元宇宙:微软CEO:元宇宙将把现实世界带入任何数字空间

微软的首席执行官萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)?在昨日的微软Ignite会议上表示,微软将探索元宇宙技术,并加入这个有着一系列其他大牌品牌和企业的数字世界。

纳德拉分享道:“随着数字世界和物理世界的融合,我们正在创建一个全新的元宇宙。从某种意义上说,元宇宙使我们能够将计算嵌入到现实世界中,并将现实世界嵌入到计算中,从而为任何数字空间带来真实的存在感。”

“最重要的是,我们能够将我们的人性带到我们身边,并选择我们想要体验这个世界的方式以及我们想要与谁互动。”?

微软公司通信副总裁弗兰克肖昨日在官网上的一篇博客文章中写道,该公司将在三个主要领域推出90多项新服务和更新,包括为元宇宙提供动力。

数据:2021年以来微软、Meta等科技公司已向元宇宙投入1770亿美元:10月25日消息,据外媒报道,风险投资家、调研公司Canalys首席分析师 Matthew Ball认为,到2025年大部分元宇宙商业项目都将失败。他表示:“元宇宙是下一个数字前沿,还是被过度炒作的资金坑?数百亿美元已被投入到该领域,Meta所投入的成本,以及所取得进展的延误,就是一个晴雨表。”他同时认为,游戏可能在“元宇宙”世界中取得成功,一些成人娱乐可能会赢得一些用户,但商业领域没有前途可言。

咨询服务公司麦肯锡的顾问表示,据统计当前微软、Meta、谷歌、英伟达、苹果、Autodesk和其他许多科技公司都在投资“元宇宙”,自2021年以来这些公司已向“元宇宙”投入了1770亿美元,到2030年该市场的规模可能高达5万亿美元。(新浪科技)[2022/10/25 16:37:49]

弗兰克认为,在过去的18个月中,数字技术一直处于每个行业的前沿,现在比以往任何时候都更加有必要。元宇宙是一个“持久的数字世界,它与物理世界的许多方面相连,包括人、地点和事物”。微软正在为元宇宙提供动力,类似于微软在1990年代谈论互联网和网站的方式。

前微软高管Alex Solomon加入区块链游戏平台Enjin以推进企业业务:区块链游戏平台Enjin周一宣布,曾在微软担任Azure西欧产品营销总监的Alex Solomon已加入该平台,担任其企业平台执行董事。Enjin表示,作为Enjin的企业主管,Solomon将与希望使用区块链技术创造数字体验的企业客户合作,以提高客户留存、获取和参与。(CoinDesk)[2020/11/16 20:58:44]

“元宇宙将是一个支持跨真实世界和数字世界的共享体验。随着企业加速数字化转型,元宇宙可以帮助人们在数字环境中聚会,使用头像让会议更加舒适,并促进来自世界各地的创造性协作。”

动态 | 报告:区块链平台软件市场的主要参与者包括IBM、英特尔、微软等:据Industry Today消息,根据Reports And Markets的《2019-2025年全球区块链平台软件市场研究报告》,区块链技术最初用于金融交易,但可以应用于各种行业,如电子商务、供应链管理和数据集成。企业可以使用这个可自我维持的数据库来记录交易并消除欺诈交易。这些软件解决方案提供了创建依赖于任何类型交易的应用程序的框架。 该报告提供了该行业的基本概况,包括定义和分类。区块链平台软件市场分析面向国际市场,包括发展趋势、竞争格局分析和关键区域发展状况。这个市场的一些关键角色包括IBM、英特尔、微软、Ethereum、Ripple、Quorum、Hyperledger、R3 Corda、EOS、OpenChain、SAP、SAP、亚马逊、万事达。[2019/6/11]

该公司计划通过两项新举措“继续发展元宇宙”。

IOTA涨幅高达八万倍 IOTA与微软合作只是虚假宣传?:要说最近币圈最惹人瞩目的币除了大佬比特币,IOTA必须算一个。一周内从当初的私募价格0.0006元到近日最高暴涨到了40多元,涨幅高达8万倍!看走眼没重仓IOTA的币圈群众大腿都快拍断了。但就是这么一个明星币,最近传出与微软合作是虚假炒作。有人指出并没有微软官方消息证实这一说法,其次在微软网站合作伙伴一栏中也也找不到IOTA的身影。推特上也有不少网友对此提出质疑。[2017/12/12]

第一项举措名为“Dynamics365ConnectedSpaces”,将使人们能够通过人工智能驱动的模型和观察数据,在从零售商店到工厂车间等任何空间进行交互。

在全球疫情迫使世界各地的员工在线办公和协作的背景下,微软将推出的第二项举措名为“MeshforMicrosoftTeams”,将在微软现有的Team功能之上,加入一个名为Mesh的混合现实的功能,允许不同地理位置的人加入协作办公和共享全息体验,人们可以在其中加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等。允许人们使用个性化的3D头像,并体验一个沉浸式的空间。

任何人都可以通过手机和电脑访问这个“混合现实”的世界,旨在使在线会议更加个性化、更具吸引力和乐趣。这也将是在微软中通往元宇宙的门户——一个由人、地点和事物的数字世界。

Mesh功能的负责人、微软副总裁杰夫·泰珀将元宇宙视为“互联网的新版本或新愿景”,人们聚集在一起,通过任何设备上的个人虚拟形象进行交流、协作和共享。

据悉,第一项计划的测试版将于12月初推出,而第二个产品将于2022年上半年推出。

虽然Facebook将公司更名为Meta,并声称比世界上任何其他公司为元宇宙投入了更多的精力,但微软的Mesh新功能对于元宇宙爱好者来说是向前迈出的一大步。?

微软Mesh的首席产品经理KatieKelly认为:“我们能够解释你的声音提示来为该虚拟形象制作动画,因此它确实感觉在场,并且确实感觉它就在你身边。到明年上半年,你将能够进入一个沉浸式空间,然后能够协作和使用微软的工具。”

“在元宇宙中,你几乎可以做任何你能想象到的事情——与朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物、创造,就像一个真实世界的全息图。”?

除此之外,微软CEO纳德拉在接受彭博电视台的采访时表示,公司旗下的视频游戏设备Xbox将“绝对”专注于将元宇宙融入在他们设备上的游戏中。

“你绝对可以期待我们在游戏领域做事,如果你把《光晕》当作一款游戏,那它就是一个元宇宙。微软是一个元宇宙,《光晕》也是。从某种意义上说,虽然它们今天是2D的,但问题在于你能不能把它带到一个完整的3D世界,我们正在这样做,”他补充道。?

风险提示:

根据央行等部门发布《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链链资讯

比特币DAO:a16z:游戏创作者经济未来已来

有时候,游戏制造商和玩家之间的差异就在一线间,不过后者打通关游戏的速度可要比前者创造游戏的速度来得快得多。因此,在游戏这种高风险、高回报的行业,创造力就显得很重要,但就目前来说创造力比较匮乏.

[0:15ms0-3:31ms