原文作者:MatchboxDAO
介绍
虽然链上游戏与传统游戏世界有其不同之处,但我们有义务考虑需要移植哪些功能才能使区块链游戏更受欢迎。一个对游戏环境越来越重要的功能是“程序生成ProceduralGeneration”。游戏中的程序生成是使用数据以算法方式产生元素,例如具有计算机生成随机性的地形或关卡设计。某些类型的游戏依靠程序生成来增加难度、可重玩性,同时也使游戏设计更容易计算。
将这个功能带到链上是基础设施的一个重要组成部分,以允许对游戏进行无许可访问,无论是对玩家还是对开发者。一般来说,将数据保存在链上可以始终保持其完整性,而不受服务器或其他中心化机构的影响。这也是我们将在本系列文章中提到的关键点之一。
研究:英国机构投资者的加密货币持有量将大幅增加:金色财经报道,数字资产管理公司 (Nickel) 的一项新研究表明,随着该行业监管的改善,英国的专业投资者预计将推出更多的加密/数字投资基金。Nickel 委托英国的专业投资者进行研究,他们共同管理着约 717.3 亿美元的资产,在未来三年内,93% 的人预计可用资金数量会增加,近四分之一 (23%) 的人预计会大幅增加。
Nickel 的研究发现,英国投资者强烈支持数字资产——所有被质疑的投资者都认为它们将成为主流资产,而 93% 的投资者认为数字资产——尤其是 DeFi 协议——正在成为传统金融的重要颠覆性技术。当被问及他们对区块链和数字资产技术的主要总体看法时,63% 的专业投资者表示它具有可扩展性,并且正在实现主流采用,而 17% 的专业投资者表示它对全球经济具有强大的变革潜力。(finextra)[2022/6/22 1:24:27]
中心化游戏和链上游戏之间的一个关键区别是存在一个去中心化的前端,该前端具有与游戏交互的地形。让用户和开发者访问程序化世界生成堆栈,可以实现更大的可组合性。分享定制的设计或游戏元素是现代多人游戏的一个标志性特征。
Reddit在由富达投资领投的F轮融资中筹集了4.1亿美元:金色财经报道,Reddit该公司今日证实由富达投资领投的F轮融资中筹集了4.1亿美元,但还不是全部,Reddit预计其现有的一些投资者也将参与此轮融资,预计总投资额约为7亿美元。新一轮投资对公司的估值为100亿美元,高于2月份的60亿美元。在最新一轮之前,Reddit已经接受了8亿美元的投资。(decrypt)[2021/8/13 1:52:00]
链上地图生成目前看起来如何以及它是如何工作的?
程序化世界生成的最流行的例子无疑是Minecraft。然而,在链上集成3D体素的程序生成需要大量的渲染时间。在目前的格式中,生成一个像Minecraft那样大的详细3D地图,由于这一限制,实际上并不具有可玩性。
电视明星Kevin O’Leary宣布计划将投资组合3%资金投资BTC:3月2日消息,美国投资人和电视明星Kevin O’Leary表示,将把投资组合中的3%投资于比特币。他称,监管环境的变化改变了其对参与比特币的想法。他指的是Microstrategy、Square和特斯拉等公司最近购买比特币的做法。此外他表示,还将投资可持续矿业公司(加密矿业公司),并在接受采访时表示,认为数字货币会继续存在下去。而最早,Kevin O’Leary曾宣称比特币是垃圾,并于2020年开始转变对加密货币的态度。(Decrypt)[2021/3/2 18:06:10]
当我们查看传统游戏中程序生成的其他实例时,如《矮人要塞》或《以撒的结合》,这些是在链上游戏环境中可以实现的更可行的状态。例如,MatchboxDAO社区的开发人员正在制作一款名为AgeofEykar的游戏,该游戏以独特的方式使用程序生成来制作一个链上策略游戏。
历史上的今天 | 拉丁美洲最大投资银行将推出自己的证券型代币:2019年2月24日,拉丁美洲最大的投资银行Banco BTG Pactual SA正在推出自己的基于区块链的证券型代币。这个代币被称为“ReitBZ” ,将由巴西陷入困境的房地产资产支持,使该银行能够以低于传统方式的成本向国际投资者提供房地产业务。该银行预计将通过代币筹集1500万美元。投资者可以用GUSD或ETH通过特殊平台购买ReitBZ。
2019年2月24日,世界黄金协会发布了一份报告,调查了 2018 年所有主要市场的情况,其中包括黄金和加密货币。世界黄金协会在他们的网站上明确表示,加密货币不是一个安全的避风港,并且将它与黄金进行了比较:“我们有多项理由证明,加密货币还不足以成为黄金的替代品。”协会认为:比特币波动性大,相比之下,黄金发展更加成熟,在市场上的流动性更加强。此外,黄金被更广泛地用于投资组合。此外,比特币和纳斯达克的相关指数达到了 0.69,属于“高度正相关”,而与黄金的相关指数是 -0.73,属于“高度反相关”。根据这份报告得出的结论就是,在市场压力下,加密货币不适合作为避险资产。[2020/2/24]
EykarWorldmap
在该游戏中,开发者没有将地图数据直接存储在链上,而是使用一种算法来解释地图的外观。因此,玩家的浏览器会进行计算并将数据转换为地图的图像。通过这种方式,生成的数据不必直接存储在区块链上。因为计算成本低,而存储成本高。为了扩展这个过程,开发者正在制定解决方案,优先考虑游戏设计的计算方法。
为什么在链上进行程序生成如此重要?
程序生成允许游戏开发者压缩地形,并使其更易于存储。开发者可以在不影响计算的情况下制作出具有高度可玩性和地形、地牢和整体体验多样性的游戏。Roguelike游戏的一个子类)是最受欢迎的游戏类型之一,其元素被众多游戏所改编。
对于将他们的想法移植到区块链上的游戏开发者来说,这是一个重要的必要条件。将这种地形生成的风格塑造成一个可由智能合约实现的过程,是开源开发的一个巨大飞跃。将其整合到链上游戏的基础设施标准中,使得不同游戏的开发过程可以相互操作。
随着ZKrollups的出现及其在StarkNet中的使用,这些合约的交易吞吐量和速度将大大提高。这种吞吐量和开源生成的增加不仅可以扩展到游戏环境,还可以扩展到游戏内的对象和元素。想想随机物品掉落、事件和其他游戏内的实例。Perlin噪声生成是程序化方法中常用的技术。0xPARC有一篇很棒的文章,介绍了该技术如何在链上ProcGen中发挥作用。
这将如何推动链上游戏的发展?
我们仍然处于链上游戏的早期阶段,但将这种类型的地形生成带到链上,给开发者带来了一系列全新的可能性。创造者们明白,游戏领域存在一种期望和当前的时代精神。玩家期待某些能够维持他们游戏理念的功能,即具有持久价值的功能,以及让游戏变得无聊或有趣的功能。程序生成对于将熟悉和有趣的元素带入链上游戏至关重要。
使用Zkrollups的第2层解决方案将允许开发人员以更低的成本和更快的速度部署这些合约。游戏设计是一项创造性的活动,自其诞生以来一直在推动计算技术的发展。部署ProcGen等新基础设施将加速人们进行链上创新的能力,并为我们带来下一套创造性的想法。
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