STA:Web3游戏现状与未来展望

我不止一次提到,对所有与游戏相关的领域我都是非常关注的。我相信在下一波牛市,这个大生态会有不俗的表现。

在上一波牛市中P2E模式的游戏取得了不俗的战绩,但这个模式运行到现在已经明显显现出了它的疲态,对此,业界普遍的观点是两个问题严重制约了它的发展:

一是P2E的赚钱模式难以长久维持;二是游戏本身的可玩性相当缺乏。

所以这类单凭短期经济刺激的游戏恐怕难以保持长久的热度。

除此以外,在我看来还有一个制约因素也是我们不能忽视的:那就是这类游戏中,玩家要参与必须要花钱买道具。

金色相对论 | 老K:初期矿池可能会是集群挖矿、代客托管或是云算力:在今日举行的金色相对论中,针对“未来Filecoin的挖矿生态会是什么样的?Filecoin会形成像比特币那样的几大矿机制造商和矿池”的问题,Coinsummer实验室负责人老K表示,由于filecoin挖矿的复杂程度要大于比特币挖矿,并且对网络条件带宽资源有着更高的要求,目前情况来看对个人投资者来讲,直接购买矿机参与的难度比较大。矿池的核心价值在于帮助矿工(不论大小)达到一个平滑收益的目的,同时为矿工提供各种增值的软件服务,例如优化过的矿软等。filecoin的大矿池我个人认为大概率会出现,而且会出现不同形态的矿池。首先根据客户在投入挖矿的硬件配置的不同和存储容量的大小可能会有区别,帮助客户用最少的成本完成filecoin挖矿过程的各个步骤从而快速的增长算力并获得与之相对应的稳定收益;其次filecoin的经济模型中提出在挖矿的不同阶段需要的fil抵押或惩罚的机制,矿池可以提供各类金融产品或工具帮助矿工增强收益。猜测初期矿池可能会是集群挖矿、代客托管或是云算力,经过一段时间的发展和演变后 形成真正的分布式,公网远程接入的矿池形态。[2020/5/20]

所以我一直以来都在寻找是否有新的游戏能够改变这种模式。新游戏至少要在两方面进行改革:一是去掉花钱才能参与的门槛,二是增加游戏的可玩性。

金色晨讯丨4月27日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:河北新基建、侵权问题、区块链工作组、Lendf.Me

1.河北省委网信办:聚焦区块链新技术推进河北新基建。

2.人民网:希望通过区块链等创新技术对抗侵权问题。

3.经济日报:运用区块链等前沿技术推动城市管理。

4.美国肯塔基州州长签署法案以创建区块链工作组。

5.Lendf.Me公布资产返还方案。

6.1000家上市公司和头部企业提供区块链数据挖掘等岗位超3万个。

7.Hegic代码出现漏洞导致用户资金被永久锁定。

8.青农商行已接入全国跨境金融区块链服务平台。

9.安永区块链高管:以太坊是区块链行业解决方案的最佳途径。[2020/4/27]

近来一款新的游戏在圈内引发了不小的关注,它就是thebeacon.gg。

金色午报 | 3月15日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:特朗普、ETC减产、孔雀码、Coinbase

1. 特朗普新冠病测试结果呈阴性。

2. 中国银行前副行长:比特币不可能成为“数字黄金”。

3. 云南省区块链中心挂牌成立,区块链溯源商品码“孔雀码”正式发布。

4. 联通研究院完成“区块链企业复工复产备案平台”部署,推动复工。

5. ETC预计于2天后迎来减产。

6. 格鲁吉亚将学历证书纳入Cardano支持的区块链。

7. 荷兰红十字会接受比特币捐款以抗击新冠病。

8. Coinbase交易所12日交易量超过15亿美元,创下该交易所2020年历史新高。[2020/3/15]

TheBeacon是由TreasureDAO孵化的像素风RPG游戏,是一款基于Arbitrum的链游。由于游戏基于Arbitrum,因此它的费用大大降低但交互体验却极大提高。

游戏的机制并不复杂,主要是通关、答题、买卖道具。

根据一些玩家的反应:这个游戏的可玩度不错,可以打金,有NFT发布预期,让玩家可以搏空投。在这款游戏的社区中,比如DC中文频道里,不少玩家都在不断地讨论各种和游戏相关的话题,氛围还是比较热烈的。

更重要的是,玩家不需要付费买道具也可以参与游戏。

当然游戏目前也还存在一些问题:比如玩家在里面买的NFT,用途还比较有限。

但在我看来,这款游戏对体验的改进、可玩性的提升和对玩家参与门槛的降低是我们应该关注的要点。

不过我在关注这款游戏火爆的同时,更关注的还是它背后的平台:TreasureDAO。

TreasureDAO是崛起于去年的一个开源项目。其最初是靠模仿Loot兴起的,在其发展过程中项目团队不断和各个游戏团队合作,其发展方向和目标也逐渐明晰:那就是成为链接游戏和社区的平台。

项目也发行了自己的通证Magic。

在TreasureDAO生态中的很多项目道具、NFT都以Magic进行交易。

这个项目在去年发行不久后我就开始关注了。项目在发展初期,其发展速度就很快,并且也出现了一些现象级的NFT,因此项目热度上升得很快。但我总感觉那时候的热度似乎在很大程度上是靠当时牛市的氛围助推起来的,这种热度中到底有多少来自于项目自身的活力和能量还不好判断。

另外,当时TreasureDAO生态中的一些游戏依然还比较老套,还没有出现让我看到一丝希望和新鲜感的游戏。

不过它的发展方向、方式和目标还是很符合我的理念的,因此我当时入手了很少一点Magic,主要目的是为了让自己保持对这个生态的持续关注。

如今TheBeacon游戏的出现,似乎给链游带来了一丝新的风气,也给TreasureDAO带来一波新的热度,其通证Magic也在近期有了一波不小的涨幅。

对此有人甚至喊出了TreasureDAO会成为Web3领域的任天堂。

但罗马不是一天建成的。

仅仅一款游戏是不可能让这个平台拥有强大生命力的,TreasureDAO还需要更多这样的游戏,更多社区的参与和推动、更多的可玩性、更低的游戏门槛。

希望这个游戏能成为TreasureDAO的新起点,希望项目方能更大力度地发挥社区的能动性、更强力地赋能Magic,发展出一个别具一格的Web3游戏生态。

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