DAI:A16Z播客笔记:探讨加密技术在游戏领域的应用

原文来自:@DecentBass@a16z?

嘉宾:JeffTunnell?&JoshWilliams

以下是对本集播客的总结。

和大多数行业一样,游戏行业向互联网转型的速度很慢。回过头看,这种转变是不可避免的,并导致游戏行业如今已价值1500亿美元。将加密技术融入游戏的趋势将与互联网浪潮一样势不可挡。

互联网使得游戏中的人们可以相互联系,而区块链将实现一种完全不同的商业模式。加密技术将在四个方面给游戏行业的商业模式带来重大转变:所有权、溯源、市场丰富度,以及激励。

P2E游戏初创公司Battlebound获得480万美元融资 A16z领投:金色财经报道,P2E游戏初创公司Battlebound宣布了由Andreessen Horowitz(a16z)领投的480万美元种子轮融资,PlayVentures和CryptoKitties开发商DapperLabs参与其中。参与本轮融资的天使投资人包括YieldGuildGames首席执行官Gabby Dizon、Dapper Labs首席执行官Roham Gharegozlou和a16z顾问AlexPrice。这笔资金将帮助Battlebound扩大规模并分阶段发布其两个正在开发中的游戏,以加快上市速度。Battlebound首席执行官表示,该公司还将扩大其开发和运营团队。(coindesk)[2022/3/31 14:30:02]

a16z Crypto聘请前Winklevoss Capital合伙人Jane Lippencott为合伙人:金色财经报道,风险投资巨头Andreessen Horowitz的数字资产部门a16z Crypto聘请了前Winklevoss Capital合伙人Jane Lippencott为合伙人。Lippencott最近在风险基金Distributed Global完成了为期7个月的工作,担任Celo和Teller Finance等加密项目的顾问或导师。在加入Distributed Global之前,她曾在Winklevoss Capital的风险投资部门工作。以此身份,Lippencott参与了多项加密交易,包括TaxBit、TracerDao和ChainFlip。[2021/9/9 23:10:47]

1.所有权——玩家将拥有物品、皮肤和其他资产真正的所有权,他们将不用再相信任何第三方,包括游戏开发商。可以实现将消费转化为投资。

声音 | 硅谷顶级风投a16z:支持从单抵押Dai向多抵押Dai过渡:据Andreessen Horowit官网消息,MakerDAO将于今日晚12时正式启动多抵押Dai。硅谷顶级风投Andreessen Horowit(a16z)发文称支持从单抵押Dai向多抵押Dai过渡,这一更改以及其他同步的治理改进,对于提高Dai的稳定性、降低系统风险和加速Maker生态系统的增长是必要的。[2019/11/18]

2.溯源——所有物品都有可追踪的历史记录,你不用相信任何人的言论,而只需要去验证。例如,当有人宣称他拥有一把这个游戏中第一次击杀大BOSS用的剑,你可以直接验证这是否是真的。这将使得收藏品更为独特而具有收藏价值。

3.市场丰富度——用户更容易在无需信任的条件下对商品进行定价和检验其真实性,经济会变得更加繁荣。市场的丰富性不仅会促进与玩家之间的交易、资产转移,还将使经济体系变得更复杂,开发者们也能从价值的转移中分得一部分利益。

4.激励——智能合约可以用于奖励对游戏有贡献的玩家。开发者甚至可以在一定范围内实行财政和货币政策。

区块链技术使玩家和开发者比以往任何时候都更团结。如今,免费游戏80%的收益来自1%的用户基础。所以开发者必须为这1%的用户持续生产内容,而这一过程往往会疏远其他用户。

通过使用加密技术,开发者可以从四个主要方向获得收入:

向玩家出售商品

税收和费用

当游戏变得流行后的资产增值

实行货币政策-例如可以设置通胀率,用增发的货币奖励对游戏有贡献的内容创造者

如果你有10万名每年可以赚取3万美元的玩家,那么游戏内部经济就会达到30亿美元。这是当前以开发者为中心的盈利模式的巨大转变。游戏内生经济会接近于市场经济,而不是当前的调控经济。

为什么中心化式游戏不能做到这一点?为什么我们需要区块链?

从编程的角度来说,作为独立的开发人员很难确保安全性。区块链在公众的监督之下具有了安全性和储存价值,你不需要再去弄清如何保护你的数据库免受黑客的攻击。经济规模十分重要。你的老玩家可能会相信你是一个合格的开发者,但新玩家不知道你是谁,他们不会像信任区块链所代表的更广阔的市场那样信任你。没有巨大的信任,就不可能有这么大的经济规模。只有将信任最大化,才能将经济规模最大化。

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