要使Web3真正进入大众生活,而非仅仅是家喻户晓的名词,需要解决这5个关键问题。
原文标题:《5necessarymilestonestobringWeb3tothemasses》
撰文:Zelus
编译:Moon
众所周知,加密货币采用率并不高。那么,如果想要推动Web3大规模使用,需要改变什么?
为什么需要推动Web3采用?为了更加开放的互联网。毕竟,Facebook已向我们展示为什么自上而下的中心化互联网对我们不利。
在我们看来,要使Web3真正进入大众生活,而非仅仅是家喻户晓的名词,需要解决以下5个关键问题:
适合移动设备的dApp
真实的日常用例
Web3Pro与XRP Ledger合作为杜卡迪数字收藏品计划提供支持:金色财经报道,为企业提供社区即服务和区块链解决方案的白标SaaS公司Web3 Pro宣布,将与XRP Ledger合作为杜卡迪即将推出以社区为中心的数字收藏品计划提供支持,这项新举措利用Web3 Pro的Hub平台,为摩托车爱好者提供新的体验,收藏品将在XRP Ledger上提供。据悉,第一个免费数字收藏品计划于7月26日发布,发布日期7天内在web3.ducati.com上注册的所有人员都将收到该收藏品,并且还可以访问该项目的后续版本。8月2日之后在网站上注册的用户仍将能够参与部分限量版杜卡迪数字收藏品的发布。[2023/7/22 15:51:51]
大规模市场教育
合理监管
增强用户体验
一、基于移动设备构建dApp
Web3电子商务平台Uquid接受Tether Gold (XAUT)作为支付选项:6月9日消息,Web3电子商务平台Uquid宣布接受Tether Gold (XAUT)作为支付选项。
Uquid成立于2016年,是一个融合元宇宙和传统电子商务的在线零售生态系统,除了现在接受XAUT作为支付方式外,客户还可以使用BTC、USDT等加密货币购买商品。[2023/6/9 21:26:06]
2016年开始,移动端流量超越PC端,至2022年涨超60%,环比增长5%,而移动设备数量仍在增长。
web3领域的很多人忽略了一个事实,即大多数互联网用户都在使用移动设备,而移动端dApp还没有出现。如果Web想要有机会接触到大众用户,它就必须在移动设备构建。
韩国金融科技巨头Dunamu将斥资3.85亿美元创造1万个Web3岗位:金色财经报道,Blockworks在社交媒体上称,韩国金融科技巨头Dunamu将斥资 3.85 亿美元创造 10,000 个Web3工作岗位。[2022/7/12 2:08:27]
今夏,SolanaLabs宣布推出SolanaMobileStack和Saga。MobileStack是「一个用于Android的开源软件工具包,通过SeedVault安全托管协议在Solana上启用AndroidWeb3应用程序,该协议有助于即时签署交易,同时将私钥与钱包、应用程序和Android操作系统分开」。
Saga则是针对Web3构建的Android手机,支持用户访问去中心化应用程序,预计于2023年初进入市场,这将是dApp在走向大众方面迈出的一大步。
虎符创新区今日新增Coinweb:据官方公告,虎符已于2022年1月4日12:00(UTC+8)在创新区上线Coinweb(CWEB),目前已开放CWEB/USDT交易及充提业务。
据悉,Coinweb是一个L2跨链计算平台,旨在打造一个提供互操作性,通过InChain加购作为核心,使得Coinweb的Dapps能够提供更多全新的解决方案。[2022/1/4 8:25:09]
二、真实的日常加密用例
在过去的几年里,无数的应用程序被构建为「____的Web3版本」。虽然这本质上并没有错,但其Web2产品的去中心化版本实际上并没有更好,也没有利用Web3技术的优势。
许多人只是试图追赶市场热度,并没有真正使用任何Web3工具添加新功能。
目前,尚可见到的真实用例是跨境支付。首先,加密货币市场是7x24小时全天候运行,转账几乎是瞬间发生,速度比银行更快;其次,因为它不依赖于任何银行或政府,你可以自由地发送任意数量的资产,而无需支付中间商费用;最后,它更加透明,你可以看到资金流向。这些优势都是Web2世界所不具备的,是Web3为用户带来的便利。
三、大规模市场教育
害怕我们不理解的东西是人类的天性。我们知道这一点,但我们仍然不禁怀疑和贬低新的想法。1999年,人们认为用「PayPal」汇款是愚蠢的。在2008年,视频游戏被认为是「浪费时间」,而现在它是一个价值2万亿美元的行业。
现在令人讨厌的是加密货币。如果你正在阅读本文,那么你肯定已经听到了仇恨者的常见抨击,「这都是局」,「NFT只是jpeg」,「加密货币只是用于在暗网上购买非法物品。」虽然业内人士知道这些是幼稚的观点,但大众用户却不知道。
当然,Web3社区作为一个整体可以更好地向外界宣传自己的品牌。让用户加入Web3是整个行业的压力,我们必须认真对待。
但这并非易事。想象一下,如果你不懂母语之外的语言,那么你将无法真正融入加密社区,无法理解大家在DC群和Twitter所讨论的内容。
「我需要做什么?我该如何处理这些密码?为什么这里只有我一个人不知道怎么查看我刚买的NFT?」
教育非常重要。如果更多的人了解正在发生的事情,他们将不那么害怕并且更有可能尝试进入新领域。
四、合理的加密监管
监管来了。2022年6月7日,引入Lummis-Gillibrand法案,为数字资产创建监管框架。以下是该法案的一些主要内容:
对200美元以下的交易不征税,以鼓励日常消费
稳定币必须保持100%的储备
加密资产应被视为商品而非证券
人们有权自行保管自己的数字资产
虽然现在还为时过早,但某种形式的监管即将到来。尽管这可能会让DeFi世界中的那些人感到不安,但明确的监管对于大规模采用来说将是一件好事。这与缺乏有关该主题的教育有关,但用户将资金投资于受监管的资产会更安全。
尤其是在Terra崩溃之后,外部市场仍然认为加密货币市场是「狂野的西部」。合理的监管将有助于改善部分用户对加密市场的看法,他们曾一度认为该领域是局。
五、增强用户体验
尽管加密产品每天都在变得更好,但整体用户体验还没有达到最优。尚待解决的问题包括互操作性问题、不易使用的界面、没有移动端dApp等。最重要的是,外部用户的学习门槛仍然是很高。
尽管许多指南和Youtube视频正在引导人们完成各类学习,但是我们在这里谈论的是大规模采用,在它变得直观之前,我们仍看不到你最喜欢的阿姨在圣诞节给你发送任何NFT。
因此,这要从进入Web3生态系统的网关——钱包开始,每个人都至少需要一个钱包才能开始探索Web3。不过,相关产品的操作流程对普通用户来说并不友好。因此,只有改善用户体验,为用户提供易于使用的加密钱包,才能帮助更多人进入Web3。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。