MAG:MagicSwap V2会改写Web3游戏经济的规则吗?

本文来自Bankless,

原文作者:WilliamM.Peaster,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。

借助增长中的?DeFi?和?NFT?场景,Arbitrum已成为领先的以太坊L2扩展解决方案。而?Treasure?DAO是?Arbitrum?上的“招牌”去中心化?NFT?生态系统,也是实现“Web3任天堂”这一愿景所需的工具。

Treasure?最新官宣的的?NFT?工具——MagicSwap?V2“有可能彻底改变Web3游戏经济”,下面,Odaily星球日报就带大家了解一下?MagicSwap?V2的亮点及其对整个Web3游戏生态系统的增长的影响。

Magic Eden宣布支持BRC-20代币:金色财经报道,多链NFT市场Magic Eden周二宣布支持BRC-20代币,扩大其Ordinals产品范围,将基于比特币构建的代币类别纳入其中。一位发言人表示,BRC-20支持将于东部时间周二晚上8点添加。除了允许用户在二级市场上交易BRC-20代币外,此举还允许人们在比特币上创建自己的新代币,并让交易者直接通过其启动板铸造它们。[2023/6/28 22:04:26]

MagicSwap?V2:Web3游戏的改变者?

MagicSwap?是一款用于创造沉浸式游戏体验的工具,能够让用户专注于游戏而不是资产价格。许多Web3的批评者声称,加密游戏已经“过度金融化”。MagicSwap?允许在不消除区块链优势的情况下减少投机性体验。MagicSwap?在?GameFi?和SBT经济之间建立了最佳的中间地带。

某新建地址于14小时前从MEXC提取76.5万枚MAGIC:6月27日消息,据LookOnChain监测,匿名新建钱包地址于14小时前从MEXC提取了76.5万枚MAGIC(约合70.1万美元)。[2023/6/27 22:03:19]

Treasure?的新?MagicSwap?目的是为其生态系统中的玩家和游戏创造者提供更大的灵活性。Treasure?刚刚宣布计划在?2023?年第二季度推出?MagicSwap?V2NFT?自动做市商。Treasure?设计了新改进的交易方式,使其成为加密货币中第一个通过单个路由器支持?ERC-20?和?NFT?池的?AMM,并允许游戏经济中所有项目的交易。

MagicSwap?V2的重要性

在此之前,对于同质化代币和非同质化代币,还没有共享的去中心化交易基础设施。例如,你现在可以去Uniswap,像?MATIC?一样交易?ERC-20?代币,或者像“胖企鹅”姐妹项目?LilPudgys?一样实现?NFT?的跨链。然而,底层基础设施目前是独立的:ERC-20?代币交易在?Uniswap?的传统?DEX?协议上,而?NFT?交易在市场聚合器上从?NFT?聚合市场?Genie?演变而来。

游戏发行商BRAVO READY宣布获得Magic Eden战略投资:金色财经报道,游戏发行商BRAVO READY宣布获得Magic Eden战略投资,这项投资提供的资金将用于 BR1:INFINITE 的进一步开发和大规模采用。

此前报道,游戏发行商BRAVO READY宣布获得Aptos Labs的战略投资。[2023/3/31 13:37:52]

当然,Uniswap?已经表示,它计划在?NFT?和?ERC-20?代币之间创建“更多的互操作体验”,所以预计?DEX?巨头计划在不久的将来在某种程度上引入通用代币兼容性。

让?MagicSwap?V2引人注目的是,它是我们所知道的第一个确认的通用?DEX,并且它是为Web3游戏定制的,这是?Treasure?的专长。

稳定币协议Abracadabra发布将MagicCRV加入白名单的Curve治理提案:4月30日消息,稳定币协议Abracadabra发布将MagicCRV加入白名单的Curve治理提案。MagicCRV是Abracadabra上CRV的包装资产,用户可以锁定CRV铸造 MagicCRV,锁定期为4年,期间用户可以将MagicCRV换为mCRV,并在Curve上的mCRV/CRV池交易将其交易为CRV。MagicCRV将允许Abracadabra拥有投票权,并将用于改进MIM挂钩。[2022/4/30 2:42:34]

如何解决链游开发者面临的痛点?

Treasure?正在构建一个“去中心化的任天堂”,这是一个链上游戏的集合,通过游戏内部资产的互操作性和?MAGIC作为共享货币相互连接。其中最受欢迎的游戏包括策略游戏?Bridgeworld、角色扮演游戏?TheBeacon?和?Smolverse,以及资源管理和策略游戏?Realm。在这个生态系统中,许多不同的游戏都有自己独一无二的经济规则,可以促进共同发展。为此,新的?MagicSwap?被设计成一个灵活开放的游戏经济资源,允许许多项目使用。

加密艺术平台CryptoArt接受MagNFT采访:将持续对亚洲市场进行普及:加密艺术平台CryptoArt于近日接受加拿大MagNFT艺术杂志采访。CryptoArt表示: 作为亚洲早期推出的加密艺术平台之一,CryptoArt致力于让更多的艺术家可以更好的展示自己的作品,并且对亚洲市场进行普及,尤其针对使用中文的地区用户,使得收藏NFT不再成为语言的障碍。MagNFT艺术杂志,是一家来自加拿大的杂志媒体,致力于帮助NFT艺术场景的成长,并为新兴与成熟的收藏家和艺术家提供良好的交流媒介。CryptoArt是一个基于NFT+Defi的加密艺术交易平台,隶属于LinkArt(LAR)生态,艺术家在出售作品后可即时获得报酬。平台特有的拍卖挖矿模式,使得用户可以直接向艺术家进行出价,也可以按照出价直接购买,艺术家可以控制定价模型,也可以向用户赠送NFT。[2020/11/17 21:02:52]

除了我们已经讨论过的通用代币兼容性基础设施,MagicSwap?还将通过?ERC-1155?代币提供?NFT-to-NFT?的池、基于?NFT?的LP奖励、动态价格调整,自动版税和对?NFT?进行批量购买的功能。

在游戏方面,MagicSwap?将提供一系列新的可能性,包括:

池许可选项——游戏创造者可以选择如何从池中交易代币,从而更严格控制的游戏经济+减少过度投机交易;

基于空间和地理的交易将成为可能,因此游戏可以使用?MagicSwap?来拥有游戏内特定位置的市场;

MagicSwap?的自定义池选项将允许游戏创造者为玩家交易“不同代币的网络”提供便利,因此,可以调整游戏的哪些部分可以和不可以进行代币化。

有的Web3游戏将其游戏内资产变得过于容易交易,从而缺乏经济杠杆,面临与经济外流和过度投机作斗争的难题,这些问题可能会成为“游戏杀手”。因此,MagicSwap?V2如此引人注目的原因之一是它为Web3游戏开发者提供了一个开放的资源,可以根据需要灵活地管理他们的游戏经济。

Magicswap?启用?GameFi?的反向功能。金融化只存在于特定类型的游戏项目中,即有价值的点对点出售的?NFT。游戏货币用于游戏玩法和铸造/升级具有经济价值的?NFT。

今年早些时候,我对?2023?年?NFT?游戏的一个愿望是看到更多“无代币游戏”,在这些游戏中,只有?NFT,而不是?ERC-20?。我认为,使用?MagicSwap?启动?NFT-to-NFT?池的能力无疑是朝着这个方向迈出了一步。正如?Treasure?团队在其最新公告中指出的:

“例如,游戏允许玩家交换各种资源,但不能兑换成美元。如果玩家能够创造方法去升级自己的角色或制造稀有道具,游戏便能够包含一定程度的金融化内容。这些稀有道具可以在?Trove?市场上以点对点的方式出售,从而提高可收藏的交易体验的经济化,而不是只有廉价的游戏小道具。”

未来?MagicSwap?V2值得关注的三个重点

随着?MagicSwap?V2的到来和?Treasure?生态系统的持续崛起,在接下来的几个月里,这一领域有三件事情值得关注:

Treasure?的原生代币MAGIC——MAGIC?是?Treasure?和?MagicSwap?的治理和费用代币,它也是目前在?Arbitrum?上交易最多的代币之一,作为早期?Arbitrum?游戏领域的重点,今年值得重点关注。

MagicSwap?的第一个游戏实验——NFT-to-NFT?池和其他自定义选项的?MagicSwap?将为更复杂和基于技术的Web3游戏经济铺平道路,从而提供更丰富的游戏玩法。

有哪些链值得关注?Treasure?表示,“计划先将?MagicSwap?部署到?ArbitrumOne?和?Arbitrum?Nova,然后再部署到其他链;例如,我也有兴趣在以太坊上看到这个基础设施,关注?MagicSwap?将在哪里推出,因为它可以在任何?NFT?交易的地方使用。”

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