NFT:一文盘点育碧等传统游戏大厂的NFT策略

撰写:Matty

编译:TechFlowintern

可能大部分人还不知道每个AAA级游戏工作室,都已经将NFT纳入了他们的战略目标。

首先是对NFT未来2-5年的一些预测:

“Play2Earn”不会成为主要吸引力

许多游戏的NFT会是免费的,可能可以通过任务或其他奖励获得

大多数交易将以美元而非加密货币形式发生

首先来看看育碧,在Tezos上推出了“Digits”NFT,可以免费领取并可以在幽灵行动断点中使用,物品也可以在?@rarible?和?@objktcom两个平台上交易。

自称是PepeCoin创始人之一的人声称该项目仍能蓬勃发展:金色财经报道,有人在X平台上(原推特)发布一篇长文道歉,自称是PepeCoin创始人之一,并声称该项目仍能蓬勃发展。文中还写到,“在出售16万亿个PEPE后,团队成员将自己从多重签名中删除,试图免除与PEPE的任何关联,删除了他们所有的社交帐户,只给他留下一条消息,表明多重签名已经已更新,他现在完全掌控。”

此前报道,从PEPE多签地址流出的16万亿枚PEPE已流向各交易所。[2023/8/28 13:00:11]

LG Display计划加速向OLED转型,在手机和元宇宙领域寻找新机遇:金色财经报道,在K-Display行业会议上,LG Display CEO Jeong Ho-young表示:虽然目前显示面板市场很艰难,但是依旧存在(上升)的方向。LG Display计划加速向OLED转型,在手机和元宇宙领域寻找新机遇。同时他还表示,公司预计在未来五年内,OLED面板在IT产品中的渗透率将增长五倍,将成为智能手机和电视显示面板市场的主要方案,LG Display将在晚些时候公布第八代OLED产品的计划。[2023/8/20 18:11:04]

中国版权协会:区块链技术为版权领域带来变革:金色财经报道,在第七届中国网络版权保护与发展大会上,中国版权协会发布《新技术在版权领域的运用报告》,《报告》认为,基于区块链技术去中心化、可信任、不可篡改性等优势,区块链在减少版权管理的成本、提升版权确权维权效率、减少版权交易成本等方面有着明显的优势。目前,国内较为成熟的版权区块链产品在版权存证、固证、交易等实际应用场景中发挥了重要作用。未来,在立法层面应对区块链技术予以关注,发挥区块链技术的正面价值;在版权行政管理中需要重视区块链在版权确权领域所带来的创新型变革,尽快明确区块链版权确权应用领域的监管原则、监管手段、监管对象以及法律责任;在版权司法保护中,要合理规制司法管辖权,构建全国统一的区块链存证平台;同时也要针对创作者、出版主体、媒体平台和区块链服务平台在区块链技术的使用方面做出行业规范;还需要关注到区块链技术在助力版权产业发展过程中仍存在适用边界和挑战等问题,并加以科学解决。(中国知识产权资讯网)[2023/3/4 12:42:18]

但这他们的交易量都极小,可能是游戏本身出现了某种阻力。尽管如此,育碧创新实验室的副总裁NicolasPouard仍然坚持立场,“我们认为这只是跨时代的第一步,它会迎来更大的根本性转变,我们将围绕第一个计划继续发布功能和服务。我们相信,我们的玩家将逐步揭示和理解这个谜题。”

MetaBeat将通过Cryto.Com NFT发布MAMAMOO NFT系列:金色财经报道,K-POP音乐内容 NFT 平台MetaBeat将于 2022 年 9 月 19 日发布“MAMAMOO NFT Special Collection”。MAMAMOO是RBW的旗舰艺术家,MetaBeat的战略合作伙伴,这次NFT投放将为符合条件的NFT所有者提供机会,为未来的NFT发行提供独特的福利和独特的实物赎回。为了接触到全球观众,这次投放将通过Crypto.com NFT进行。[2022/9/3 13:05:54]

SquareEnix,也比人们想象的要早得多,在2020年3月,他们在@TheSandboxGame进行了200万美元的投资。那年早些时候,总裁YosukeMatsuda在一封信中写道:"游戏使用区块链不再处于萌芽状态,已经逐渐开始成为更重要的存在,与其把链游当作投机投资的机会,不如确定它是否能够为玩家的游戏体验带来新的东西,这将是增长的关键。"

此外,今年早些时候,他们宣布将他们的DungeonSiege的IP引入TheSandbox,以在这个领域进一步参与实验。

第三个要说的是EA,在2021年11月的财报电话会议上,EA首席执行官AndrewWilson称NFT是“我们行业的未来”,但补充说“现在弄清楚它如何运作还为时过早”。EA还发布了招聘信息,强调区块链和NFT是该职位的任用标准之一。

接下来是任天堂,游戏公司领域的庞然大物,我认为如果有任何将实体收藏品转变为数字收藏品的机会,那将是来自任天堂。在一次问答中,DavidGibson?说:"我们确实对这个领域有兴趣"。

Konami,也早早的参与进来,为了庆祝他们恶魔城游戏的35周年,他们在Opensea上进行了NFT拍卖。

然后是TakeTwo,首席执行官StraussZelnick“十分相信”NFT可以在其公司的未来产品中占有一席之地,最近也有传言称Play&Earn机制将成为GTA6的一部分。

GameStop,与Immutable一起启动了一个1亿美元的基金,以帮助在ImmutableXL2区块链上孵化NFT游戏,他们的目标是最终建立并推出自己的数字商品市场。

所有的这些消息、观点以及评论总结为一句话,各大游戏厂商都迫不及待地想在这个领域进行大量的实验。

到目前为止,这个领域依然是一场社会实验,也有人发现了一些在短期内市场产品契合度极高的产品,但是都是不可持续的,因为仍然需要很多东西来保持游戏的核心——快乐。

所以,我认为NFT游戏领域将发生巨大变化,为游戏玩家提供明确的价值。不是通过游戏向其用户出售其用户群NFT,而是通过允许游戏玩家在eBay等市场上交易数字商品或在多个游戏中使用商品。

因此,随着NFT和区块链的价值主张变得更加清晰,这些实验最终将转变成全面的战略推广,我相信未来5年的游戏发展会令人感到兴奋!

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