作者:Fred Li ,来源:作者推特@Dacongfred
最近对全链游戏产生了浓厚兴趣,尤其是在看完电影《孤注一掷》后,关于游戏和的相似性产生了新想法,和大家一起聊聊全链游戏这个赛道,以及全链游戏的代表之作:Dark Forest(黑暗森林)。
全链游戏到底是什么?如何解决信息不透明?和其他项目有什么差异? 今天和大家聊聊以下4个方面:
1. 全链游戏是什么?
当我们在谈论全链游戏之前,我们先简单理解一下游戏涉及到哪些方面,包括游戏资产、游戏逻辑、游戏状态、游戏数据存储等。 在常见的互联网web2的游戏中,比如王者荣耀、LOL、原神等,所有游戏相关的一切都存储在公司的服务器里,从资产到玩法的设定都是归中心化的公司所有。
LBank蓝贝壳于5月15日12:00首发上线XDOGE:据官方公告,5月15日12:00,LBank蓝贝壳首发上线XDOGE,开放USDT交易,并已开启充值,于5月17日12:00开启提现。资料显示,创建XDOGE的想法是扩大完全分散的DogeCoin的应用,在一定程度上指导和重建其生态发展。 XDOGE应用程序基于Binance智能链构建,而XDOGE是其代币。[2021/5/15 22:05:33]
而在区块链游戏中,人们开始思考能不能通过上链的方式给游戏提供更好的玩法/经济循环,于是诞生了之前很火的Axie、Stepn等将资产作为NFT上链的区块链游戏,创造了开放的流动性经济体系,一方面让游戏资产具有了金融属性,另一方面也让玩家资产具有唯一性和不可篡改性。
虽然资产上链了,但是游戏玩法等核心逻辑仍然是在链下,那就依然会存在中心化的弊端。 就像最近看的《孤注一掷》里,尤其是像德普、炸金花等博弈类的卡牌游戏来说,游戏流程和游戏状态的不透明,会导致无数的玩家都成为大冤种,这也是很多web2的带金钱类的博弈游戏广被诟病的原因之一。
LBank.me已成功部署创建Platon验证节点:据官方消息,LBank.me已成功部署创建Platon验证节点。作为Platon的早期重要支持机构,4月30日Platon主网成功部署上线后,LBank.me第一时间安排部署创建Platon验证节点,目前已成功部署创建。
同时,LBank.me还将继续围绕Platon生态协同参与项目孵化,投资,交易,锁仓挖矿等一系列活动。
据了解,PlatON由LatticeX基金会发起和推动,基于区块链的基本属性,以隐私计算网络为支撑,提供以“计算互操作”为核心特点的下一代互联网基础协议。[2021/5/12 21:53:48]
那既然资产可以上链,能否将其他的游戏逻辑、游戏数据存储等统统上链呢? 于是全链游戏就诞生了;除了资产在链上之外,游戏相关的一切也都储存在链上,从而保证游戏的完全去中心化和链上化。
火币已正式上线ZIL、BAND、ONT、SNX、AVAX和GRT品种USDT本位永续合约:据火币合约官方消息,火币ZIL、BAND、ONT、SNX、AVAX和GRT品种USDT本位永续合约已于新加坡时间12月23日14点正式上线,用户现可在平台进行划转、交易等操作。
据悉,火币USDT本位永续合约在每个新品种上线前,平台均会提前配置一定额度风险准备金,以最大可能保护用户权益。在此六大品种上线前,火币合约已向其USDT本位永续合约风险准备金余额中共计注入了120万USDT,6个品种各对应20万USDT。
据了解,此次六大热门币同时上线后,火币USDT本位永续合约已覆盖四十三大主流品种,支持用户在Web端、API端和APP端操作,最高125x倍数。其中,BTC、ETH、XRP、LTC、LINK、TRX、DOT、ADA、EOS和BCH十个品种支持全仓和逐仓模式和实时结算功能。
目前,火币合约正在举行“他所VIP即我所VIP+1”、“充值资产,送VIP权益”的活动,旗下各产品的费率保持在了最优水平,其中USDT本位永续合约VIP及做市商Maker全为负,即交易返还手续费。[2020/12/23 16:14:56]
Coinbase Pro将于8月10日上线BAND:金色财经报道,据官方博客消息,Coinbase Pro即将上线Band Protocol(BAND)。8月10日起,用户可在交易前将BAND转移到Coinbase Pro帐户中。如果满足流动性条件,交易将在第二天开始。一旦在平台上建立了足够的BAND供应量,就可以按四个阶段启动BAND-USD、BAND-BTC、BAND-EUR和BAND-GBP订单的交易。[2020/8/6]
2. 全链游戏和其他web3 Gaming的本质差异与优势
那么全链游戏将游戏规则、游戏状态与数据存储全部存储在链上会有什么好处呢? 除了刚刚提到的游戏规则和状态透明可信之外,还有一个非常大的优势就在于自由开放的可组合性:
全链游戏赋予了其无需许可的互操作性,玩家可以为全链游戏添加模组、制作新的插件,从而催生出繁荣的二创甚至三创。 在这个生态中,玩家们自发的去组合、构建和尝试各种各样的事物与玩法,从而形成了一个有机的社区,从而实现了游戏从PGC向UGC范式转移。
LBank将开启LBK周四GO第7期ETH八折售卖专场:据悉,LBank将于7月30日16:00(UTC+8)启动“LBK 周四GO”第7期ETH八折售卖活动。届时,将有200 ETH在LBank“登月计划”专区中8折售出。本轮认购采用加权均分售卖模式,认购币种为LBK,用户需通过实名认证KYC,并持有相应的LBK即可参与。所有在本轮售卖中用于认购的LBK都将用于销毁。详情请关注LBank官方公告。[2020/7/23]
3. 全链游戏的代表 为了大家更好地理解全链游戏,在此介绍下全链游戏代表之作Dark Forest。 其是由麻省理工学院毕业生 Brian Gu化名 Gubsheep 开发, 灵感来自刘慈欣的小说《黑暗森林》。其他成员包括Alan、Ivan和Moe,项目目前未融资。不过其团队新项目的Argus Labs最近刚融1000万美元。
黑暗森林也是最早建立在去中心化系统上的不完全信息游戏之一,作为一款太空征服策略游戏,玩家通过在自己的星球上开始旅程来探索无限的宇宙,发现并占领其他星球和资源来发展自己的帝国。
Dark Forest的最大的三个亮点:其中两个刚刚在介绍全链游戏时都有提到,一是游戏逻辑、数据、状态全部上链, 中心化个体无法对其行为结果进行单一控制;
二是自由开放高组合性游戏生态:开源全链上游戏的模式赋予了 Dark Forest 无许可的互操作性,本质上是一个以太坊智能合约,任何地址都可以与其交互,从而催生出繁荣的二创生态(插件),产生了更多生态社区。
比如:Project Sophon写了Dark Forest本地库让用户可以自己在链下或链上开启一轮游戏;乌克兰游戏组织Orden_GG构建了神器的交易市场并且加了流动性池;华语DAO MarrowDAO|GuildW @marrowdao 开发了神器交易市场、GPU 开图工具在内的不少插件等,其UGC的生态非常的有趣。
另外Dark Forest非常大的一个亮点就是使用zk-SNARKS技术来进行信息隐藏,因为对于策略游戏来说,如果所有信息透明化,对手就知道自己的方位,在全公开透明下就无法实施策略对抗了,而Dark Forest通过zk技术,使玩家第一次进入游戏时,宇宙的大部分和对手都是隐藏的。
只有当玩家探索隐藏区域时,它们才会变得可见。每次玩家移动时,都会向区块链发送一个证明,证明该移动是有效的,而不会透露他们在宇宙中的坐标。
总的来说,Dark Forest重新定义了web3 游戏的可能性,许多人都称赞《黑暗森林》是游戏和密码学之间交叉的完美案例,也给后面的很多全链游戏项目带来启发。(不过没有找到Dark Forest的官方公布的玩家数量,只找到之前报道的10000+历史累计玩家)
4. 全链游戏的局限性与思考 听上去全链游戏有这么多好处,但是目前的Gamefi或者说Web3 Gaming游戏中的全链游戏占比并没有想象中高,这是什么呢? 原因也从全链游戏的特性出发:
1. 即时性低从而限制了游戏品类
- 从目前的全链游戏的类型可以看出,基本都是SLG类型的策略类游戏,对于游戏的实时性要求没有那么高,而像单人的RPG、AVG、ACT和moba等游戏类型对于及时性要求很高,如果数据都存在链上,目前的区块链性能还很难支撑及时性,这类游戏更适合资产上链。
2. 链上交互的高成本限制用户参与
- 链上的所有交易均需要支付gas fee,如果没有一个合理的经济模型,会成为玩家玩游戏的负担。
此外,在研究全链游戏的时候也产生了一些延伸思考,欢迎大家一起探讨。
3. 全链游戏相比资产上链的游戏在经济模型有什么特殊之处吗?还有待观察。
4. 在全链游戏带领的从PGC转UGC的范式中,用户如何低成本进行二创是一个关键,因此游戏开发的插件/工具等基础设施也至关重要,这里可能孕育着新机会?
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