北京中医药大学的一名学生使用增强现实技术学习针灸。图片:BodyMap
我们都在谈论这个新的数字现实:元宇宙。元宇宙被Facebook称为互联网的“下一个篇章”,许多人认为这不过是为了转移人们对该公司名誉受损的注意力。我相信远不止于此。
比如我们最看重的“教育”,我们不能忽视增强世界对教育的意义。从夜空到赛车,一切都将变成下一代的学习机会。教室也可以从北极运到大型强子对撞机的任何地方。
BAYC元宇宙项目Otherside Second Trip暂定于3月25日上线:3月9日消息,Yuga Labs元宇宙平台Otherside官方宣布,BAYC元宇宙项目Otherside Second Trip暂定于3月25日上线。[2023/3/9 12:51:03]
在我们批评元宇宙之前,一定不要忘记它对世界各地的教育系统和学生来说是多么具有革命性。
据联合国儿童基金会称,自2020年初以来,全球教育环境在不断着适应各种变化,91%的学生因疫情无法去学校上课。他们被迫适应远程学习,一夜之间,远程学习仿佛成为新的教育常态。因此,技术现在是一个必要项,而不是一种特权。
《英国医学杂志》的一份报告警告说,不要在冬季关闭学校,因为伊拉克儿童在关闭数月后最近返回巴格达上学。图片:Reuters
三星重新进入“元宇宙”市场:12月11日消息,日前,三星也将在2023年重新进入元宇宙”市场”,旗下三星显示、三星电机等多家子公司的人员及关键设备供应商的人员所组成的特别工作组,正在进行XR设备的研发,或将在明年为开发者推出XR设备。三星电子此次的战略是打造以三星为中心的XR生态系统,元宇宙、软件、内容、零部件等领域的公司和研究机构,有望参与其中。[2022/12/11 21:36:33]
如果我们能够在疫情中迅速将远程技术作为学习工具,那么我们也不知不觉的成为了元宇宙的早期采用者。
元宇宙会让孩子们在无意识的情况下学习,这是教育的圣杯。
元宇宙这个词是由科幻小说家NealStephenson于1992年创造的。元宇宙是一个数字宇宙,可以通过虚拟和增强现实进入。它不仅涉及整个VR或虚拟现实空间,还可以通过数字耳机或眼镜将数字信息叠加到现实世界中。如今,这种愿景不再是虚构,它正在逐渐接近现实。
日本电信巨头 NTT Docomo成立元宇宙部门:金色财经报道,日本最大的电信运营商 NTT Docomo 成立了一个新部门,专门负责指导其元宇宙的推进。这家名为 Qonoq 的部门已经投入运营,拥有 200 名员工,研发旨在为这家日本运营商的客户集成扩展现实产品的软件和硬件解决方案。[2022/10/12 10:31:42]
阿布扎比的AlIttihad国立私立学校正在开发"智能教室",并为其配备了投影仪,而不是传统的学校黑板或白板。图片:DeloresJohnson/TheNational
元宇宙可能会改变世界各地的教育体系。
简单地说,元宇宙将允许任何东西作为学习机会。对于教师来说,这将有助于打破人为的学科孤岛,这可能是过时课程的典型特征。元宇宙的沉浸式学习将允许教师将传统上分离的学科(如数学和科学)结合起来,提供一个整体的、引人入胜的学习体验。
元宇宙初创公司Condense完成450万美元种子轮融资:7月28日消息,体育及音乐直播元宇宙初创公司 Condense 宣布完成 450 万美元种子轮融资,伦敦风投公司 LocalGlobe 领投,7% Ventures、Deeptech Labs、Monzo 创始人兼前首席执行官 Tom Blomfield、以及一位艺术家和一位前英格兰足球运动员和体育节目主持人等参投。
Condense 是一家元宇宙基础设施初创公司,帮助用户在元宇宙创建出色的体育及音乐直播体验,其客户主要包括开发人员、广播公司、唱片公司、以及体育品牌商和比赛授权转播单位。Condense 计划很快在伦敦开设一家活动录音室,然后计划进军欧洲其他城市,以及其主要目标市场美国。(Sifted)[2022/7/28 2:43:49]
例如:当教师向学生展示一辆赛车时,沉浸式学习就可以显示赛车是如何建造的、速度有多快、轮胎能承受的温度和速度。通过这样的场景和我们在学校学的理论知识相结合,提高学习效率和学习趣味,让学习具有了新的意义。与此同时,这也让教育工作者有机会弥合差距,在理论到行动的步骤中传授细微的差别。
Animoca Brands宣布与元宇宙游戏平台MOBOX达成战略合作关系:4月7日消息,Animoca Brands宣布与元宇宙游戏平台 MOBOX 达成战略合作关系。Animoca Brands表示,Animoca Brands将加速MOBOX生态建设,包括去中心化自治公会 (DAG)、MOBOX链以及MOBOX路线图上的各种其他产品的开发。[2022/4/7 14:09:54]
如果这听起来很牵强,那么在英国,Bradfield学院的技术部门和教学人员为了应对疫情,接受了在不同学科中创建自己基于VR的教学和学习场景的挑战。让学生以前所未有的方式详细体验这些科目内容,学生已经被迷住了。
因此,即使规模很小,它也已经在发生。目前的问题是各国的大规模采用和可负担性。
此外,虽然Bradfield自己的学生在VR创业早期阶段的反馈目前可以被称为轶事,但中国课堂上更长时间的研究表明,VR使用已被证明对测试结果的功效产生了巨大影响,其中获得"C级"的学生,使用VR学习沉浸感,表现优于"A级"学生。这种情境学习体验将贯穿科学,工程和数学领域。
相反,学生将看到一个真实世界的例子,将所有三个学科融合成一个整体的,引人入胜的学习体验。
2021年10月初,在香港举行的亚洲数码艺术博览会上,人们参观了土耳其裔美国新媒体数字艺术家RefikAnadol的艺术作品"机器幻觉空间:元界拍品1"。图片:EPA
教育大纲一直存在一个问题;他们一直在努力跟上瞬息万变的世界。在以前,数学专业的学生总会被告知他们的口袋里不可能总是有计算器。那时他们对移动电话知之甚少。
然而元宇宙可以帮助我们解决这个问题。
它将使最新的专家分析嵌入到整个现实世界。我们可以仰望夜空,让NeildeGrasseTyson解释银河系的结构。专业知识将来自任何地方,而不仅仅是课本和教室。
然而,过时的不仅仅是当前的课程,还有我们的学习方式。
笔试对于提供生活中各种职业技能所需的实用教育毫无用处。
想象一下,如果通过虚拟现实技术,一个学徒可以获得实际操作的经验,而不是笔试,比如给插头接线,修理堵塞的排水管,甚至是做手术,而不会有现实世界中危险的后果。关于这一点,科学是有定论的;在实践中学习胜过在记忆中学习,每次都是如此。
与任何新技术一样,作为家长和老师,我们有责任保持谨慎。
许多家长可能会想,元宇宙会不会只是给孩子们增加更多上网时间甚至产生网瘾。然而,这是一个如何合理管理我们的孩子与元宇宙接触时间的问题,而不是简单地禁止它。
大多数学校和家长都可以在某些网站上设置家长版块,并设置屏幕时间限制。我们没有理由对元宇宙的访问设置控制。虽然我们意识到互联网的不良影响,但我相信它已经为世界各地的教育带来了净收益。这同样适用于元宇宙。
如今我们这一代人已经是原始形式的元宇宙原住民。
像《我的世界》这样的游戏,鼓励匿名用户之间展开有机合作,已经在全球吸引了大约1.4亿玩家。
这就是在元宇宙中学习的一个关键好处,元宇宙可以将学习“游戏化”。换句话说,元宇宙的虚拟、协作和任务导向的本质将允许孩子们在他们没有意识到的情况下学习,这是教育的圣杯。
研究一再表明,当学习充满乐趣时是最有效的。学习游戏化是教育的未来。这就是元宇宙适用于教育领域的原因。
元宇宙是互联网发展的另一个阶段。互联网让我们可以在我们的指尖上掌握人类知识的全部经典。超时空可以为未来的学生提供更多的信息,但前提是我们要让它发生。
原文链接:
https://www.scmp.com/comment/opinion/article/3160672/how-metaverse-can-help-students-and-teachers-adapt-post-pandemic
作者:LeonHady
译者&编辑:mayteng
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