要了解元宇宙,我需要知道哪些关键的技术术语?
其中一些术语是可以互换使用的,有些体验混合了各种版本。例如,Horizon工作间可以通过一个OculusQuest2头盔来加入虚拟会议,但同时也可以直接通过视频会议加入。
辅助现实:这指的是允许一个人观看屏幕并使用免提控制与之互动的任何技术。Realwear设备就属于这个类别。
增强现实:这种技术以现实世界为背景,并在这个视图中加入计算机生成的图像。零售商用它来展示一个新沙发在顾客的客厅里会是什么样子。
Meatspace:这是我们大多数人花费大部分时间的物理世界。
Dogecoin联合创始人Billy Markus出售关于狗狗币的NFT系列收藏品:狗狗币工程师及联合创始人Billy Markus昨日在推特上宣布,将通过不同平台创建3个版本的关于狗狗币的系列NFT收藏品副本,并用于销售。
其中,Rarible平台上将提供420个第一个版本的NFT,目前181个已经以0.08ETH(约205美元)售出;另外,Rarible平台还会有3个第二个版本的NFT,目前已经以0.8 ETH(约2051美元)全部售出;最后,Foundation平台上唯一1个第三个版本的NFT则以1.5ETH(约3800美元)售出。(Decrypt)[2021/6/10 23:27:05]
混合现实:这个术语描述的是对现实世界的一种看法,其中加入了看起来像真实物体的虚拟物体。用户可以与虚拟物体和真实物体互动。
分析:FSB关于全球稳定币的监管建议或影响重大:据此前报道,G20金融稳定委员会(FSB)提出10条建议,提议设定全球通用规则以避免稳定币破坏金融稳定。FSB的文件阐述了全球稳定币可能引发的监管和监督挑战,提议加强跨境合作。报告中列举的稳定币包括USDT、USDC、TUSD、PAX、DAI等。FSB提到,“当局应该有能力减轻与其管辖范围内不符合适用法规、监管和监督要求的某些或特定稳定币相关的风险或禁止使用这些稳定币。”相关当局应利用必要的权力来监管、控制甚至禁止任何和所有与运营、发行、管理、提供托管以及与全球稳定币相关的交易或交换相关的活动。
Crypto Briefing文章称,鉴于市场对稳定币的严重依赖,这份文件虽然只是咨询性质的,如果某些稳定币被禁止可能会给比特币以及加密货币市场带来灾难。根据FSB的建议,去中心化和集中化的稳定币都将受到审查,并暗示应仅允许基于许可的稳定币进行操作。FSB提议当局应有能力要求所谓的全球稳定币(GSC)计划的管理方式有利于有效的监管和监督,包括禁止完全去中心化的系统。对于Tether等稳定币业务来说可能是可怕的,因为遵守相关规定的成本巨大。DeFI领域也可能因此受到影响。[2020/4/14]
多重宇宙:这个术语的一般定义一般是指许多独立运作的不同宇宙。在科技/互联网/社交媒体背景下,这就是Facebook、Minecraft、Instagram、Twitch、Roblox、Fortnite、Discord以及所有其他虚拟社交媒体和游戏场所,人们在这些地方社交、游戏和购物。从理论上讲,元宇宙可以将所有这些多元宇宙带到一个地方。
动态 | FATF将于6月审查各国关于FATF新监管指南的执行情况:韩国金融服务委员会(FSC)发布关于2020年2月FATC大会的讨论结果。FATF第31届第二次大会于2020年2月16日至21日期间在法国巴黎举行。韩国金融委员会金融信息分析院(FIU)等9个部门组成的韩国政府联合代表团出席了该会议。会议讨论的主要内容包括完善与加密资产交易相关的反方案和FATF对未履行国际标准的国家采取的措施和评价。
1. FATF将于2020年6月审查各国关于FATF新监管指南的执行情况,并将结果作为报告。主要检查领域包括:虚拟资产经营者在反、禁止恐怖主义融资等方面是否有所进展,以及虚拟资产领域的风险、市场结构以及ML/TF(/恐怖融资)类型是否有潜在变化等。
2. 为确保关于虚拟资产汇款时汇款人和收款人信息规定的完整执行,决定促进与民间专家小组的持续合作。
3. 与稳定币相关的ML/TF风险分析结果和FATF国际标准适用方案将于2020年7月向G20报告。
据此前报道,去年6月份,FATF修订了国际标准,并称,滥用虚拟资产的犯罪和恐怖主义威胁严重而紧迫”,将给各国12个月的时间来遵守这些新规,并将于2020年6月进行审查。(Fsg)[2020/2/24]
虚拟现实:这是一种沉浸式体验,需要一个头盔。有一些VR游戏可以把用户带到不同的世界,也有一些设置在现实世界的培训课程。
公告 | 火币全球站关于暂停NAS充提业务的公告:火币全球站发布公告称,因Nebulas(NAS)官方节点正在升级调整,火币全球站现已暂停NAS的充值和提币业务,待节点稳定后将第一时间恢复,具体时间将以公告另行通知。[2018/6/26]
元宇宙与虚拟现实一样吗?
“把元宇宙称为虚拟现实就像说移动互联网是一个应用程序。”
风险投资家马修·鲍尔在与《华盛顿邮报》的吉恩·帕克和沙农·廖谈话时是这样解释的。鲍尔在2020年1月写了一篇关于元宇宙的博文,因为他看到元宇宙的“碎片”变得更加真实。2021年6月,鲍尔用一篇由九部分组成的入门书扩展了他对元宇宙的想法,其中包括框架、硬件、网络、计算机、虚拟平台、支付、内容服务和不断变化的用户行为。
鲍尔最初写元宇宙是为了解释为什么过去一年左右是虚拟现实的一个转折点。他认为《堡垒之夜》的世界建设和游戏的日益普及是元宇宙的重要里程碑。
他说:“在2018年,你真的可以开始看到这不是一个游戏,而是完全不同的东西。这是把已经缓慢发展了相当长一段时间的想法,然后以一种感觉非常不同的方式改变它们。”
他将这些发展与iPhone和应用商店代表着移动互联网的游戏规则改变的方式相比较。他说:“你可以看出,移动互联网,这个已经存在了15年的东西,正在进入一个新的阶段。《堡垒之夜》给我的感觉很像,Roblox给我的感觉也很像。”
鲍尔还提到了EpicGames首席执行官TimSweeney最近的评论,他经常在推特上发表关于元宇宙的言论。Sweeney曾分享了90年代虚幻游戏的代码,以说明几十年来人们一直在考虑将虚拟空间作为经济体的社会空间。
鲍尔在与《华盛顿邮报》的谈话中说:“他的观点是,直到最近几年,才出现了将其付诸实践的经验,而且所需的核心底层技术开始成为现实,而不是科幻小说。”
鲍尔说,用不一致的元宇宙定义来证明这个想法只是最新的流行语,是一个错误。“如果对元宇宙有清晰的认识和编纂,它就不会有如此大的破坏性。清晰的认知是变化的对立面。”
我需要一个头盔来访问元宇宙吗?
理想情况下,在未来某个时间点,当该迭代到来时,你将不需要头盔在元宇宙。但在2021年,你需要一个OculusQuest2、RiftS或索尼PlayStationVR或HTCVive来玩虚拟现实游戏。如果你需要参加虚拟现实或增强现实的培训课程,你需要微软的HoloLens或联想的一个头盔。VRFocus将MagicLeap评为2020年“超越现实奖”中的最佳企业解决方案,因为它的空间计算协作包。MagicLeap和联想刚刚宣布了一项合作,其中包括对MagicLeap2上的WorkspaceONEXRHub的支持。
当所有的零部件都成熟后,Datagen公司的首席技术官和联合创始人GilElbaz预测,人们会想要AR眼镜,而不是MacBookPro,甚至是手机。VR设备可以取代电视和电脑。他说“它将变成一种设备,只是我们在技术上还没有准备好,设备需要三到五年的时间才能达到一定的成熟度。这是一项明智的投资,但也是一项长期投资。”
Facebook的增强现实研究部正在努力改善VR硬件的外形因素。该团队将腕带和眼镜视为AR的接口,因为不会迫使我们在与设备的互动和我们周围的世界之间做出选择。该实验室还在开发一种VR头盔,使用户的眼睛对房间里的其他人可见。
联想的AR/VR产品系列包括智能眼镜、单眼和双眼设备。该公司的ThinkReality平台包括一个软件开发工具包、云和设备服务。
联想的ThinkRealityA3智能眼镜有多个摄像头,集成了扬声器和麦克风,双目1080p分辨率的显示屏和运行语音、物体和图像识别的软件,可读取条形码,并包括头部/目光追踪。工厂和维修技术人员在培训时使用这些设备,在现场工作时也可以得到专家的指导。
本期分享结束,下期给大家讲讲元宇宙怎样改变我们的工作?
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