白屏系统,用户可以自主订票。然而互联网解决不了大出行存在的问题,中心化机构掌握了客户数据,而到了大出行行业3.0系统,区块链能够为大出行行业赋能升级。[2018/4/12]

而自从Loot诞生以来,衍生项目的确开始变得越来越多,以在元宇宙的Loot角落“附加”价值或“额外”价值。尽管元宇宙的这个角落并不完全稳定,但Loot给其他元宇宙项目提供了一种如何快速增长的模型,也是一个不错的先例。这种新模型将表达推向了市场,而价值和效用则更深地嵌入到以太坊协议中。

在这种模式背后,通过将“代币化”的属性嵌入到技术堆栈的更深层次中,可以获得巨大价值。不仅如此,用户还可以尽可能地优化外观选择,同时在元宇宙内建立对象属性的单一真实来源。这将有助于降低开发人员的复杂性和开发成本,同时为用户提供自由、创造力和表达能力。

其实,大量的社区项目已经开始出现,并为Loot用户构建了更多新资源。比如用于故事构建的治理代币$AGLD,已被用于对Loot第1章进行投票;还有按稀有度对Loot进行颜色编码的工具0xinventory.app;以及以Zora协议为基础的前端Loot拍卖行TheGrandExchange等。

由于Loot的开放性及其智能合约基础设施,其实该项目本质上更像是一个“文化乐高”,可以很容易地与其他Web3项目连接。正如以太坊创造者VitalikButerin建议的那样,Loot已经作为游戏的基础而存在了,现在社区必须合作决定接下来会发生什么。

Loot项目还值得参与吗?

实际上,在经历了短暂热潮后,NFT文字游戏Loot交易者和销量均出现下滑,交易者数量一度降至700,跌幅为30.56%;24小时销量也减少到723,跌幅为39.19%。

在撰写本文时,Loot的地板价已经达到约13ETH,或许许多人觉得自己已经错过了Loot铸造活动,后面想要再参与Loot项目可能会需要付出较大成本。

其实大可不必有所顾虑。Loot适合任何拥有以太坊钱包的人,现在任何人都可以参与围绕Loot进行的社区建设和世界建设工作。除此之外,SynthetiLoot也于最近发布了,任何建立在Loot之上的创作者都可以选择将SyntheticLoot视为一种允许更广泛的冒险家参与生态系统的方式,同时仍然能够轻松区分‘OriginalLoot’和‘SyntheticLoot’。从此,这款游戏的潜力被更大程度地挖掘了。

最后,要提醒大家注意的一点是,尽管一系列令人眼花缭乱的Loot衍生品已经出现,而且其中有一些项目被证明是非常棒的,但毕竟好多版本都是未经审计的,他们如此迅速地进入社区,给子和黑客留了可乘之机。在这个瞬息万变、风险多发的环境中,每个人一定要保持高度警惕,在探索新模型的同时不忘控制风险。

本文部分内容编译自banklesshq

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