WEB:GameFi、SocialFi、SimpFi:什么将推动下一波加密采用?

在过去的几年里,新加坡已经成为区块链初创公司的中心。根据该国的法规,公司已经能够自由探索加密空间的效用。Coinhako和Ziliqa等平台的成功对这一发展起到了推动作用。

新加坡金融管理局(MAS)认识到区块链技术的潜在好处,并已采取措施保护初创企业和散户的利益。

尽管新兴公司蓬勃发展,加密货币在新加坡的使用率仍然相对较低。aaa在2021年进行的一项研究估计,只有9.4%的新加坡人拥有加密货币。

这背后可能有很多原因。首先,人们对将加密货币作为一种投资资产持怀疑态度。由于价格波动和重大损失的风险,MAS不鼓励散户投资加密货币。

Web3电子竞技平台Community Gaming宣布解雇17名员工:金色财经报道,?Web3 电子竞技平台 Community Gaming 宣布解雇 17 名员工,占公司总人数的 17% 以上。Community Gaming 首席执行官 Chris Gonsalves 表示,竞争激烈的游戏行业更广泛的斗争迫使其他公司和团队裁员导致了这一决定。随着电子竞技行业的经济低迷,我们不得不重组我们的目标,以便拥有更强大的未来,这伴随着一些角色被取消。

2022 年 4 月,在加密牛市期间,Community Gaming从软银、币安实验室、ConsenSys Mesh、Bitkraft、Polygon Labs(当时的 Polygon Studios)和 Animoca Brands 等加密重量级公司筹集了 1600 万美元的 A 轮融资。[2023/4/15 14:05:31]

加密领域也因而臭名昭著。在大多数情况下,损失的资金是无法追回的,通过法律追索权也无能为力。

游戏工作室Theorycraft Games完成5000万美元B轮融资:9月23日消息,游戏工作室Theorycraft Games宣布完成5000万美元B轮融资,此轮融资由链游行业投资基金Makers Fund领投,NEA和a16z参投。

Theorycraft Games表示将利用这笔资金加速开发其首款游戏Loki,目前尚不清楚Loki是否会引入加密机制,但本轮领投方Makers Fund曾布局过多个Web3游戏公司,包括领投了MetaKing Studios的1500万美元种子轮融资、Trailblazers Games820万美元融资、以及元宇宙游戏Gamefam的2500万美元融资。[2022/9/23 7:17:20]

到目前为止,除了投机性投资之外,加密货币的用途也并不明显。即使出现了NFT,看起来绝大多数人买入的目的只是为了赚钱。

香港金融管理局探索使用区块链技术为中小企业融资:金色财经报道,香港金融管理局 (HKMA) 和BIS创新中心启动了Project Dynamo,旨在利用DeFi、区块链和智能合约帮助中小型企业 (SME) 获得更好的资金。他们打算探索对资金成本的影响,以及可用的资金池。[2022/9/16 7:01:47]

随着我们引入GameFi和SocialFi等概念,这种情况似乎正在发生改变。这些信息流旨在改变公司使用和分配收入的方式。

加密代币被用于为用户提供访问游戏平台的权限。它们还赋予持有者参与治理的权利,并对各自项目的下一步进行投票。虽然这些代币的价值可能会波动,用户可以将其视为投机投资,但这不是他们的主要目的。

数据:今年已有逾3600个数字货币或加密货币相关的美国商标申请,超2021年全年:9月6日消息,美国商标局商标注册律师Mike Kondoudis发推表示,截至目前,2022年已有超过3600个美国商标申请用于数字货币或加密货币(及相关服务),超过2021年全年的3516个。[2022/9/6 13:12:01]

GameFi

玩游戏赚钱是当前加密货币最大的趋势之一。该趋势在东南亚尤其受欢迎,在那里,一些用户可以通过AxieInfinity和DeFiKingdoms等游戏赚取生活费。

在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推动GameFi的发展。

Enjin公司正在通过其专用启动平台Enjinstarter打造区块链游戏生态系统。用户可以参与最初的去中心化交易所发行(IDO),并为即将到来的区块链游戏筹集资金。

例如,BattleVerse是一款通过Enjinstarter筹集了20万美元资金的元宇宙。那些参与IDO的人获得了BattleVerse的原生加密代币$BVC。这将用于购买游戏内的物品,并授予持有者访问管理元宇宙的DAO的权限。

$BVC也可以兑换其他加密货币,并转换回货币。

在传统游戏中,开发者可以从游戏内道具的销售中获得所有收益。GameFi改变了这一模式,并为所有持有游戏内部货币的玩家提供价值。除此之外,玩家还可以参与决策过程,并对未来的开发进行投票。

Ethlas和G-Link也都致力于自己的区块链游戏生态系统,专注于吸引大众市场用户的休闲游戏。

推动这些平台的主要理念之一是公平地奖励玩家的时间和努力。目前,用户被手机游戏广告轰炸,却得不到任何回报。GameFi可以帮助重新分配的潜在收益流。

SocialFi

在整个2010年代,我们看到了社交媒体网红的崛起。通过在油管和Ins等平台上创作内容谋生成为可能。

也就是说,这些平台上的收益分配通常对创造者不利。社交媒体平台保留了绝大多数的利润,而网红只有在积累了大量粉丝后才能分享收益。

新加坡的KalaNetwork和BizverseWorld等初创公司正在探索SocialFi平台,这些平台可以为用户创造内容提供奖励。

KalaNetwork的社交媒体平台计划于今年第二季度推出,将以投资和项目研究为中心。用户将能够通过创建、评论或其他方式参与发帖等各种活动,参与平台的创造并赚取回报。

在平台上建立追随者的网红将获得更多的红利。

BizverseWorld正在利用我们在线工作的趋势。该平台正在为商业活动建立一个元宇宙,人们可以在这里拥有购物中心和展览空间等虚拟资产。

在这些环境中,用户将能够托管自己的服务,如视频游戏和电子商务商店。这个概念围绕着一个反映现实世界的数字社会的创造。

SimpFi

SimpFi是新加坡网红IreneZhao在发布她的IreneDAONFT系列时创造的,是SocialFi的延伸。

这个想法希望能改善网红和粉丝之间的关系。她认为,NFT可以帮助灌输一种社区意识,这是Instagram等平台所缺乏的。持有者可以在Discord小组中相互互动,并成为治理过程的一部分,该过程决定如何使用由NFT产生的收益。

对于其他遵循这种模式的内容创造者来说,SimpFi可以为他们带来直接的收入来源。他们将不再需要依靠赞助和广告。相反,他们将直接受益于销售他们的NFT。

粉丝们还可以确信,他们的支持是直接惠及他们喜欢的创作者,而不是第三方平台。

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