埃森哲(accenture)在消费电子展(CES)上发布的调查结果显示,消费者和企业对元宇宙作为创造者经济和增强日常任务的工具的兴趣日益增长,预计到 2025 年底将推动 1 万亿美元的商业机会。
根据这项研究,在接受调查的大约 9000 名消费者中有超过一半(55%) 将元宇宙视为创建内容和从内容中获利的商机。根据对 3200 名最高管理层高管的平行调查, 89%的受访者认为元宇宙将在其企业的未来发展中发挥重要作用。调查结果估计,到 2025 年底,公司收入的 4.2%(总计 1 万亿美元)可能来自元宇宙体验。
Meta推出元宇宙身份系统Meta accounts与Meta Horizon Profiles:8月24日消息,Meta推出元宇宙身份系统Meta账户与Meta Horizon Profiles,用于代替使用社交媒体账户登录Meta元宇宙,但仍允许用户使用Facebook和Instagram帐户创建Meta帐户。Meta Horizon Profiles未来将取代Oculus帐户,使用Oculus账户登录的方式将截至2023年1月1日。[2022/8/24 12:45:31]
调查结果表明,55% 的消费者希望成为元宇宙的活跃用户,并且90%的受访者希望在明年这样做。消费者最想要的功能是易于使用的界面(70%)和访问各种应用程序(68%),这些功能优于更多“形式”功能,例如华丽的耳机(55%)和个性化头像(55%)。
区块链游戏联盟任命The Sandbox高管Serena Tabacchi为董事会成员:4月8日消息,专注于推动游戏领域采用区块链技术的行业组织区块链游戏联盟(BGA)任命The Sandbox合作伙伴经理Serena Tabacchi为其最新的董事会成员,以促进女性参与该领域。
BGA董事会的其他成员包括Sebastien Borget(Animoca Brands、The Sandbox)、Gabby Dizon(Yield Guild Games)、Aleksander Larsen(Sky Mavis)、Nicolas Pouard(Ubisoft)、Piers Kicks(Bitkraft)。Tabacchi替代Caty Tedman(Dapper Labs)的位置,后者于2021年从BGA董事会辞职。(Techinasia)[2022/4/8 14:13:27]
虽然游戏对 59% 的元宇宙用户具有吸引力,但只有 4% 的消费者将元宇宙仅视为游戏平台。70% 的人打算使用元宇宙访问媒体和娱乐、健身、零售、旅游和医疗保健领域的产品和服务。 这些偏好因年龄而异,年轻的消费者对媒体和健身更感兴趣,而年长者则希望以新的方式获得医疗保健服务。
动态 | 日区块链协会(BCCC)与新区块链行业协会(ACCESS?)签订合作协议:日本区块链协会(BCCC)与新加坡加密货币和区块链行业协会(ACCESS?)签订了合作协议。双方将通过工作小组,活动等加深交流,并将加强新加坡与日本的区块链社区之间的联系。在7月6日的见面会上,日本区块链协会表示,从4月以来该协会成员数量已经达到220家企业。新加坡加密货币和区块链行业协会成立于2014年,其中包括个人成员110名以及企业成员150家。[2018/7/10]
尽管如此,所有人的共同点是希望加强他们每天已经做的事情,例如在家锻炼的体验(60%)或改善与医疗专业人员的互动(55%)。
来源:元宇宙之心
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