WEB3.0:Web3.0中有哪些工作以及个人机会?

“为何人人皆向往Web3.0,因为这是一个以人为本的时代,个人主权回归,个人价值凸显。有能力者将掘金Web3.0。”

尽管Web3.0蕴含着更丰富的语义,但从行业角度看,

Web3.0指的是

网络运维将以更加去中心化的方式进行。

用户数字身份,资产和数据归个人所有。

中心化组织架构的解构和重建。

Web3.0就业者可以摆脱地域藩篱,从而寻求更加多元的发展。能者多劳、多劳多得、灵活就业。《主权个人》一书曾提到这种组织架构,即好莱坞项目制——导演、演员、灯光师、摄像师、音响师、服装师通过项目集结在一起,在项目结束后各奔东西。那么,基于Web3.0的这些特点,未来个人将获得哪些工作机会呢?本文将结合目前行业现状来谈论这个话题。

Web3浏览器Opera正式上线AI浏览器Opera One:6月21日消息,Web3浏览器Opera宣布AI浏览器Opera One结束测试并正式上线,目前支持 Windows、macOS和Linux操作系统。Opera One是一款配备集成人工智能服务Aria的浏览器,Aria于五月推出,基于Opera的Composer基础架构并可连接到OpenAI的GPT。[2023/6/21 21:51:36]

首先,我们先来看一下Web3的构成。根据Coinbase的分类,Web3大致可以被分为4层。分别为协议层,基础元件层,用例层,接入层,它是区块链的底层架构,一切产品和服务都构建在它的基础上,主要以公链,二层为代表。第二层是基础元件层,它由可互操作的模块构成,每个模块对应着特定的功能,智能合约是其表现形式之一。第三层是用例层,它包含了更多前端的应用:游戏、社交、Defi、NFT等。顶层是接入层(AccessLayer),它是用户通往Web3的门户,主要以钱包以及仪表盘为主。

香港数码港行政总裁:数码港可视作Web3枢纽,已有140多家Web3公司入驻:4月12日消息,香港数码港管理有限公司行政总裁任景信在 Web3 香港嘉年华峰会发表主旨演讲时表示,香港数码港可以视作为 Web3 枢纽,可以推动香港成为国际创新和技术中心。我们的 Web3 基地(Web3 Hub)旨在推动 Web3 产业发展,凝聚人才和企业,提升大众对 Web3 的认知,另外资金支持也是很重要的一部分。人才方面,包括 Web3 学院(Web3 Academy)计划,旨在成立一个平台希望更多从业人员加入推广 Web3。产业方面,包括一个 Web3 Living Lab 计划,包括智慧生活等,具体计划可能会在后面几个月在数码港宣布。同样重要的是要让 Web2 企业和人才知道怎么进入 Web3 发展。融资方面,希望一个月后分享鼓励 Web3 企业发展的信息,此外目前已经有 140 多家 Web3 公司在数码港入驻。[2023/4/12 13:58:27]

Web3基金会聘请前Serpentine Ventures COO为首席财务官:3月1日消息,推动波卡开发的Web3基金会已聘请前Serpentine Ventures首席运营官、首席财务官、风险管理主管以及法律与合规主管Thomas Fecker Boxler为首席财务官。Thomas将负责基金会财务和运营活动的监督等,并直接向首席执行官Bertrand Perez汇报。[2023/3/1 12:37:00]

本文主要将工种分为维护者、创造者、创作者以及参与者这四大类别,各类工种分别会服务与上述对应的Web3堆栈中。遍布全球的网络运维者是Web3.0底层架构的基石,保证多个网络的正常运转,一般服务于协议层。而创造者是应用层的最强大脑,为行业源源不断注入新的活力。创作者则依托用例层中的UGC平台创作内容,将内容转换成数字资产从而变现。最后,参与者通过接入层的工具在享受Web3早期发展红利的同时,也可通过对生态的贡献获得回报。

Coinbase:将专注于数字钱包、NFT和云服务以加速Web3采用:金色财经报道,Coinbase在其官方博客发文称,将通过“增强”关键构建模块为客户充当“通往Web3的桥梁”,包括提升其专有加密钱包的安全性,增加用于Coinbase 钱包的 DApp黑名单和垃圾邮件代币管理工具。

Coinbase还表示将专注于NFT,以此作为促进加密货币采用的一种手段,包括为用户提供应用内浏览器中访问每个主要的 NFT 市场并直接在Coinbase网站上查看NFT报价。此外,Coinbase透露正在利用其基于云服务Coinbase Cloud来帮助开发人员创建 Web3 基础设施,目标是帮助 Web3 开发人员构建更好、更安全和去中心化的互联网。[2022/12/26 22:07:20]

工种类别:运维者

现场丨金色算力云联合创始人洪睿:Web3.0时代用户将会掌握数据的所有权 去中心化存储是必不可少的基础设施:金色财经现场报道,11月27日,由金色财经主办,金色算力云联合主办,IPFS100,ZMQ,脉冲科技,时代区块链协办的金色沙龙第58期在深圳举办,金色算力云联合创始人洪睿表示,Web3.0时代用户将会掌握数据的所有权。洪睿指出在互联网雏形阶段,所有的内容都是由运营者产生,用户只能被动接受,而运营方也无法知道用户浏览了什么,做了什么事情,信息是单向传输的。随着微博微信抖音的崛起我们进入到了Web2.0的领域,这个阶段运营者和用户是双向互动的关系,双方都可产生内容,可以说Web2.0是把我们带入到了一个绚丽的画面里。我们可以在这个共享的空间里创造我们的idea和我们的创意,但这个空间是属于科技巨头的。Web3.0是下一代的互联网,此时数据将不再属于科技巨头,而是属于我们自己,想要做到这一点,去中心化存储是必不可少的基础设施。[2020/11/27 22:20:14]

网络维护者

无论是POW还是POS时代,网络的运维都将通过更分布式的设备/节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G中发挥作用。

具备条件:

节点运营商需要拥有符合要求的物理设备。

节点运营商需要对于自己所运维的网络非常熟悉。

工作类别:创造者

一个项目的诞生需要开发者、产品设计、UI设计、市值管理、BD、社区管理员等工种。这里将它们统归于创造者一栏。理论上说,灵活就业均适用于这些工种。

开发者

在手上的项目逐渐完善之后,非核心开发者有机会转战到下一个项目的开发。身兼数职的人不在少数。比如,Loot生态中Realms以及CryptsandCaverns等项目的开发团队便有所重合。

具备条件:创意十足、思维敏捷、精力充沛,具备丰富的开发经验

社区管理员

社区管理员Moderator,简称MOD是Web3.0中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO项目都需要相关人员管理社群。MOD通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。

具备条件:对某个项目具有强烈兴趣,拥有广泛的人脉和行业资源

工种类别:创作者

艺术家

自NFT发展以来,诸如Beeples、YugaLabs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了NFT作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的NFT备受青睐。NFT跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。

具备条件:需要具备绘画以及设计的专业技能,在行业具备知名度更佳。

元宇宙建筑师

自Sandbox、Decentraland以及CryptoVoxel这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。

具备条件:需要具备UI、建模、绘画的技能,以及熟悉不同生态的建设模式。

游戏设计师

Sandbox、Decentraland以及CryptoVoxel这类虚拟世界项目本质上是UGC平台。游戏设计师在平台上不仅可以创作自己的NFT,也可以参与到平台内游戏中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素游戏。

具备条件:体素设计以及游戏制作经验

工种类别:参与者

游戏玩家

在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏游戏性,因此它们的游戏玩家群体也大有不同。AxieInfinity玩家需要购买较为昂贵的游戏资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。

具备条件:氪金游戏中,玩家需要有购置游戏资产的预算;

非氪金游戏中,玩家需要拥有高超游戏技能。

Defi/Cefi矿工

Defi/Cefi矿工指的是灵活地将资金分配至Defi协议/中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉Defi产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。Defi/Cefi矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。

具备条件:一定资金规模以及具备Defi/Cefi的专业性。

总结以上,具备专业技能、语言水平,且思维活络、创意十足的人才将在Web3.0中更加具备竞争优势。从创业层面看,优秀的人才需要摆脱传统web2.0的思维逻辑去开发新产品、具备号召力获得大多数人的支持,以及整合资源以拓展生态建设。如果一般人无法成为创业者那样“专精尖”人才也无妨,专注者也能够凭借发掘、洞察、汇总分析项目的能力捕获到属于自己的机会

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链链资讯

[0:0ms0-2:958ms