元宇宙是一个新生事物,许多人都认为元宇宙是科技产物的终极形态,未来充满了无限的可能,并带来许多的就业机会和商业模式。元宇宙也会在虚拟空间构建新的社会形态和经济形态,从而给当下的社会、国家层面带来许多的挑战。
一、哪国的法律适用?
首先是在元宇宙中,究竟适用哪一个国家的法律?每个国家对于元宇宙的理解不一样。每个国家、民族都有着不同的文化。而不同的背景都会导致每个国家对于元宇宙都会有着不一样的法律制度等等。
元宇宙是跨越国界的,当某人在元宇宙中犯了错时,究竟适用哪一个国家的法律就成为了问题。例如A国公民在元宇宙里骚扰了B国公民。每个国家对于骚扰定义不一样,处罚也是不一样。在A国法律里,可能这样没有问题;然而在B国法律里,A国公民这样做是骚扰,需要付出代价,那么究竟该A国公民有没有犯罪?此问题需要人们在未来中找出一个合适的答案。
美国联邦贸易委员会针对微软收购动视暴雪发起诉讼,拟阻止其进军元宇宙市场:12月9日消息,美国联邦贸易委员会本周四对微软发起诉讼,禁止其收购《使命召唤》和《守望先锋》系列游戏开发商动视暴雪,美国联邦贸易委员会认为如果收购成功将使微软在游戏行业中获得相对于其竞争对手的不公平优势并造成垄断。该诉讼如果成功,将会阻止微软进入处于萌芽阶段的元宇宙市场,该公司最近和Meta、索尼等公司组建了“开放元宇宙”联盟。(decrypt)[2022/12/9 21:32:57]
在元宇宙里犯了法,要接受哪一个国家的惩罚也是一个问题。在A国家接受了惩罚,是否也要在B国家接受惩罚呢?那么当犯错者接受惩罚时是否能够选择要服刑的国家?
扎克伯格:苹果是Meta在元宇宙领域主要对手:10月12日消息,Meta CEO扎克伯格(Mark Zuckerberg)在接受The Verge采访时暗示苹果是Meta在元宇宙领域主要对手。
扎克伯格在采访中表示,“苹果目前未宣布的VR平台是一个封闭的生态系统,Meta的系统是开放的。在每一代计算平台中,都有开放生态系统和封闭生态系统,比如Windows和Mac,然后是Android和iOS。封闭的生态系统将它们产生的大部分价值和利润都推给了平台所有者,开放的生态系统让更多的人可以分享创造的好处”。[2022/10/12 10:32:21]
二、货币问题
元宇宙是个虚拟世界,也需要货币的流通。元宇宙跨越了国家,那么元宇宙的货币受许多国家承认吗?货币的流通上是否有受到管制呢?会不会有地下组织利用元宇宙的性质来进行的活动呢?这些都是需要我们进行思考的部分。如何进行风险防范,做资金上的追踪,尤其元宇宙是个去中心化的世界,如何追踪资金流向成为了一个难题。
蔚来汽车申请元宇宙商标:金色财经报道,上海蔚来汽车有限公司已申请注册多个“蔚来元宇宙”“蔚宇宙”商标,国际分类涉及运输工具、网站服务等,当前商标状态均为申请中。此前理想汽车、小鹏汽车、上汽集团也先后申请注册“理想元宇宙”“小鹏元宇宙”“车元宇宙”等商标,当前此类商标状态多为“等待实质审查”。[2021/11/22 7:04:33]
如果未来有人向国家报税时,说出是在元宇宙中的所得收入时,那么国家到底是相信呢?还是要如何处置呢?毕竟在元宇宙里也难以追踪资金的来源,没有人能够证明这个不是黑钱来的。未来国家也势必会遇到相关的问题。
如今各国仍然进行金融上的管控。为了金融的稳定性,国家势必要对于金融流动实行管制。亚洲金融风暴之后,许多国家都实行了相关的管制。然而元宇宙是个开放的世界,如果有人在其中进行大型的金融流动,该怎样处理?是否会对国家造成相关的金融危害,甚至是引发金融危机呢?未来各国也势必会面对相关的问题,如何设立机制去防范以上的可能性,是未来元宇宙落地时会遇到的问题。
a16z领投Mainframe Industries 2300万美元B轮融资,用于构建元宇宙:11月30日消息,a16z宣布领投云游戏初创公司Mainframe Industries B轮融资。根据Mainframe Industries新闻稿,该轮融资总额为20.3万欧元(约合2300万美元),其他投资者包括 Riot Games 等所有先前投资者、Twitch 联合创始人 Kevin Lin、Huuuge Games 创始人兼首席执行官 Aton Gauffin和Dreamhaven等。
Mainframe成立于2019年4月,为一家泛欧游戏开发商,目前正在利用云和云流媒体服务,构建一个完全云原生的 MMO游戏(大型多人在线游戏)。a16z曾参与其A轮融资。[2021/11/30 12:40:57]
元宇宙货币与现实货币之间的汇率也是一个问题。该锚定哪一个国家的货币呢?如果今天我想用美元兑换,该看哪里的汇率呢?元宇宙货币的大幅波动会不会给现实世界的货币带来影响呢?就好像如今比特币的大涨大跌都会给现实世界带来影响,未来元宇宙货币体量会持续扩大,元宇宙货币会比如今的比特币还要有影响力,那么元宇宙货币的波动会不会给现实世界带来巨大的影响?国家层面对此如何防范也是一个问题。
三、元宇宙企业问题
元宇宙是个新的虚拟世界,其中自然也会有一系列的企业诞生。我们知道企业盈利就需要缴税。那么企业诞生自元宇宙,该企业还需要缴该国的税吗?总部设在元宇宙的话,会有税率上的问题吗?这些都是需要国家层面未来需要商讨的问题。
再来则是元宇宙企业垄断的问题。我们知道互联网世界中容易出现垄断企业,即赢者通吃。那么当元宇宙世界里出现一个垄断企业时候,国家能够管得着吗?国家的反垄断法还适合用在一个跨国界的虚拟世界吗?企业犯了法,哪一个国家的法律适用来惩罚呢?
元宇宙也会产生相应的元宇宙组织。许多国家对于组织都有着不同的法律规范。那么当元宇宙组织做出了一些和现有法规冲突的事情时,法律大棒能不能生效都是一个问题。如何去规范限制他们的行为,这些都需要各国未来去完善相应的法规。
四、带来社会问题
网瘾相信是许多国家会面对的棘手问题。元宇宙是个多维度的游戏世界,也会存在网瘾的问题。那么当社会上存在着“上瘾”的问题,国家层面该如何去限制呢?元宇宙是许多国家在重点发展的行业,各国为此推出了许多的优惠政策,包括白皮书或是规划等等,希望能够推动元宇宙等相关产业发展,为社会带来更多的就业机会。然而人们忽略了元宇宙可能带来的社会问题,包括网瘾。既要推动发展,也要防止人们网瘾,这是各国需要思考如何防范的问题。
再来,元宇宙可能成为各种不良言论的温床。元宇宙是个去中心化的平台,当中的内容如何规范?会不会有人在里面进行比如交易等违法信息的传达呢??
人们会在元宇宙里进行现实社会层面无法开展的事情。在现实世界,碍于法律道德等压力,有许多事情人们不敢去做。然而在元宇宙里,可能没有人知道你是谁,这样一来人们的“恶”的一面就会被无限放大,人们就有可能在元宇宙里无所顾忌的做现实世界所不敢做的事情。例如同性恋。有许多社会仍然不接受甚至是排斥同性恋的存在,但在元宇宙里,就会有人放开自己谈起同性恋的恋爱等等。再来则是语言暴力。如今虽然许多互联网平台都需要实名制,但仍然有平台是不需要实名制的,这样一来就会产生许多不负责任的语言暴力。现实世界人们或许不敢这么说,但虚拟世界就是另一回事了。
元宇宙能够带来许多变革和创新,但无可否认的是,元宇宙也会为各国带来许多社会层面的问题。
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