以太坊:过于超前引发不适 音乐类NFT怎么玩儿?

转自:老雅痞

NFT市场仍然低迷,主要原因还是场内资金太少了。PFP和艺术类的项目我们讲过很多,但很少会讲到音乐类的NFT项目,甚至现在还没有一个音乐类的NFT项目能成发展起来,这到底是什么原因?

首先,这有一定的幸存者偏差成分在里面。NFT项目多如牛毛,但最终能成功的寥寥无几,音乐类NFT项目数量本来就很少,所以到现在还没有能突出重围的,也似乎合情合理。

为什么99%的NFT项目会失败

这是一个大前提,NFT在这一年里引起了广泛关注,并成为了一种无人能阻挡的淘金热。但为什么有些NFT收藏价值数十亿美元,而另一些则是一文不值?这是MetaLabsAfrica首席执行官兼创始人TyroneRubin在由RedandYellowCreativeSchoolofBusiness组织的“在虚拟世界中创造意义”混合峰会上发表演讲的关键内容之一。

BAYC#7485 以105 ETH的价格成交:金色财经报道,数据显示,Bored Ape Yacht Club#7485 以105 ETH的价格成交。[2023/8/28 13:00:14]

BoredApes做得很好并不奇怪:似乎到现在为止,每个有影响力的美国名人都已经拥有了自己的Ape。吉米·法伦(JimmyFallon)的《今夜秀》(TheTonightShow)有一集,其中主持人和帕丽斯·希尔顿以一种非常令人畏惧和不自然的方式互相吹嘘他们的猴子。

今年年初,NFT大佬GaryVaynerchuk预测,由于仍处于起步阶段的创作者和企业面临各种挑战,99%的NFT项目将失败并且一文不值。

Wolf Game #6294以105 ETH成交,创该NFT系列最高交易记录:12月24日消息,NFTGo数据显示,GameFi&NFT项目Wolf Game系列中的Wolf Game #6294已经以105 ETH价格成交,约合12.812万美元,创下该系列迄今为止最高交易记录。

截至目前,Wolf Game地板价触及0.7 ETH,市值为5006万美元,交易总额达到8069万美元。[2022/12/24 22:04:36]

根据加密货币和NFT研究公司Nansen的说法,三分之一的NFT项目几乎没有交易活动,最终以死亡告终。

根据NFT网站NFTsGuru的说法,NFT项目失败的原因有很多,包括:

在NFT有机会启动之前启动它。

未能获得社区成长和参与。

Web3健康平台Heartrate以1000万美元估值完成种子轮融资:7月13日消息,Web3.0健康平台Heartrate完成1000万美元估值的种子轮融资,Vega Ventures、Lancer Capital、AP Capital、Impossible Research、K24 Ventures、加密资本、UZ Capital、Chainup Capital、Bitwhale Capital、CryptoGraph、MATTER VENTURES LIMITED参投。[2022/7/13 2:10:02]

陷入NFT局。

一个NFT项目在受到过多关注后不久就崩溃了。

尽管存在许多陷阱,但Rubin解释说,人们应该考虑拥有NFT的原因仍然很多,并补充说,从好的方面来说,它们可以提供多种收入来源。

Alchemy以102亿美元估值融资2亿美元,Lightspeed与SilverLake领投:2月8日消息,加密基础设施公司Alchemy以102亿美元估值完成2亿美元融资,Lightspeed和SilverLake领投,多位现有投资方参投。该公司计划将新资金用于推广Web3采用,这方面的一些举措包括推出Web3University,这是一个学习Web3的开放教育资源,此外还包括推出AlchemyVentures和一个面向网站开发者的NFTAPI。Alchemy报告称,自去年10月以来,在其平台上构建的Web3计划数量增长了三倍,连接到该平台的Web3应用程序的API调用的每日数量也增加了6000%。去年10月28日,Alchemy宣布完成由a16z领投的2.5亿美元C轮融资,投后估值达35亿美元;去年4月,Alchemy宣布以5.05亿美元估值完成8000万美元B轮融资,Coatue和Addition领投,DFJGrowth、K5Global、Chainsmokers(烟鬼组合)、演员JaredLeto和Glazer家族参投。(Cointelegraph)[2022/2/8 9:38:44]

“在某个时候,每个人都会拥有NFT。游戏玩家可以使用NFT技术玩AxieInfinity、TheSandbox和Decentraland,并赚钱。NFT票务也比艺术更有价值,这是不言而喻的。”

动态 | 匿名人士以10万美元购得区块链赛车游戏的一款加密藏品:一位匿名虚拟游戏爱好者在区块链赛车游戏F1 Delta Time的拍卖活动中以415枚ETH(约合10万美元)购得一辆虚拟汽车,此次拍卖也标志该游戏正式推出。(Today’s Gazette)[2019/5/28]

从他们的NFT艺术收藏品中获利的人包括数字艺术家Beeple,他以6930万美元的价格出售了,《Everydays:TheFirst5000Days》。但不得不说,这是时代的宠儿。

音乐类NFT

VéRITé是一位独立艺术家,最近几个月一直活跃在加密领域——最近以NFT的形式将她的单曲“bynow”的部分主唱片版税出售给了粉丝。也就是说,由于目前围绕版税支付的限制,收入分配必须通过传统的法律协议在链下而不是链上实施,NFT仅充当歌曲顶部的经过验证的“购买收据”。JacquesGreene的“Promise”NFT和LilDicky的“SaveDatMoney”NFT等其他拍卖也有类似的限制——即通过NFT拍卖版税股份,但实际上通过支付版税的传统音乐行业流程执行这些股份协议更慢。

关于这一点,VéRITé指出了音乐NFT社区中如何同时出现两个对话:“NFT可以成为的理想主义,以及我们仍然必须与更陈旧的系统建立关系的务实现实,尤其是在音乐行业内,让这项工作发挥作用。”她说,特别是收取版税的方式是“一个有着50年历史的笨重系统,带有一个黑匣子,绝对有利于黑匣子的持有者”。

其实说白了,很简单。音乐类NFT和图像类NFT有着明显的区别,这源自于它们在Web2上的结构已经是大为不同的。音乐的收益靠的是发行量、卖cd,而数字世界已经给他们带去了一次变革,那就是看点击量。单一付费购买歌曲的形式仍然存在,但是受众并不多。好的音乐是要让大家都能听到,能唱出来,脍炙人口,而不是像图像一样,为某人的珍藏、私有财产。这也决定了音乐类NFT项目的盈利方式和图像类NFT项目的区别。由于他们“讲故事”的形式本来就不一样,那肯定不能通过二级市场的炒卖来获得成功。

另一方面,大众对于音乐的版权意识是不一样的。因为音乐只需要通过设备播放,播放给自己听,而不需要在意它的版权。音乐消费普遍贬值需要几年时间才能扭转,VéRITé认为这是音乐整体“市场饱和”和“音乐创作和发行现在完全民主化”这一事实的必然副作用。话虽如此,粉丝至少在某种程度上重视音乐仍然是常识,即使它没有反映在流媒体经济学中。“他们是艺术的爱好者和消费者,他们确实想支持艺术家——我们只是需要新的方法让他们能够给予支持,”VéRITé说。“我们可以添加这些额外的价值层,无论是社区成员身份,还是为人们提供的体验不仅仅是点击某物并聆听它。”?在这个设计新的艺术家粉丝支持方式的过程中,重要的是要“集中那些对我们可以建立什么有着纯粹理想主义的声音”。

当谈到音乐中加密货币的当前状态时,独立艺术家ZolaJesus是我们讨论中最具批判性的声音之一。在之前接受Pitchfork采访时,她表达了她对音乐NFT金融化的失望,她认为市场只有在“购买艺术是为了它所表达的价值,而不是它可以获得的利润时,才会对艺术家公平。未来的产量。我不希望人们像赛马一样押注我。”

她说,最初,她对NFT的印象是积极的。她曾将这项技术视为音乐产业公司化的解剂——尤其是她在“无休止的公司结构”中经历的“幻灭”,迫使她“在音乐本身之外玩游戏……加密货币是一种全新的艺术创作方式,并且能够为该艺术找到归属和支持。”

然而,她很快就开始怀疑她的艺术品买家的意图,并担心她的艺术品只是成为“一种从投机中获利的手段”。与其代表主流文化的任何真正挑战或替代方案,她认为NFT以其最被炒作的拍卖形式只是“进一步让我们陷入金融合同和资本主义框架”,艺术家“像股票一样被交易”

结语

音乐界与NFT的碰撞令人目不暇接。不断有音乐人尝试进入这个领域,从SnoopDogg到Eminem。但这只是让名人的流量变现,与音乐关系真的不大。甚至有乐队或者名人通过发行NFT也有不错的效果,但这些也像是一锤子的买卖。

音乐类NFT是会成功的,但不是现在。它的成功不是来源于个体,而是手握版权的音乐娱乐公司做出的变革。矛盾的点就在于,中心化主体变革,交出权力,变成去中心化,把利益分给创作者。这可能要一个十分开明的娱乐公司,或者时代逼迫他们不得不让步的时候,才能见到这番光景吧。

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