北京中医药大学的一名学生使用增强现实技术学习针灸。图片:BodyMap
我们都在谈论这个新的数字现实:元宇宙。元宇宙被Facebook称为互联网的“下一个篇章”,许多人认为这不过是为了转移人们对该公司名誉受损的注意力。我相信远不止于此。
数字出版与元宇宙产业发展研讨会在京召开:金色财经报道,2月23日,第十二届数字出版博览会“数字出版与元宇宙产业发展”研讨会在北京人卫酒店召开。当天下午举行的圆桌论坛围绕“元宇宙生态下的新型融合出版”“元宇宙产业中的新技术和成果应用”等内容展开,多位专家、学者共同参与研讨。(中国新闻出版广电报)[2023/2/23 12:25:48]
比如我们最看重的“教育”,我们不能忽视增强世界对教育的意义。从夜空到赛车,一切都将变成下一代的学习机会。教室也可以从北极运到大型强子对撞机的任何地方。
在我们批评元宇宙之前,一定不要忘记它对世界各地的教育系统和学生来说是多么具有革命性。
据联合国儿童基金会称,自2020年初以来,全球教育环境在不断着适应各种变化,91%的学生因疫情无法去学校上课。他们被迫适应远程学习,一夜之间,远程学习仿佛成为新的教育常态。因此,技术现在是一个必要项,而不是一种特权。
芝商所推出3种元宇宙参考汇率:金色财经报道,芝商所(CME Group) 计划推出三种元宇宙加密资产的参考利率和实时指数,使投资者能够使用传统金融中常用的方法更可靠地跟踪定价数据。 从1月30日开始,CME Group和CF Benchmarks将推出Axie Infinity (AXS)、Chiliz (CHZ)和Decentraland (MANA) 的参考汇率。参考汇率和指数非可交易产品,而是CME Group加密货币产品。
AXS、CHZ和MANA的参考汇率和实时指数将使用至少两个加密货币交易所的定价数据计算,包括Bitstamp、Coinbase、Kraken、itBit和LMAX Digital。资产的参考利率将以美元计价,并于伦敦时间每日下午4 点公布。[2023/1/6 10:24:36]
万维网发明者:正开发去中心化数据存储系统 Solid,希望未来与元宇宙技术互动:5月12日消息,万维网发明者 Berners-Lee 在接受采访时表示,相信元宇宙会成为未来的一部分,Web3和NFT等流行语对于重组互联网最重要的功能民主的未来至关重要。
去年,Berners-Lee 的网络原始源代码以540万美元的价格在苏富比以 NFT 的形式售出。此外,他还是Inrupt的联合创始人兼首席技术官,该公司开发了一个名为 Solid 的去中心化数据存储系统。Berners-Lee称该产品为“Web 2.0 的继任者”,并希望将来与VR、元宇宙技术互动。据介绍,Solid 就像“ 云上USB 驱动器”,但与云计算平台的区别在于,它提供了一个个人拥有的数据存储“舱”,并可以选择授予任意用户访问权限。 (彭博社)[2022/5/12 3:10:10]
《英国医学杂志》的一份报告警告说,不要在冬季关闭学校,因为伊拉克儿童在关闭数月后最近返回巴格达上学。图片:Reuters
Animoca Brands与韩国唱片公司Cube Entertainment合作打造“K-pop音乐元宇宙”:11月15日消息,NFT游戏公司Animoca Brands今日宣布与韩国唱片公司、经纪公司和音乐制作公司Cube Entertainment达成合作,以打造“K-pop音乐元宇宙”。双方将合作创建多媒体NFT,以纪念Cube名单上的流行演员和韩国流行歌手。NFT将以艺术家肖像和专辑艺术等图像为特色,还将包括全长专辑等数字声源。(Cointelegraph)[2021/11/15 6:52:30]
如果我们能够在疫情中迅速将远程技术作为学习工具,那么我们也不知不觉的成为了元宇宙的早期采用者。
元宇宙会让孩子们在无意识的情况下学习,这是教育的圣杯。
元宇宙这个词是由科幻小说家NealStephenson于1992年创造的。元宇宙是一个数字宇宙,可以通过虚拟和增强现实进入。它不仅涉及整个VR或虚拟现实空间,还可以通过数字耳机或眼镜将数字信息叠加到现实世界中。如今,这种愿景不再是虚构,它正在逐渐接近现实。
ZT平台启动“500万美元基金助推元宇宙计划”:据官网公告,ZT自即日起正式启动“500万美元基金助推元宇宙计划”,通过联合投资机构设立专项投资基金、GameFi 领域专业游戏公会推荐、项目免费上币通道、 GameFi 领域大V推广以及GameFi项目孵化器等一系列举措全力支持元宇宙赛道的发展。[2021/11/18 22:01:34]
阿布扎比的AlIttihad国立私立学校正在开发"智能教室",并为其配备了投影仪,而不是传统的学校黑板或白板。图片:DeloresJohnson/TheNational
元宇宙可能会改变世界各地的教育体系。
简单地说,元宇宙将允许任何东西作为学习机会。对于教师来说,这将有助于打破人为的学科孤岛,这可能是过时课程的典型特征。元宇宙的沉浸式学习将允许教师将传统上分离的学科(如数学和科学)结合起来,提供一个整体的、引人入胜的学习体验。
例如:当教师向学生展示一辆赛车时,沉浸式学习就可以显示赛车是如何建造的、速度有多快、轮胎能承受的温度和速度。通过这样的场景和我们在学校学的理论知识相结合,提高学习效率和学习趣味,让学习具有了新的意义。与此同时,这也让教育工作者有机会弥合差距,在理论到行动的步骤中传授细微的差别。
如果这听起来很牵强,那么在英国,Bradfield学院的技术部门和教学人员为了应对疫情,接受了在不同学科中创建自己基于VR的教学和学习场景的挑战。让学生以前所未有的方式详细体验这些科目内容,学生已经被迷住了。
因此,即使规模很小,它也已经在发生。目前的问题是各国的大规模采用和可负担性。
此外,虽然Bradfield自己的学生在VR创业早期阶段的反馈目前可以被称为轶事,但中国课堂上更长时间的研究表明,VR使用已被证明对测试结果的功效产生了巨大影响,其中获得"C级"的学生,使用VR学习沉浸感,表现优于"A级"学生。这种情境学习体验将贯穿科学,工程和数学领域。
相反,学生将看到一个真实世界的例子,将所有三个学科融合成一个整体的,引人入胜的学习体验。
2021年10月初,在香港举行的亚洲数码艺术博览会上,人们参观了土耳其裔美国新媒体数字艺术家RefikAnadol的艺术作品"机器幻觉空间:元界拍品1"。图片:EPA
教育大纲一直存在一个问题;他们一直在努力跟上瞬息万变的世界。在以前,数学专业的学生总会被告知他们的口袋里不可能总是有计算器。那时他们对移动电话知之甚少。
然而元宇宙可以帮助我们解决这个问题。
它将使最新的专家分析嵌入到整个现实世界。我们可以仰望夜空,让NeildeGrasseTyson解释银河系的结构。专业知识将来自任何地方,而不仅仅是课本和教室。
然而,过时的不仅仅是当前的课程,还有我们的学习方式。
笔试对于提供生活中各种职业技能所需的实用教育毫无用处。
想象一下,如果通过虚拟现实技术,一个学徒可以获得实际操作的经验,而不是笔试,比如给插头接线,修理堵塞的排水管,甚至是做手术,而不会有现实世界中危险的后果。关于这一点,科学是有定论的;在实践中学习胜过在记忆中学习,每次都是如此。
与任何新技术一样,作为家长和老师,我们有责任保持谨慎。
许多家长可能会想,元宇宙会不会只是给孩子们增加更多上网时间甚至产生网瘾。然而,这是一个如何合理管理我们的孩子与元宇宙接触时间的问题,而不是简单地禁止它。
大多数学校和家长都可以在某些网站上设置家长版块,并设置屏幕时间限制。我们没有理由对元宇宙的访问设置控制。虽然我们意识到互联网的不良影响,但我相信它已经为世界各地的教育带来了净收益。这同样适用于元宇宙。
如今我们这一代人已经是原始形式的元宇宙原住民。
像《我的世界》这样的游戏,鼓励匿名用户之间展开有机合作,已经在全球吸引了大约1.4亿玩家。
这就是在元宇宙中学习的一个关键好处,元宇宙可以将学习“游戏化”。换句话说,元宇宙的虚拟、协作和任务导向的本质将允许孩子们在他们没有意识到的情况下学习,这是教育的圣杯。
研究一再表明,当学习充满乐趣时是最有效的。学习游戏化是教育的未来。这就是元宇宙适用于教育领域的原因。
元宇宙是互联网发展的另一个阶段。互联网让我们可以在我们的指尖上掌握人类知识的全部经典。超时空可以为未来的学生提供更多的信息,但前提是我们要让它发生。
原文链接:
https://www.scmp.com/comment/opinion/article/3160672/how-metaverse-can-help-students-and-teachers-adapt-post-pandemic
作者:LeonHady
译者&编辑:mayteng
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