NFT:TPS 走向「审美疲劳」新公链故事还可以怎么讲?

原文来源:Caduceus

前言

公链,是Web3乃至整个Crypto圈子内绝对永恒的叙事主题,在区块链市场中每一次牛熊转换与板块轮动的过程中永远少不了各种公链的身影,不论是做为市场领跑者的以太坊,还是从风口走向风险的Solana,再到如今以资本宠儿和新特性脱颖而出的Aptos。?

自从以太坊奠定了自己在公链领域的霸主地位,我们看到几乎所有后续出现的新公链都将以太坊为竞争对手,并且无论是L2/侧链方案,还是更极端的扩容L1,首要的标签几乎清一色都是“高性能”,并且通常以TPS作为衡量技术实力和创新程度的终极指标。

放在两年前,“TPS”“以太坊杀手”这些概念可能会是关键,但眼下这种唯TPS论正在经历审美疲劳。现实情况是现阶段大部分DApp对公链TPS要求并不高,并且当前主流公链性能已经能够满足绝大多数场景的使用需求。简单粗暴的TPS叙事并不足以支撑公链生态的爆发和长期发展。甚至还有那些过度追求TPS性能而牺牲安全性以及去中心化程度,这种路线在行业内的失败是有目共睹的。

更重要的是无论是对市场还是对用户,新公链接下来要提供的是全新能力、收益来源、更好更丰富的场景体验。而不是只是更好的“以太坊”或者是再创新高的“TPS”,这种争夺存量市场的行为终究是需要走向下一轮的。

TPS Capital:公司独立于三箭资本,且也是三箭资本的债权人之一:7月8日消息,TPS Capital曾将其描述为三箭资本的场外交易 (OTC) 部门,但该公司周三表示,它是一家独立的公司,拥有独立的管理层。 TPS在推特上发表声明,与三箭资本保持距离。

声明称,TPS是一个独立的法人实体,其业务与三箭资本的业务是分开且不同的,TPS由一个独立的管理团队运营,并在没有三箭资本或其负责人参与的情况下运营其业务。三箭资本只是TPS的客户,两家实体的合作更多是在“转介能力”内,TPS充当“代理人”或金融交易中的“中介”。虽然三箭资本联合创始人Su Zhu和Kyle Davis都间接持有TPS的股权,但他们是被动投资者,没有经营或直接控制TPS的日常交易。

此外,TPS表示,它也因三箭资本的倒闭而“措手不及”,现在它是三箭资本的债权人之一。TPS称:“我们与许多三箭资本的贷款人处境相同,我们自己的资产也与三箭资本有敞口,而且在没有额外信息的情况下运营。”TPS其官方没有与三箭资本保持联系,并且自三箭资本被勒令于6月27日开始清算以来一直没有保持联系。TPS在声明中称:“与其他三箭资本交易对手一样,我们的电话和消息无人接听。”(CoinDesk)[2022/7/8 1:59:44]

那么新公链接下来的叙事需要做出什么样的迭代?除了技术上的创新,我们需要把新公链放到一个未来可能会存在巨大市场且目前还未被渗透的领域。例如元宇宙或者Web3。这其中的代表就是Web3基础设施同时也是去中心化的元宇宙边缘渲染公链Caduceus。

Solana今日凌晨疑似遭遇DDOS攻击,TPS被指跌至19:12月10日消息,Solana今天凌晨疑似遭到DDOS攻击导致区块链网络出现严重堵塞,该事件或与Raydium正在进行的NFT市场Blockasset IDO相关。专注于Solana的基础设施公司GenesysGo也发推表示,Solana验证器网络今天遇到了问题,当网络处理txn请求时,TPS会出现问题。同时,Blockasset发布公告称,Solana因DDOS攻击存在严重拥堵,TPS达到19TPS的低点,但通常处于2500TPS,因此代币分发出现延迟。目前,Solana网络已经恢复正常。(Cointelegraph)[2021/12/10 7:30:21]

解构Caduceus的元宇宙公链叙事

Caduceus是首个以元宇宙场景为起点的去中心化边缘渲染协议,致力于为元宇宙开发者及创作者提供去中心化渲染、边缘计算、3D技术以及XR扩展现实技术等服务。

其业务核心在于基于一个去中心化的开放性激励协议结合边缘计算技术,整合分散的GPU算力资源,为元宇宙、游戏、AI以及影视行业提供渲染所需的算力。算力提供者则可以获取核心通证作为奖励。

市场价值决定下限

市场中但凡与算力挖矿相关的项目都会为自己的挖矿收益做出一条合理的收益产出路径,核心在于POW挖矿通证价值决定了生态的下限,因为只有矿工有足够收益的情况下才会参与并进行挖矿的行为,而上限则是看公链对矿工算力的使用程度。以太坊合并之所以被大部分矿工所抵制,便是因为ETH转入PoS共识后,原有POW矿工无法找到和ETH一样价值的公链作为挖矿行为的载体。

BSV可扩展测试网络TPS超过9000 创历史记录:近日,BSV可扩展测试网络TPS超过9000,创历史记录。它之前的记录是在2019年12月达到6500 tps。(CoinGeek)[2021/1/29 14:20:48]

因此,无论是对POW的算力矿工还是PoS的验证者矿工,公链能否为这些群体提供长期性收益能力,并且在价值空间上能够承载矿工成本投入和回报预期,决定了一条公链的下限水平。眼下除了BTC、ETH这类头部公链,其他公链项目的下限均存在局限性,一个是价值承载空间有限,另外一个是都没有解决POW算力的无用能耗问题。

需求决定上限

相对于POW机制中毫无意义的破解数学题造成的无用能源浪费,Caduceus将边缘计算与实时渲染带入了区块链世界中,通过丰富的异构算力资源与智能调度,将实时渲染从单个算力设备和集群的桎梏中解放出来,使未来的元宇宙游戏变为云元宇宙游戏成为可能,不但降低了用户端的硬件门槛,同时为算力资源寻找到了真实的价值存在。

提到渲染,传统实时渲染主要依托于GPU的计算能力,特点是可以实时操控,方便交互,缺点是要受系统的负荷能力的限制,必要时会牺牲画面效果来满足实时渲染的要求,如模型的精细、光影、反射等效果。虽然可以设置更高数量的和更高配置的渲染机器,但成本十分高昂。

哈工大许志锋:ETH2.0最大目的就是摆脱ETH1.0低TPS限制:7月8日15时,火币尖峰对话—“Waiting for ETH2.0”系列AMA活动第二期在线开启,本期主题是「以太坊2.0,你该知道的真相」,由火币矿池PoS负责人丁元深度对话TokenInsight 首席分析师Johnson、ECN以太坊中文社区负责人Esther、哈尔滨工业大学区块链研究中心常务副主任许志锋及火币研究院首席技术研究员马天元。

许志锋针对ETH2.0相较于ETH1.0优势的角度进行了分享,他从可拓展性、安全性和开发便捷度这三个方面做出全面对比,展现出ETH2.0VSETH1.0的优势。在他看来,ETH1.0作为区块链智能合约的开创者,开启了区块链新的时代,但也遇到了一些不足之处。ETH2.0最大的目的就是摆脱ETH1.0低TPS的限制,包括了共识机制由PoW转变为PoS,还有分片技术在ETH上的应用。

他预测在ETH2.0完全落地后,性能将大幅度提升,交易确认时间将由原来的几分钟降低至几秒钟,可拓展性也大幅度提升。[2020/7/8]

这是一个艺术难题,也是一个技术难题,但是当区块链与实时渲染完美结合之后,难题将被解决。Caduceus的去中心化边缘渲染的元宇宙协议,实现了区块链与实时渲染的完美结合,将计算、渲染和存储在云端GPU上完成边缘渲染,通过流化过程传送到显示终端,凭借海量计算和弹性使用的特性,为渲染周期的缩短提供了最优解,而且成本也会大大减少,使其可以适用于各类使用场景。

动态 | EOS主网TPS破记录,达4804次/秒:据IMEOS报道,根据eosnetworkmonitor.io数据,EOS主网TPS(每秒可处理交易次数)创新高,最高达到4804次/秒。此前,EOS主网TPS记录距离上次3996次/秒长达4个多月。[2019/1/17]

需求决定产品

作为元宇宙「入口」设备,AR/VR头显正强势回归。近五年来,硬件设备、技术水平、内容生态、创作环境的沉淀和大幅提升,行业生态逐步向良性的道路前进。

据IDC最新发布的全球和中国AR/VR头显市场报告,2021年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显占据了近98%的份额,出货量1095万台,突破了千万级销量大关。由于第四季度节假日聚集,该季度几乎达到了全年出货量的一半,预计到2022年年末,全球VR头显出货将增至1573万台,同比增长43.6%。

根据《毕马威2020科技行业创新》数据显示,疫情期间催动了线上办公与消费,企业也纷纷加大了对虚拟现实的投入,有71%的企业加大了对虚拟现实的投入,其中增加幅度超过40%的企业占比达到14%。企业对虚拟现实的青睐将推动行业快速发展。此外,虚拟现实与人工智能、5G、物联网、大数据等前沿技术不断融合,也将助力虚拟现实的产业应用,催生新的业务和生态。例如5G能够催生更加丰富虚拟现实应用,AI提高虚拟现实的智能化水平,Cloud推动终端轻型化和移动化等。

市场机会

支撑元宇宙繁荣的核心即使强大的经济系统。在传统的互联网中,用户必须无条件信任中心化的平台,因此在这种背景下很难证明你的资产属于你自己,价值确权成为一个重要问题。?

现有的内容分发平台是一种不公平的利润分配结构,它设置了很高的利润率,并未能为内容开发人员提供实际的附加值。发行市场上的这些问题会导致内容开发的困难,这也导致了内容市场变得越来越狭小。为了解决这个问题,开发人员亟需一个强大的经济生态系统来获取更大一部分利润。

元宇宙是强调用户体验和交互的产品概念,这也意味着市场爆发点是从应用层开始,随着元宇宙概念逐步形成市场共识,用户活跃度最高的Dapp被元宇宙概念大规模占领。

而元宇宙Dapp的火爆则正在倒逼能够满足其复杂应用需求的去中心化底层基础设施的发展,元宇宙需要可信的资产价值、去信任的身份认证、虚拟世界对现实世界一切生产生活方式的复刻及升级。而这就要求承载元宇宙的底层基础设施能够提供:

①去中心化的安全清算层、价值传导机制以及身份协议。

②内容交互,满足用户对元宇宙世界的丰富场景呈现和趣味性的需求。

③强大的网络和算力支持,保障元宇宙信息传输与处理能力。

④兼容和适应更强大的终端展示设备,包括体感、AR/VR和超高清显示屏等。

现阶段去中心化市场中为元宇宙概念服务的底层公链大多能满足第①点需求,而对②③④的驾驭能力还比较层次不齐,元宇宙市场目前仍需要能同时满足以上四点要求的底层基础设施。

这其中Caduceus在做什么?

Caduceus的核心目标是为元宇宙生态系统提供高度适配、高度自由化的建设基础前提下,帮助全球各地的元宇宙参与者降低进入门槛,同时借助Caduceus在VR等视觉增强技术上的优势,为市场带来更接近理想状态的元宇宙体验。

总结来说,Caduceus边缘计算的底层技术方案为节点部署提供了新的选择,为以太坊转向PoS后即将释放的庞大GPU矿工提供了一个能够快速部署的场景。边缘计算解决通信延时、汇聚流量大的问题,为元宇宙这种低延时和高带宽的业务提供了更好的支持。而在区块链这类去中心化机制协调下,这些边缘计算的资源又能够获得高效流动和调配。

Caduceus的核心组件

去中心化且安全透明的创作者分发系统

Caduceus提供基于IPFS的分布式点对点的内容分发平台,拥有全球首个3D-VR短视频平台,支持NFT-ERC20版权分发,支持基于智能合约的创作挖矿及广告收益分成系统。

高性能元宇宙基础设施

Caduceus革命性地采用多级分布式哈希图结构,拥有超越普通区块链表数据结构的无限拓展和大规模并行处理能力。配合BigBang全硬件可编程加速的区块链共识系统、StarRing交易并?执?引擎、Nebula?平?限扩展区块数据库,Caduceus可以承受高并发复杂环境下的任务处理能力需求。

无障碍迁移

对于开发者,Caduceus?持EVM、Solidity合约?缝迁移,同时?持ERC20/NFT/DEFI跨链迁移及资产互换,并且兼容MetaMask等主流区块链钱包,完全与当前主流与组件同步,但区别在于开发者可以在Caduceus上获得更好的性能支撑以及元宇宙应用开发环境。

Caduceus:专注Web3增量市场扩张

相对于其他公链而言,Caduceus并没有被局限在TPS的怪圈里,相比于吞吐量更加重要的是对于市场项目的兼容性以及对未来各种赛道的可支撑性。

相比于专注解决公链所面临的不可能三角问题的公链,Caduceus选择对于未来元宇宙各类设施的全面支持,不论是使用去中心化边缘渲染的POW算力解决方案,还是对于元宇宙创作平台等设施的基础工具搭建,都是对未来重点市场方向的一种选择,并且尝试将虚拟市场与传统市场的竞争关系向合作关系转换。

对于相同方向的产品升级,其他工具和公链可以做到,而做到根本性迭代,是区块链市场进步所必然的一条道路,而这种方式带来的是用户体验的上升以及产品之间的互相内卷,这点可能无关对错,但其产生的价值天花板会非常明显,与其内卷目前有限的市场,不如去开拓新的市场空间,捕获更大的价值。

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