比特币:Web3很火 但离真正的腾飞还要满足3个前提

在Web3时代真正到来前,用户、投资者和开发者必须完成这些心态转变。

原文:3thingsthatneedtohappenforWeb3to(really)takeoff

作者:EmmaCui,LongHashVenturesCEO、创始合伙人

Web3是下一代互联网,将重新定义我们的生活。利用密码学和分布式账本技术,Web3为构建归用户所有的互联网奠定了框架。一场属于Web3的海啸已经出现,而这为金融服务、游戏、电竞、媒体、娱乐、零售等各个行业带来了新的机遇。

目前,Web3生态已经吸引到了相当可观数额资本的入场,无论是DeFi、NFT、DAO、P2E游戏、数据存储还是社交媒体等领域,都已经出现了相当规模的初创企业。DappRadar的报告显示,仅在2022年第一季度,风投基金和投资者已经向区块链游戏和相关基础设施投资了超过25亿美元。相比于2021年全年的

Brave在其视频会议服务中推出带有NFT代币门控的Web3通话功能:5月24日消息,隐私浏览器Brave在推特上宣布,其视频会议服务Brave Talk引入一个Web3通话功能,允许主持人使用NFT和POAP进行代币门控访问。例如,社区可以为那些拥有特定收藏的NFT的人举行电话会议。所有Brave Talk用户都可以在任何浏览器上使用任何Web3钱包进行Web3通话。

虽然该功能仅支持以太坊NFT的代币门控,但Brave计划尽快扩展对非以太坊NFT的支持。将来,主持人可以根据特定的代币余额或以前的代币所有权授予访问权限,或者向参与者发送加密货币。[2023/5/24 15:23:03]

40亿美元投资总额和2020年的8000万美元,这无疑是一个相当巨大的增长。而这仅仅是Web3生态发展过程中的一个面而已。

Web3 XR格斗直播平台Karate Combat完成1800万美元融资:4月19日消息,Web3 XR 格斗直播平台 Karate Combat 宣布完成 1800 万美元融资,本轮融资由 Bitkraft Ventures 领投,Delphi Digital、The Operating Group、Alpha Wave Global、Hashkey、Lattice、M13、Santiago Santos、RooxieXBT 等参投。

据悉,在 Karate Combat 平台,格斗选手将在身临其境的 CGI 环境中进行对决,过程将直播给用户观看,平台的 XR 技术由 Epic Games 的虚幻引擎提供支持,用户可以通过应用程序和观看比赛赚取名为 KARATE 的 Token。[2023/4/19 14:14:13]

另一份发表在GitHub上的报告表明,在Web3生态系统中,有超过18000名活跃的开发者,所谓「活跃」,是指这些开发者每个月至少向开源区块链项目提交一次代码。该报告还声称真正的数字可能比这还要更高,因为这部分开发者并不包含那些在Web3世界中的个人开发者。

OKX Web3钱包推出无Gas转账功能:4月18日消息,据官方消息,OKX Web3钱包已上线无Gas转账功能。所有OKX Web3钱包用户使用该功能时,均可享受每日第一笔转账免Gas Fee,即使用户在没有主网Token的场景下,也能实现转账。当前,该功能已支持9条公链。

据了解,OKX Web3钱包此前已推出余额一键兑换Gas、无私钥MPC钱包等多种便捷功能。OKX Web3钱包是最全面的异构多链钱包,已支持近60条公链,内置钱包、DEX、NFT市场、赚币、Dapp探索5大板块。[2023/4/18 14:10:56]

从所有指标来看,Web3的增长态势是空前的。但在进入主流应用阶段之前,它还有很长的路要走。尽管投资者和用户对Web3产品和服务的兴趣正在增加,但有几个因素需要解决,以加速Web3的成长。

Tascha Labs宏观经济学家:区块链技术通过数字资产推动Web3发展:金色财经联合Coinlive报道,在新加坡举行的2022年新加坡金融科技节上,Tascha Labs宏观经济学家、Web3创业公司顾问和天使投资人Tascha Che分享了她对Web3核心利益的看法,即它的真正价值不仅仅是交易。她认为Web3是给人们带来所有权。区块链技术现在通过数字资产降低了资本所有权的进入门槛,推动了Web3的飞速发展。此外,代币化也是Web3经济的燃料之一。[2022/11/4 12:16:56]

为了使Web3实现真正的「腾飞」,需要Web3用户、投资者和项目开发者分别实现以下心态上的转变。

用户一定要将心态转变为「用户所有」的模式

在目前Web2「作为一种服务」的互联网迭代中,用户对他们使用的产品或服务的未来发展方向几乎没有任何发言权。在大多数情况下,用户和平台的所有者之间是割裂的,直到平台上市之后,用户才能在某种意义上获得微不足道的「所有权」。

不过虽然作为股东可以参与一部分决策的投票,但是普通投资者显然无法推动企业进行变革。即便是购买了相当数额的股票,这种所有权赋予小股东的决策权也是相当有限的,他们无法与机构投资者或者企业决策者的桌子上获得同等的话语权。

相反,Web3模式则提供了真正的所有权。代币使用户能够对平台或服务享有早期和去中心化的所有权。以前在私人企业中对近乎零所有权妥协的用户必须熟悉所有权和治理的责任。他们需要认识到这种「所有权」的力量,以及他们可以在多大程度上贡献和影响产品或服务的发展方向。

通过在早期阶段的投资,即使是一个普通人也可以成为项目管理层的一部分,从而与社区一起推动产品路线图的发展。整个决策过程会变得更加透明、包容和公平,而这些属性在Web2生态中通常是不存在的。

投资者需要转变为「社区驱动、合作和参与」的心态

在Web2范式中,投资者专注于争夺控制权的百分比和董事会席位,以确保价值获取和治理监督权限。

然而,这种方法在Web3中并不那么有效。所有权去中心化是Web3的一个关键原则。网络效应可以通过社区成员的分散所有权得到最好的加速,他们可以在生态系统中扮演多种角色。

项目方需要找到一种可持续的方式来吸引用户

通常情况下,项目在短时间内通过代币激励都能够产生相当可观的热度。毫无疑问,这样的活动能迅速吸引用户和流动性提供者,从而提升关键指标的表现。

然而,这种做法也有其缺点。它往往会吸引唯利是图的资本和投机者,他们对平台的目的和长期愿景没有任何忠诚度可言。此外由短期激励措施驱动的关键指标往往掩盖了对「产品-市场适应性」评估的准确性。而通胀严重及初始发行量过大的代币相当于将市场预算浪费在那些从长远来看并不真正重要的事情上,而这会让项目在未来战争中的「弹药」大大减少。

相反,每个项目都应该周到地设计代币经济模型。只有在找到真正认同团队价值观的核心受众后并向这部分人精准分发代币,才是一个足够好的思路。

小结

虽然「我们仍处于Web3的早期阶段」这句话已经被说烂了,但这句话其实没错,内容也许看起来很老套但却很真实,我们确实处在相当早起的阶段,但正因如此我们才需要做更多思考,我希望本文能够为那些正在努力建设下一代互联网的人们提供一些帮助。

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