比特币:观点:加密货币不存在用户体验问题

文:mhonkasalo

来源:substack

婴儿潮一代或千禧一代试图解决Z世代并不关心的问题。

用户体验最常被认为是加密货币获得“主流采用”的障碍。

这一连串的说法是这样的:

Gsd费很奇怪,很难理解,“MATIC到底是什么?”

非人类可读的地址很奇怪,很难理解,“这个0x...字符串到底是什么?”。

私钥管理很奇怪,很难理解,“这12个词到底是什么?”

使用这么多不同的链很奇怪,很难理解,“这个Arbitrum到底是什么地方?”

利比亚总检察长办公室:数十名中国公民因从事非法加密货币挖矿被捕:6月25日消息,利比亚总检察长办公室周五宣布,利比亚当局逮捕了50名涉嫌参与兹利腾市非法加密货币挖矿活动的中国公民。声明称,这些被捕者在利比亚西海岸废弃的铁厂内从事非法加密货币挖矿活动。另外,据总检察长办公室称,周三已有10名中国公民在米苏拉塔被“当场”逮捕,携带的数十台矿机被扣押。

尽管有官方禁令,利比亚仍是非洲大陆加密货币开采比例最高的国家,2021年约占全球比特币产量的0.6%。利比亚因廉价电力成本成为加密货币挖矿的理想场所,每千瓦时仅0.004美元,比美国便宜约40倍。利比亚当局正加大力度打击这类活动,并调查其他潜在的挖矿场所。[2023/6/25 21:59:00]

这些都是值得解决的问题。然而,我认为它们作为主流用的实际障碍的重要性被过分夸大了。

Web3社交应用Phaver推出Web3社会信誉系统Phaver Cred:5月18日消息,基于Lens Protocol上的Web3社交应用Phaver宣布推出Web3社会信誉系统Phaver Cred,用户在将其NFT连接到Phaver之后可以提升信誉并获得每日收益,每个资产只能连接到一个账户。Phaver表示,任何人都可以赚取Phaver积分(Points),但只有Cred获得2级或更高级别的用户才有资格将其兑换为代币。[2023/5/18 15:10:59]

常见的说法是“将加密货币的复杂性抽象出来”。

婴儿潮一代解决Z世代问题

比特币网络NTF项目Taproot Wizards的“成功”激怒了比特币极简主义者:金色财经报道,Taproot Wizards NFT作为Ordinals的新鲜面孔突然出现,其雄心壮志是要超越一般的生成NFT项目。该项目的标语是“让比特币再次变得神奇”,该艺术品向比特币社区的传奇历史致敬。Taproot Wizards一举彻底粉碎了仍在发展中的比特币NFT生态系统。但是,并不是每个人都高兴,特别是由于区块链拥塞和其他几个原因及已经反对Ordinals的比特币极简主义者。

推出Taproot Wizards项目的比特币早期支持者Wertheimer表示,极简主义者非常不喜欢Ordinals,因为他们认为NFT是恶意的。他指出,他并不期望每个人都欣赏Ordinals,但他相信对创新的追求,并且不同意当前比特币的完美主义精神。尽管遭到反对,但Wertheimer坚持认为大多数比特币人不同意这些观点,而Taproot Wizards只是Wertheimer将创新带回比特币的计划的一个方面。

此前2月2日报道,Luxor挖矿产出最大的比特币区块,包含Taproot Wizard NFT。[2023/2/24 12:27:40]

我有时会想,我们(比如28岁以上的人)是否是正在解决我们想象中的用户体验问题的婴儿潮一代,而那些更懂技术的年轻人并不关心这些问题。

带着FANG公司中优秀产品经理的心态,我们致力于简化用户体验。

然而,如果现在是2000年代初,想象一下这样的产品经理会怎么评论电子邮件:

人们永远不会理解“@”这个符号。

为什么末尾会有.com或.org?

为什么用户可以任意选择电子邮件?如果对方的名字是BobSmith,你怎么知道你发的是对的人呢?

“Gmail”是什么?为什么每个人都需要了解这家服务提供商?

如果电子邮件一开始不那么受欢迎,再加上现代科技产品经理的敏感度,我们就会有一千个产品经理在不影响使用的情况下对产品进行小幅改进。

在未被采用的情况下,这些都可以被视为用户体验问题:

年轻一代根本不在乎。

老一代人知道了“@”符号是什么。

许多人当他们以为可以通过在币安上交易垃圾币赚钱时学会了如何向以“0x..”开头的地址发送代币。

我敢肯定,如果有一款超级有趣的加密游戏,13到17岁的孩子们投入其中,几乎每个人都能在一周内解决这些问题。

小结

加密货币确实存在用户体验问题,但也并非如此。

如果技术足够有用——例如,它足够有趣,或者使用它的经济激励足够大,那么用户体验问题就不是真正的用户体验问题。

在我看来,被认为最大的用户体验障碍并没有那么大。学习区块链、跨链桥和gas费,对某一代人来说,如果他们有动力这么做的话,这并不是一件很费力的事情——而其余的人将因此被迫学习。

加密货币更深层次的问题不是用户体验,而是它不够有用。

这是可以承认的,像加密货币这样的软件的好处是,它只会改进,很可能在某个时候克服“普遍有用”的门槛。该技术在一些小的领域已经存在——例如通过稳定币进行国际转账。

加密冬天并不会影响进展的速度。如果你观察最流行的应用程序(按TVL或任何其他排名),注意它们中有多少是用小预算构建的(Uniswap、Aave等)。据我所知,投资者的兴趣和进展之间没有关联。

我的预测是,如果/当加密货币获得主流采用,它仍然会有许多奇怪的用户体验问题,如果有机采用没有隐藏这些问题,它们将被认为是有害的。

上面列出的问题将得到解决,但我不认为它们是真正的采用障碍。如果每一个问题明天就能得到完美解决,我认为我们不会有那么多用户。

解决采用问题的要么是趣味性,要么是经济性:

一款吸引有机使用的加密原生游戏。

一种产生有竞争力的美元收益率的安全的方式。

(最大的注意事项是密钥管理,这是最让人不舒服的部分,即使是对OG来说)

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