LAYER:Atelier 创始合伙人:加密货币将赋能创作者经济 3.0 向 4.0 进化

创作者经济3.0时代,创作者通过用户直接变现;而在4.0时代,粉丝和创作者之间界限日渐模糊,作品所有权将归社区所有。

1、创作者经济与web3的下一个交叉点在哪里?我想用以下这个连环推说说我的想法。

2、总体而言,我们所处的这个世界正在从一个创作者需要靠自己赚取收入,转变为他们可以与社区一起创造财富。

3、创作者经济并不是新鲜事物,但它在不断发展演变中。

我个人认为:我们现在处于创造者经济的第三个时代,即将迎来第四个时代的风口浪尖。

4、创作者经济1.0:用户生成内容

社交媒体平台和UGC内容的兴起,使得每个互联网用户都成为了创作者。

在互联网上提供写作的虚拟社区服务Livejournal成立于1999年,MySpace成立于2003年,Facebook成立于2004年,Twitter诞生于2006年。

5、创作者经济2.0:「网红大V」的崛起

一些创作者吸引了大量受众,他们主要通过广告和品牌合同变现。2007年,Youtube推出了合作伙伴计划,允许频道投放广告并赚钱……

新火科技旗下MPC自托管平台Sinohope推出Start-up扶持计划,BeWater首批加入合作:据官方消息,Web3开发者社区BeWater近日宣布,该平台组织的Web3创新大赛获奖项目将入选新火科技旗下MPC自托管平台Sinohope新推出的Start-up扶持计划。获奖项目将享有Sinohope提供的每月价值数千美金的企业级服务定制,Sinohope还将为获奖项目开放使用企业级MPC钱包、自动化 AML&KYT 流程、全链协议和币种访问、定制化功能开发等多项服务。

作为新火科技新近推出的重点产品,Sinohope致力于为每个机构打造专属的数字资产自托管平台。Sinohope通过采用MPC-CMP技术支持用户分布式管理私钥分片与协同签名解决私钥单点风险,有效增加透明性和易用性。近期,为进一步助力早期项目发展,Sinohope推出Start-up扶持计划,面向万千开发者和早期项目提供专属服务,入选扶持计划的项目将享受新火科技提供的一系列扶持政策。[2023/6/14 21:35:53]

6、创作者经济3.0:通过用户直接变现

Gate.io行情:BTC夜间下探获得支撑,短期波动幅度再次加大:据Gate.io全球交易数据,截止01月16日11:50,BTC现货报36408.35美元,昨日行情震荡下行为主,最低在下探至34400美元附近得到支撑,但在随后的反弹中再次受到阻力,目前又开启新一轮的回调。从1小时线看图,MACD指标双线早间8:00时于零轴线下方出现金叉,但BAR能量柱反而紧缩翻绿,空军力量再次占据优势,短期内回调压力将变大,而BOLL带开口略有扩张,上中轨线均下翘运行,这预示着多方的力量有逐步衰竭之势,很可能导致原来的调整趋势转变为下滑,所以日内行情大概率向下运行,关注下方35000美元的资产情况。现阶段市场较为活跃的因素之一,是许多投资机构推出的场外交易为许多非直接进入加密货币市场的投资者提供服务,而夜间Osprey Funds公司 推出比特币信托基金(OBTC),正式加入此行列之内,并且管理费大约为灰度的四分之一,将作为后者的有力竞争者为更多的场外投资者提供BTC服务,多元化的信托于市场发展属利好,所以长期看涨不变。

Gate.io现货报价(北京时间0:00为准)BTC:36408.35美元(-5.42%);ETH:1174.55美元(-2.52%);BCH:485.05元(-4.27%);LTC:143.01美元(-4.01%);GT:0.4968美元(-0.32%);DOT:14.59美元(+6.98%)[2021/1/16 16:19:33]

创作者寻求成为独立的企业,并正在增加直接变现方式,以从社交媒体平台中获得更多的独立性。

Gate.io 已完成11月6日FIL代币转化分发,总量约1.3万枚:据官方公告,Gate.io今日(11月6日)已经根据用户FIL6持仓情况完成FIL分发,总计约1.3万枚,用户可在账户账单明细中查看详情。目前Gate.io已经支持Filecoin(FIL)现货交易,充值提现,杠杠交易,币币理财,永续合约交易,三倍ETF交易等全线系列产品和服务。[2020/11/6 11:51:34]

通过卖课、订阅、打赏等方式,直接从粉丝手中赚取多SKU收入。

7、未来:

创造者经济4.0:所有权

粉丝和创作者之间的界限日渐模糊,发展至作者的作品所有权归社区所有,创作者的本质发生了明显变化,并会随之诞生新的激励措施。

8、我们先从当前的创作者经济开始谈起。

在过去3年中,YouTube已向超过200万创作者支付了300亿美元

创作者的文化影响力正在超越传统媒体的影响力。热门YouTube视频每个可能有50亿-90亿人次观看;相比之下,NBC黄金时段只有400万观众。

Gate.io将于今晚20:00开通ANKR/USDT交易服务:据官方公告,Gate.io第八期Standard Tokenization Protocol vs Ankr投票上币活动结束,胜出项目为Ankr。Gate.io将于4月28日(今日)晚上20:00开通ANKR/USDT交易,并随后开通提现服务。详情见原文链接。[2020/4/28]

9、大量资金用于留住和吸引创作者:TikTok在未来3年内将向创作者支付20亿美元。Facebook、YouTube、Snap和Pinterest也推出了自己的创作者基金。

10、今年到目前为止,创作者经济初创公司已经吸引了37亿美元投资,其中许多提供了新的变现工具

11、当前的web2平台在推动创作者创建内容和吸引受众方面做得很好,但往往无法实现变现,而变现正是创作者市场契合点(CMF)的第三个支柱。

声音 | 投资公司Crossgate Capital:应将加密货币看作是长期投资而非投机手段:据scoop消息,新西兰投资公司Crossgate Capital认为,现在应该把加密货币看作是一项长期投资,而不是投机赚快钱的途径。该公司发言人Scott Lester表示,人们的关注点正在从“价格是多少?”转向“使用加密货币的实际好处是什么?”Lester称:“日常可用性,或无缝处理日常事务的能力,是加密货币的下一个发展方向。这一进展已经开始。[2019/6/4]

12、从更高层面上讲,web2平台也不允许创作者对其内容拥有独立性和所有权。

13、目前,对于创作者来说,加密货币的杀手级功能是通过数字稀缺性完成变现。

Web3正在为创作者提供变革性的新方式,来进行变现并提高其受众的忠诚度。

14、@cdixon撰文写道,NFT使创作者能够通过精细的价格分层,来捕捉需求曲线之下的更多区域。

通过版本、1/1和拍卖机制,创作者能够根据粉丝的个人支付意愿进行变现。

15、我在下面这篇昔日推文中,我将NFT和社交代币描述成「粉丝金字塔」:使创作者能够从死忠粉丝以及新的投机者/投资者手中赚钱。

这是打造出规模更大的创作者中产阶级的关键。

16、仅在2021年前三个季度,NFT销售额就超过了130亿美元。

17、其中一些引人瞩目的里程碑:

@muratpak的单个灰色像素在苏富比拍卖行以130万美元的价格售出

@justinaversano的TwinFlames摄影NFT系列,其销售额已超过500ETH

8月份@artblocks_io交易量超过4亿美元。Ringers#109以690万美元成交

18、让我们花点时间,来静静欣赏一下这些在web2世界中闻所未闻的创作者作品所创下的天价。

Youtube上的大多数合作伙伴频道每1,000次观看的收入在0.30美元到2.50美元之间。

而一位创作者以1ETH的价格出售1NFT=YouTube视频400万人次观看。

19、这到底是怎么一回事?

通过对作品进行变现,NFT使创作者的作品与艺术品相媲美,并再次引入粉丝所渴望的稀缺性,使创作者因此受益。

这就像回到了无限数字复制和零边际成本时代之前的艺术品市场。

20、令人兴奋的是,很多创作者选择将其收入以加密货币形式保留,而不是兑现成法币,他们也入局DeFi,收藏其他艺术家的NFT,并购买其他加密资产,启动了财富增长的飞轮。

21、这一切都是创作者经济3.0的延伸和加速,即创作者成为了独立企业。

现在下结论还为时尚早,但加密为创作者提供的变现功能,可能会改变生活。

22、将我们的注意力转向未来,创造者经济的未来是什么?

创造者经济4.0是所有权经济。

23、使用加密提供的构建块,每个人都参与到他们所属网络的所有权中,并因其努力而获得更多的精英奖励。

24、所有权经济的理念是,未来所有平台都将由其用户构建、运营和拥有。想象一下,由于使用平台而获得代币奖励,与使用量或价值驱动成正比。

25、这是从独立——创造者打造自己的岛屿,转变为去中心化社区之间的相互依赖。

26、创作者将与其社区一起建设,创作者和受众之间的界限趋于模糊。我们今天开始看到这一点。

例如:@nounsdao、@PleasrDAO、@lootproject。

谁是「创作者」,谁是「受众」?这种区别在相关性上逐渐消失。

27、通过代币共享其价值涨势并实现团队努力,将创造出各种激励机制,并奖励以前未被发现或被低估的新型「创造者」。

28、例如:音乐人@imdanielallan,将版税分摊给为他的EP制作提供资金的代币持有者。

29、你可以想象,当共享所有权时,会出现一些新的赚钱角色/工作。

其中大部分在历史上是前所未有/没有得到奖励的:策展人、传道者、粉丝俱乐部领导、meme页面管理员等。

这是工作的未来发展方向。

30、重要的是,这预示着创作者的本质发生了变化,从创作静态媒体到耕耘和培养社区。

我们今天所认为的「创造者」是web2所发明游戏的直接反映;在新的游戏规则中,创作者的成功看起来会有所不同。

31、创作者从群氓领袖转变为社区的核心贡献者。

32、创造者经济每个新的连续时代都是对先前时代的补充,创造者经济4.0也不例外。

它不会取代以前的时代,而是合作和赚钱提供新的机会选择。

33、随着时间推移,加密将在帮助创作者吸引受众和接触新受众方面取得很好的成效。

区块链类似于缺乏界面的新闻推送。

34、新的社交媒体不会像大家为了影响力而发布内容,而更像你在链上所做的事情。

这是展示和匹配创作者和受众的绝佳过程。

35、在接下来的几个月里,我预计会有更多关于内容/媒体DAO、收藏家DAO、社交代币、去中心化社交网络和其他新兴商业模式的实验。对于创作者经济来说,这是一个激动人心的时刻!

36、在另一篇推文中,我也就创作者和所有权发表了一些想法:

37、我还在@BanklessHQ播客上与@cooopahtroopa和@jessewldn讨论了创作者经济、它的各个发展阶段和web3经济。

撰文:LiJin,AtelierVentures创始合伙人、前a16z合伙人编译:PerryWang

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