ETF:取代DeFi?链游的春天仍在继续

“Play-to-Earn”的流行,似乎正在改变着过去DeFi一统天下的局面。

据dappradar统计,在刚刚过去的第三季度中,平均每天有大约154万个活跃的独立钱包连接到了各种不同的Dapp上,而其中,大约75.4万个UAW链接到的就是游戏类Dapp,占到了总数的48.9%,而且这一占比还在持续增长,增速也远远超过DeFi和NFT领域。

此外,相比第二季度连接游戏Dapp的UAW数量,第三季度增长了近140%,而连接DeFi的UAW数量却下降了11%,此消彼长中,链游正在悄悄成为行业的主流。

独立且活跃的钱包数增长情况

数据来源:dappradar

从每月新推出的Dapp应用数量占比上,我们也能一瞥链游以及NFT的后来居上。

今年年初,市场新推出的Dapp应用主要以DeFi类为主,NFT和游戏类项目占比不足15%,进入第三季度后,游戏和NFT应用开始发力,并逐步占据主导地位,9月迎来了NFT和游戏类应用的大爆发,两者占比达到62%,首次超过DeFi,其中NFT类占40%,游戏类占22%。

在BSC上,这一现象更为明显,9月新推出的游戏类Dapp占据了BSC上当月新增Dapp数量的40%,而与游戏互动的UAW更是增涨了1700%以上,从数据上来看,链游正在迎来自己的春天。

BSC上每月新推出的DeFi、NFT和游戏三类Dapp数量

数据来源:dappradar

在此次链游的爆发中,AxieInfinity无疑是其中最具代表性的一个。

Axie于2018年2月诞生,当时很少有人知道NFT具体是什么,但今天,NFT不仅渗透到了主流文化圈,Axie也从今年4月的3.8万日活用户增长到了今天200万日活的巨无霸Dapp。

9月,Axie的历史交易量突破了20亿美元,成为第一个达到这一数字的Dapp,在过去的90天时间里,该游戏更是产生了超过8.06亿美元的收入,是目前加密领域收入最高的协议之一,远超Uniswap、SushiSwap、Aave等龙头项目。

过去90天内各应用的收入情况?

数据来源:tokenterminal_

10月5日,Axie母公司SkyMavis还宣布完成了一笔1.52亿美元的B轮融资,计划利用这笔融资扩展基础设施并构建自己的分发平台TheMavisHub,来支持游戏开发商创建区块链游戏,建立一个庞大的链游帝国,如今的Axie俨然成为一个有史以来最大的NFT游戏生态系统。

Axie的增长故事,让我们看到链上游戏的力量,也引起了全世界众多玩家的共鸣,玩赚模式成为了当下这个行业增长的主要驱动力,虽然AxieInfinity依旧牢牢占据着链游的头把交椅,但其他各具特色的链游同样值得我们研究。

GuildofGuardians

这是一款多人、奇幻、动作角色扮演游戏,该游戏由Stepico创建,Immutable发行。玩家可以组建一支“守护者”梦之队,在公会与地下城中竞争,并获得相关奖励。游戏分为部落、帝国、格莱德等派系,有战士、游侠、法师等不同职业,也有宠物系统和武器系统,正式版定于2022年初发布。

据悉,目前该游戏的等待名单上已有超过14万名玩家,同时GuildofGuardians还与知名的游戏开发商育碧Ubisoft、游戏工会YGG、元宇宙沙河游戏Sandbox等达成了合作事宜。

OpenSea与华纳音乐集团达成合作:金色财经报道,NFT 市场 OpenSea 已与美国唱片公司华纳音乐集团合作,通过NFT drops帮助吸引乐迷。 华纳音乐集团发布的一份新闻稿称,签约华纳音乐集团的艺人将在OpenSea上拥有自己的页面,以提高粉丝粘性并建立社区。

今年2月,环球音乐集团(Universal Music Group)与娱乐NFT平台Curio合作,放弃了唱片公司的数字资产。音乐流媒体巨头Spotify今年5月宣布,将开始在其平台上试验NFT。(the block)[2022/9/30 6:03:09]

Lightnite

Lightnite是一款类似于《堡垒之夜》的在线多人大逃杀游戏,由Satoshi'sGames开发,玩家之间的每次游戏互动都会触发奖励或惩罚,目前该游戏Beta版已经上线,而完整版计划于今年11月发布。

Lightnite内部的激励系统采用的是比特币闪电网络,每个玩家都有一个游戏内的账户,在游戏中会根据玩家行为和游戏结果进行奖励或惩罚。

illuvium

illuvium是一个Pokémon风格的RPG游戏,玩家将能够捕捉不同能力和类别的外星神兽,并与其他玩家对战以赢得奖励,该游戏建立在由StarkWare二层网络驱动的ImmutableX平台上,正式版游戏预计将于2021年底发布。

Decentraland LAND系列NFT地板价增幅达11.43%%:金色财经消息,据NFTGo.io数据显示,Decentraland LAND系列NFT总市值达1.64亿美元,在所有NFT项目总市值排名中位列第17;其24小时交易额为41,149.79美元,跌幅达84.23%。截止发稿时,该系列NFT当前地板价为0.39ETH,增幅达11.43%。[2022/8/10 12:14:17]

游戏中,当玩家当拥有更好的武器、盔甲以及碎片等物品时,就有更多机会捕获稀有的神兽,稀有的兽在战斗中也更加容易获胜,这些神兽都是NFT,当玩家捕获神兽之后,可以用来战斗或者出售给其他玩家,具有典型的P2E的属性。

Splinterlands

Splinterlands是一款基于Hive区块链的回合制卡牌对战游戏,玩法上与传统游戏《炉石传说》较为类似,玩家通过收集卡牌后可以同其他玩家竞技对战,获胜后可以获得奖励。卡牌可以用于对战、提升等级、出售或者租借给其他玩家,稀缺的卡牌具备更大的收藏价值。

Splinterlands也支持以土地为基础的元宇宙世界,让玩家创建公会,建造城堡等。9月,连接到Splinterlands的UAW数量达到了惊人的23.8万个,Q3季度平均UAW为10.8万,环比增长了1376%。?

Coinbase CEO:我们4月份获悉了有关不当交易行为的消息:金色财经消息,针对前Coinbase经理因美国加密货币内幕交易案被捕的消息,Coinbase CEO Brian Armstrong在社交媒体上表示,4月份,我们获悉了有关不当交易行为的消息,并立即展开了调查。

Armstrong称,经过调查,我们确定了3名嫌疑人,并将这些信息提供给执法部门。其中一人是Coinbase的员工,我们将其解雇。[2022/7/22 2:30:08]

同时Splinterlands的用户流量占据了Hive整个网络流量的95.6%,甚至可以说Hive成为了Splinterlands游戏的专属链。

StarAtlas

StarAtlas将自己定位为一款由UnrealEngine5.0图形引擎和Solana区块链提供支持的高质量游戏。StarAtlas是一款大型战略类游戏,也是一个太空主题的虚拟元宇宙游戏,玩家可以选择探险家角色,参与资源争夺、抢占领土,StarAtlas中所有游戏资产都是NFT。此外,StarAtlas宇宙建立了大战略多人游戏类型中一个引人入胜的长期游戏玩法,玩家在不断征战中,获得虚拟空间及权势,并获得收益

就目前公布的资料显示,StarAtlas展示了与3A游戏大作相当的画面质量和游戏环境,短期游戏上线难度比较大,官方预计会在2022年年底推出。

FarmersWorld?

农场模拟经营类游戏一直以来都是一个经久不衰的游戏类型,比如我们熟知的传统游戏QQ农场、模拟城市、天天农场等就是这一类型的代表。FarmersWorld则属于区块链版的农场模拟经营游戏,灵感来自曾经风靡一时的Facebook游戏Happyfarm。

该游戏运行于WAX平台上,玩家在游戏中扮演一个农民,使用游戏中的工具来创建自己独特的农民世界,玩家可以选择各种工具来种植庄稼并收获它们,也可以在等待收获期的攻击其他玩家。农民世界中的主要资源是木材、食物、和金币,玩家通过农场开发和工作获得这些资源或者进行出售获利,同属P2E概念的链游。

PlantvsUndead

PlantvsUndead属于塔防概念游戏,玩法与植物大战僵尸比较类似。玩家需要在自己的花园里建立一支植物大军来消灭不死怪物,在游戏中,植物以NFT的形式存在,游戏内资产都可以在其本地市场上进行交易或出售。

ForestKnight

ForestKnigh是建立在Enjin上的一款回合制策略游戏。玩家可以组建自己的团队,进行对战,游戏可以NFT,这些NFT可以是武器、配件和皮肤,玩家可以用它来装备英雄或与其他玩家交易,该游戏于2019年便已经推出,但依旧维持着不错的市场热度。

CryptoBlades

CryptoBlades?是一款在BSC上的?NFT?角色扮演游戏,玩家可以制作自己的武器,创建可交易的角色并击败敌人并获得奖励,同时,用户也可以和朋友组队,击败更强的敌人以获得独特奖励,在BSC早期的链游竞争中,曾有出色的表现。

GodsUnchained

这是一款卡牌游戏,和上文说到的Splinterlands类似,属于区块链版的《炉石传说》,但GODSUnchained早在2018年便已推出,早期的游戏运行于公链以太坊之上,后来转移到二层网络ImmutableX之上,而这个Layer2网络,就是这个游戏团队与零知识证明技术公司StarkWare联合推出的扩容解决方案,如今,这个二层网络正在成为不少链游和NFT项目的驻扎地。

就目前来看,区块链与游戏结合的深度大致可以分为三个层次,第一是游戏币的区块链化,这只是浅层次的结合;第二是游戏道具和角色的上链;第三是游戏规则和所有游戏数据的上链。

比如上文提到的Lightnite就处于第一层次,目前大多数链游也只是走到了第二步——道具、角色和交易数据的上链,想要实现所有游戏数据的全部上链,需要一个性能强大的底层公链,但现在,即使是Xdai这样的性能较高二层或者Solana、Fantom这样的高性能公链依旧无法满足一款大型游戏所有数据的上链需求。

但从另一个方面来看,区块链+游戏的发展模式描绘了一副从未有过的时代画面,一个可以在与现实世界平行,兼具玩赚、文化创作、社交、社会思维等一体的的元宇宙时代,正如JaneMcGonigal《游戏改变世界》中所说的那样「游戏不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式」。

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