区块链:区块链会彻底改变游戏行业吗?

来源|financemagnates

编译|潮外音

区块链是颠覆游戏业务的最新突破,这对创新并不陌生。通过为玩家提供游戏所有权、交易和玩游戏的新选择,区块链有能力彻底改变游戏业务。在本文中,我们将研究区块链如何影响游戏行业,以及这项突破性技术的未来前景。

让玩家对其游戏内资产拥有实际所有权的可能性是区块链对游戏行业的最大影响之一。在传统游戏中,玩家在游戏中购买或获得的物品不是他们可以保留的。相反,它们受游戏条款和条件的约束,游戏开发者可以随时更改这些条款和条件。

DWF Labs 从 Floki 财库购买价值 500 万美元的 FLOKI 代币:5月25日消息,Shiba Inu 犬种主题项目 Floki 宣布于 Web3 投资公司 DWF Labs 建立战略合作伙伴关系,DWF Labs 已从 Floki 财库购买了价值 500 万美元的 FLOKI 代币,并将通过其网络和资源来帮助加速 FLOKI 代币的采用。[2023/5/25 10:40:31]

区块链使游戏玩家能够控制他们在游戏中使用的虚拟商品,与其他玩家进行交易,甚至出售它们换取真钱。游戏玩家可以相信他们的资产是真实的,并且他们会为他们的交易支付报酬,因为区块链提供了一个安全和透明的机制来跟踪所有权和交易。

基于区块链的市场已经出现,使玩家能够使用加密货币购买、销售和交易游戏内商品。由于这些市场,游戏业务正变得越来越由玩家驱动,这为玩家提供了新的灵活性和对他们游戏体验的控制。

Fantom 基金会从 SushiSwap 上撤回了近 45 万枚 MULTI 的流动性:5月24日消息,据 Lookonchain 监测,Fantom 基金会地址从 SushiSwap 上撤回了 449,740 枚 MULTI(价值约 240 万美元)的流动性。[2023/5/24 22:15:10]

此外,区块链正在开发全新的游戏模型,这些模型对游戏开发商的依赖程度更低,更以玩家为中心。去中心化游戏就是这样一种范例,其中游戏在区块链平台上开发并在点对点网络而不是集中式服务器上运行。玩家可以参与游戏的开发和收益分享,从而获得更加民主和开放的游戏体验。

Play-to-earn是区块链使另一种新颖的游戏范式成为可能。在玩家可以通过玩和完成目标来赚钱的游戏中,他们可能会收到比特币或其他奖励。由于奖励,玩家现在有了通过游戏赚钱的新选择,奖励可以兑换成其他加密货币或实际现金。

易华录董事长林拥军:积极运用区块链等建设数据资产流通管理和运营平台:北京易华录信息技术股份有限公司(300212.SZ)董事长林拥军今日在人民日报刊文称,探索建立数据银行、开展数据资产证券化业务等数据资产管理和融通新模式,研究拟定数据资产确权、价值评估、产权保护等规范标准,积极运用区块链、安全多方计算、联邦机器学习等新技术新手段建设数据资产流通管理和运营平台,为政府部门和各类市场主体提供数据价值评估、数据存贷、数据交易中介等服务,有效释放数据红利,促进数据要素市场发展。[2020/6/4]

区块链正在颠覆传统的游戏行业,通过开发更以玩家为中心的新游戏模式,为玩家提供参与游戏生态系统并从中获利的新选择。

作弊是网络游戏的主要问题之一。传统的反作弊技术往往是不够的,作弊会损害合法玩家的游戏体验。然而,区块链提供了一种打击在线游戏欺诈的新方法。

东京燃气宣布出资DIGITALGRID,或意在后者区块链技术: 3月29日,东京燃气宣布出资日本综合能源服务公司DIGITALGRID,目前出资金额及占股比例均未公示。有媒体表示,东京燃气此举的目的可能是为了获取对方已大力研发许久的区块链技术。[2018/3/30]

智能合约用于基于区块链的反作弊方法来识别和停止作弊。智能合约是自动执行的协议,被编程为维护游戏规则。为了确保玩家拥有公平透明的游戏体验,这提供了一种更安全可靠的识别和制止作弊的方法。

区块链提供了一种更可靠和透明的机制来监控和确认游戏内交易。游戏玩家受益于更高程度的信心和安全性,因为区块链的使用确保所有交易都以不可更改和可见的方式记录。

日本金融厅在本月8日、9日举办了区块链圆桌会议:据日本金融厅官网,日本金融厅于2018年3月8日、9日,与境内外金融机构和中央银行和日本国内外国家学会相关者等成员举办了“区块链圆桌会议”。参加的境内外金融机构和中央银行有英国金融行为监管机构、新加坡金融管理局、澳大利亚证券投资委员会、阿布扎比全球金融服务监管厅、法国健康监督机构,香港金融管理局、日本银行、加拿大银行等机构。日本国内外国家学会相关者如MIT媒体实验室、东京大学、庆应义塾大学等。这次会议是作为国际区块链联合研究的一部分举行的。这一区块链的国际联合研究被列为未来投资战略2017年度财政政策中将推广的一项措施,旨在引领今后区块链领域国际研究。此次议题有:1、监管机构和相关学会的合作;2、公共区块链的脆弱性;3、区块链的创新和保护用户的责任;4、各国关于区块链的处理;5、区块链未来的应用可能性;6、国际标准化组织(ISO)发起的区块链国际标准化运动;7、区块链的示范实验和活用事例。[2018/3/19]

此外,区块链提供了一种更透明的方式来监控玩家数据的使用。随着数据泄露和隐私担忧的加剧,游戏玩家越来越关注游戏创作者如何处理他们的数据。借助基于区块链的数据管理解决方案,游戏玩家可以更好地控制他们的数据,了解他们的信息是如何被利用的以及谁可以访问这些信息。

尽管区块链游戏仍处于起步阶段,但不可否认它具有彻底改变该行业的潜力。随着越来越多的游戏创作者和玩家采用区块链,我们可能会期待玩家驱动的游戏模式的兴起,对游戏内资产的所有权和控制权以及更加开放、安全和透明的游戏体验。

此外,我们应该期待未来区块链企业和游戏开发商之间会有更多的合作伙伴关系。这些合作伙伴关系可能会创造出利用区块链特性的尖端游戏模型和技术。

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏是区块链可能发挥重大作用的另一个领域。区块链技术可以让VR和AR游戏更具沉浸感和参与性,让用户可以在完全安全和去中心化的环境中交易虚拟商品。

可扩展性是游戏行业区块链的一个可能问题。大多数区块链网络目前只有少量容量,这对于拥有大量玩家基础的游戏来说可能是个问题。然而,区块链企业正在努力解决这个问题,因此在未来几年,我们应该会看到可扩展性的显着改善。

近年来,游戏行业发生了向权力下放的重大转变。区块链技术和Web3运动的兴起为游戏玩家和开发者等开辟了新的可能性。Web3,也称为去中心化网络,是下一代互联网,其中数据和应用程序是去中心化的,不受任何单一实体的控制。这项技术有望彻底改变游戏行业和游戏内物品的所有权。

Web3技术最重要的优势之一是它能够实现游戏内物品的所有权。传统上,游戏内物品一直由游戏开发商控制,玩家没有真正的所有权,也几乎没有控制权。然而,借助区块链技术,游戏内物品可以被代币化并归玩家所有,让他们能够完全控制自己的数字资产。这意味着玩家可以与其他玩家出售、交易或交换他们的游戏内物品,从而在游戏中创造实体经济。

Web3技术的另一个优势是它能够消除网络游戏中的欺诈和作弊行为。由于区块链技术是透明和不可篡改的,因此可以创建完全公平和透明的游戏。这意味着玩家可以信任他们正在玩的游戏,并且知道他们没有被取来之不易的奖励。

此外,Web3技术允许跨游戏互操作。这意味着玩家可以在不同的游戏中使用他们的游戏内资产,这在以前是不可能的。这为游戏开发者和玩家等开辟了新的可能性,因为它可以创建基于现有游戏和生态系统的新游戏和生态系统。

Web3技术还有望改变游戏的开发和融资方式。随着去中心化金融(DeFi)和不可替代代币(NFT)的兴起,游戏开发者可以通过去中心化平台创建游戏并为其提供资金。这意味着开发者可以创建不受传统游戏发行商控制的游戏,从而让他们对自己的游戏有更多的创造性控制。

游戏行业已经看到了区块链的影响,它有能力彻底改变我们玩游戏和享受游戏的方式。虽然仍有障碍需要克服,但区块链正在颠覆传统游戏行业,并通过让玩家更多地拥有和控制他们的游戏内资产、开发新的玩家驱动的游戏模型以及提高透明度,为玩家和游戏开发商开辟新的机会以及对游戏生态系统的信任。

随着区块链技术的不断发展和获得牵引力,我们可以预见游戏行业会有更多的创新和颠覆。以区块链为核心,游戏有望在未来变得更具交互性、玩家驱动和去中心化。

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