区块链:更多证据表明游戏开发者厌恶NFT和加密货币

最近的一项调查显示,大多数游戏开发者及其工作室对开发或使用非同质化代币(NFT)或加密支付没有兴趣。

游戏开发者大会(GameDevelopersConference)于1月21日发布了一份题为《2022年游戏行业状况》的调查,调查了2700名游戏开发者对NFT和加密货币的兴趣程度。结果对游戏玩家本身不太有利,他们对NFT表现出极大的兴趣。

Beer杰瑞:未来DeFi领域还会有更多的生态延伸,更多服务于民生或社会、实体的功能:4月26日,在《佟掌柜的朋友们》·海外优质项目分享成都站活动上,杰瑞认为,通过链改加区块链的方式,可以帮助实体企业有效解决一些瓶颈问题。DeFi的应用,包括金融资产的挖掘,包括借贷、证券、保险、NFT,区块链的安全性、透明性,决定了DeFi比传统中心化金融,可以给更多的人提供借贷服务,同时DeFi具备去中心化的交易,包括衍生品互换交易等都可以通过DeFi对应的资产池来进行交易。从钱包资产管理到支付网络的应用,它涵盖了以太坊钱包、数字资产理财、跨链支付等等功能。Beer是由Hunter?Foundation投资的一个是基于智能合约的一站式跨链DeFi平台,满足聚合挖矿、IDO、DEX与NFT交易平台等多种需求。?Beer将计划和四大公链币安智能链、火币链、OK链和以太坊进行跨链桥。[2021/4/27 21:03:35]

绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币作为支付工具“不感兴趣”(72%),对NFT“不感兴趣”(70%)。只有1%的受访者回应称,他们已经在开发NFT或已经在使用加密货币作为支付工具。

现场 | 邵建良:政府应该鼓励更多的人使用区块链技术:金色财经现场报道,10月2日,在N.avenue株式会社在东京举办日本区块链大会b.tokyo上,嘉楠耘智的邵建良在主题为“区块链资产能成长为多大的市场”的圆桌讨论中指出:从2015年开始,区块链技术就被用在很多行业中,但对开发者来说,技术还需要进一步提升,以使此技术被更好的社会所采用。从监管方面来说,建议政府在允许的范围内让人们更好的了解区块链技术,使用区块链技术,来促进此行业的发展。

除了加密市场以外,金融基础设施也是一个增长较快的市场,中国有全世界最多的总会,是个有潜力的市场。区块链技术可以做很多事情,支付,证券市场,和传统金融的进行比较,有很多地方可以通过区块链技术提升,而且未来的年轻人喜欢使用新技术新理念。所以区块链技术是一个趋势,中国利用区块链技术会加速我们经济的发展。

2015年,中国开始针对区块链做一些研究,在2017年,因为ICO的风险,政府禁止区块链ICO的发行。而今年,Libra的出现加快了中国政府推出自己数字货币的计划,同时,政府也在制定一些政策,以促进人民币的电子化和国际化。[2019/10/2]

在调查中公布的14条开发者关于NFT和加密货币的评论中,只有一条持积极态度,而其他评论则从讽刺挖苦到严厉批评不等。唯一的正面评论是:“这是未来的趋势。”

声音 | Ran NeuNer:这次牛市更多是因为基本面:加密货币分析师和CNBC主持人Ran NeuNer4分钟前发推表示:\"这次牛市虽然走的比较谨慎, 但比上一次更振奋人心。上次牛市是建立在炒作和不理性的基础上的,这次不是炒作, 更多的是因为基本面, 也就是更多区块链被现实应用和正在被应用的区块链的市值正在上升到所有区块链前列。\"[2019/4/23]

另一名受访者表示,整个NFT行业都存在问题,他说:“我不明白这怎么还没被认定为。”

其他评论也呼应了对游戏行业未来状态的担忧,如果它拥抱加密货币和NFT的话:

“他们将在这个行业的中心挑起不合。人们的动机将变得非常清楚,这不会是好事。”

NFT市场目前是由交易员、收藏者和游戏玩家推动的。在全球最大的NFT市场OpenSea上,交易量是由可收藏品推动的。目前,Azuki系列在平台上在该平台上的七天交易量最高,达到27163ETH(650万美元)。

在过去的24小时里,利用NFT的去中心化应用(dApp)游戏的交易量约为3500万美元。DappRadar的数据显示,这一数字来自约86.7万名用户。根据MordorIntelligence的数据,当NFT被更广泛地集成到价值1780亿美元的传统游戏行业时,它们将覆盖全球超过30亿的游戏玩家。

受访者也普遍对元宇宙游戏持负面看法。尽管目前有超过12家公司正在开发增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,让玩家沉浸在游戏中,但报告称,“约三分之一的受访者认为元宇宙概念将永远无法实现其承诺。”

软件巨头微软最近宣布以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪。微软并没有对这项技术表现出轻视,并计划用其新收购的品牌开发旨在在元宇宙中玩的游戏。

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