Epic想让儿童爱上元宇宙”
作者:姚勇喆
来源:雷峰网
EpicGames已经向人们展示了它在虚拟世界中雄心勃勃的计划。本周四,这家当红炸子鸡游戏“堡垒之夜”的制造商宣布了和乐高一起建造虚拟世界一部分的计划。
Blockdaemon收购数字资产安全公司Sepior:金色财经报道,加密基础设施提供商Blockdaemon日前收购了丹麦初创公司Sepior,后者是一家为机构客户提供密钥管理服务的数字资产安全公司,收购价格未公开。这是该公司两年来的第四次收购,最近一次是在今年3月,Blockdaemon收购了NFT聚合器Gem。(techcrunch)[2022/7/20 2:26:38]
Epic和乐高建立了长期的合作伙伴关系。通过构建儿童可以安全玩耍的数字体验来“塑造虚拟世界的未来”。虽然两家公司在周四的公告中没有说明这个未来的具体细节,定下了三条推动虚拟世界发展的基本原则:优先考虑儿童的福祉;保护儿童的隐私;为儿童和成人配备必要的工具来塑造他们的数字体验。
Epic Games Store首次上线NFT游戏:金色财经报道,游戏巨头Epic Games旗下应用商城Epic Games Store首次上线NFT游戏,根据Gala Game发布的声明称,“大逃杀”游戏Grit已在 Epic Games Store 上呈现给游戏玩家,Gala Game官方社交媒体账号也发文证实了相关消息。据悉,Grit这款游戏首次出现于 2021 年,起初在Steam上推出,在经历了一段沉寂后现在以区块链游戏形式重新出现。(thenerdstash)[2022/6/7 4:07:06]
EpicGames创始人兼CEOTimSweeney表示:“近一个世纪以来,乐高集团通过极具创意性的游戏吸引了儿童和成人的想象力,我们很高兴和乐高齐心协力在虚拟世界中打造一个有趣、新奇且专为儿童和家庭设计的空间。”
FastBitcoins与Flexepin达成合作,支持非洲14个国家用户购买代金券以兑换比特币:9月24日消息,FastBitcoins宣布与预付费代金券巨头Flexepin(澳大利亚交易所上市支付公司Novatti的子公司)达成合作,以扩大其全球影响力,同时可访问非洲14个国家的移动支付服务提供商,而这些国家对加密的需求正在增长。通过此次合作,FastBitcoins将把业务覆盖范围扩大到Flexepin总部所在的澳大利亚以及加拿大和欧洲的约2万个销售点。
据悉,Flexepin服务于那些不使用信用卡或借记卡而想进行在线支付的用户。据该公司网站介绍,除了提高在线消费的安全和隐私,这项服务还能让全球许多没有银行账户的人使用比特币购买商品和服务。FastBitcoins首席执行官Danny Brewster表示:“对我个人来说,最重要的一点是我们可以在非洲的14个国家接受移动支付。因此,肯尼亚或乌干达等地的用户可以在手机上使用M-Pesa或MTN支付购买Flexepin代金券,然后通过FastBitcoins兑换比特币。”(CoinDesk)[2020/9/24]
各家厂商对元宇宙的定义千差万别,但它通常被认为是互联网的下一次转变:一个虚拟网络空间为用户和品牌、服务和在线互动开辟了新的途径。此前,Sweeney表示,他将元宇宙想象成一种在线游乐园,一个人们与品牌和其他用户交流的公共空间,这一空间在多人游戏、流媒体娱乐平台和其他数字体验间无缝切换。
目前尚不清楚新项目的具体内容或是乐高的品牌如何影响Epic的元宇宙规划,EpicGames拒绝透露更多细节。
凭借Epic的旗下的虚幻引擎和其丰富的游戏开发经验,这种合作关系将提高乐高沙盒游戏模式下“Roblox”和“Minecraft”等游戏流行创作平台竞争的潜力。此前,Epic已经凭借《堡垒之夜》在年轻群体中取得了成功,这款游戏在18-19年间为公司带来了超过90亿美元的收入。
值得注意的是,此次与乐高的合作并非由乐高视频游戏背后的开发工作室TTGames参与。这一决定可能与一月份Polygon报告中指出的工作环境问题有关。在这一报告中,工作室的前任员工描述了一个恶劣的工作环境,称管理层为其最新游戏“天行者传奇”制定了雄心勃勃的计划,并以员工们每周长达80-100小时的工作时间为代价推进游戏的进度。
据报道,开发过程中存在的一个问题就是是否使用Epic旗下的虚幻引擎。根据Polygon的说法,有员工曾经警告管理层,继续使用工作室的专有引擎NTT来制作《天行者传奇》可能会使得本就不充裕的开发时间更为紧张。尽管员工支持改用虚幻引擎,但管理层还是选择了继续使用NTT引擎以免支付引擎许可费用。
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