BSP:掌握Web3游戏数据分析 揭秘4个开发者需追踪的关键指标

区块链游戏在开发运营过程中需要追踪的关键指标包括红馆加密市场数据,DAU、MAU 和用户留存相关的用户数据、社交媒体参与数据,以及游戏内资产等生态系统相关数据。

GameFi 项目与传统游戏不同,想持续运营需要维持游戏内数字资产以及游戏生态稳定。

GameFi 的数据分析可以帮助区块链游戏分析市场趋势、做出正确决定。

跟踪活跃用户、留存率和收入相关的数据等关键指标,使开发运营者能够对游戏的未来方向和经济做出明智的决策。

项目数据分析的核心在于了解用户或客户。

对于区块链游戏来说,这是一个挑战。传统游戏有玩家,而 GameFi 有 degen 交易者、机构投资者、机器人、真实用户等等,他们都一样的连接钱包到游戏来操作,难以仔细区分。

而且在传统游戏中,价格并不直接影响游戏质量。你在 GameStop 或 Steam 上花费多少钱并不重要,游戏就是游戏。而 NFT 或游戏代币的成本和波动会显著影响游戏吸引的玩家类型。维持价格稳定或升值对于项目的可持续性和游戏质量一样重要。事实上,在当前 GameFi 项目操作方式下,游戏质量是实现稳定价格的重要手段。

所有这些特点使得 GameFi 数据分析成为一个多方结合的实践,结合了经济、游戏内活动和市场营销营销等数据维度,以达成一个动态变化的目标。

尽管熊市之中,开发者们依然在努力生存。但是一旦市场回暖,Game 行业的前景其实很大。现在是开始钻研 GameFi 数据分析基础的时候了。

星火爱心:应急避险能力是每个人一生都要掌握的必备能力:8月25日-26日,针对日前各地频发的自然灾害,星火爱心互助平台(以下简称“星火爱心”)举办了应急避险直播小课堂。本次直播课邀请了北京市东城区平安星减防灾教育中心创始人刘国强、北京市应急救援协会会长都海郎、副会长宛巍和北京懋德社会工作服务中心理事长杨波担任老师,他们分享了应对常见自然灾害的基本知识和注意事项,以及灾后心理建设与调适的相关内容。

刘国强展示了丰富的自救物品并表示,应急避险内容是每个人的必备知识,面对突发情况,日常做好准备并对应急知识灵活运用十分重要。都海郎和宛巍在分享中表示,遇难时应该保持冷静并尽量将风险降到最低,安全应有预知量,将自己的生命放在第一位。杨波在灾后心理重建分享时表示,心理危机干预可有效帮助灾后人群调整心理状态,求助于专业服务平台也是十分必要的。[2021/8/27 22:40:32]

GameFi 也叫区块链游戏,是 Web3 中最令人兴奋的领域之一。GameFi 中包含了对玩家的经济激励,也被称为游戏赚钱(P2E)。

通常情况下,游戏内资产(如加密货币或 NFT)的流转和涨跌可以为玩家提供利益。他们也可以将他们的资产转移到游戏之外,在交易所和 NFT 市场上交易。玩家可以通过玩游戏来获得这些奖励,这个过程依赖于一个复杂的生态系统,需要游戏开发者来进行设计和操作。为了是游戏开发运营得顺畅,监测特定的数据指标是健康游戏生态系统的关键。

DeFi 等其他区块链领域的分析比较系统,但 GameFi 的数据分析目前却还不太成熟。在 GameFi 项目的开发和运营中,用户获取、留存、活跃和利益分配等挑战依然存在,需要在数据分析的帮助下不断完善。

RenVM回应中心化风险 至少掌握5个节点才能控制资金:RenVM发布去中心化路线图回应之前的集中化风险称,Ren团队确实运行了协议“Greycore”中的所有节点,不过这些节点分布在全球各地网络中,只有掌握5个或更多节点,恶意攻击者才有可能拿到资金。此外,Ren采用了sMPC技术,因此没有任何节点知道私钥,且该信息对所有人(包括节点本身)都是隐藏的。目前为止,RenVM已在各个区块链之间转移了3.5亿美元以上的交易量,总价值锁定了1.1亿美元以上。此前,有文章质疑Ren称,renBTC流动性桥接将所有用户提交的资金存放在团队控制的钱包中。[2020/8/29]

这篇文章中,我们将集中探讨如何利用数据来优化区块链游戏的设计和运营。

为了分析和理解 GameFi 生态系统,我们需要收可以把需要用到的数据分为链上数据和链下数据。

链上数据是指记录在区块链上的所有公开可用信息,例如用户地址、交易、钱包余额和智能合约代码等。链上的所有信息都会在区块链上留下痕迹,不可篡改、公开透明、实时记录。因此,链上数据在分析市场方向和项目趋势以做出明智决策方面起着重要作用。

链下数据是指未记录在区块链上的数据,例如网页数据、应用程序下载数据和社交媒体数据。链下数据对 GameFi 项目也非常重要,因为在目前的 GameFi 行业中,很多用户行为普遍都是链下的。链下数据提供了更全面的了解 GameFi 项目的受欢迎程度、参与度和用户体验等指标的途径。

为了更深入地了解 GameFi 生态系统,我们还需要使用不同的方法处理和分析数据。深入的数据分析,可以使我们能够更好地理解生态系统中不同部分之间的关系,发现潜在的机会和风险,并做出更加明智的决策。

房爱卿:农产品流通数字化转型要充分掌握区块链等工具:3月31日,全国城市农贸中心联合会召开了以“居安思危 高质量发展”为主题的线上新春工作座谈会。在会上,第十三届全国政协经济委员会副主任房爱卿对农产品流通数字化转型提出了三个核心内容,第一,要充分掌握互联网、物联网、区块链、大数据、云计算、人工智能等工具;第二,要充分利用这些工具,通过数字化将农产品流通中的人员、货物、场地、车辆等要素同生产、批发、零售的环节链接起来;第三,在充分掌握和利用数字化的基础上,达到促进企业创新、提高效率的最终目的。(新京报)[2020/4/4]

An example of Footprint Address Tags

Footprint Analytics 使用机器学习和大数据技术创建了数百万个地址标签,以将地址识别为不同的身份,例如鲸鱼、高质量游戏玩家或机器人。这就是深度数据分析的一种。

GameFi 是一个新兴的行业,在数据处理和分析方面面临许多挑战,行业参与者也面临着数据来源稀缺、数据使用困难和数据质量低下等方面的许多挑战。

宏观加密市场数据指的是整个行业的市值、总交易量、代币整体价格走势等数据。

市场数据非常重要,因为它可以提供对整个行业经济健康状况和稳定性的洞察。市场数据可能会影响投资者信心和市场情绪,也可以让开发者在特定阶段做出明智的决策。

例如,在选择要自己 GameFi 项目的部署的区块链时,有许多因素需要考虑,如该链的用户数量、人均交易量、数据容量和 Gas Fee 等。

TOP Network CMO:STEEM风波是DPoS的中心化以及用户不掌握私钥的后果:近日,公链Steem社区与孙宇晨为了网络控制权掀起了一场投票之战。在此过程中,孙因为联合头部交易所动用用户代币为其进行投票,使事态进一步发酵。对此,TOP Network CMO Noah Wang表示,此次投票风波说明了两大问题:一是DPoS机制并不是完全去中心化的,可以说是弱中心化的机制,这种机制很容易让权力集中,这也是TOP公链为了保证去中心化,采用PoS-PBFT*机制的原因之一;二是只有掌握私钥才算真正掌握数字资产,去中心化的区块链钱包才是存放数字资产的首选。[2020/3/6]

让我们仔细分析用户数量和人均交易数两个指标。

Percentage of the Total Users by Chain

开发者应该考虑的数据指标之一是区块链上的用户数量。这可以表明特定区块链的受欢迎程度,以及游戏的潜在市场规模。根据 Footprint Analytics 数据,截至 2023 年 4 月,BNB Chain 拥有超过 900 万用户,占 GameFi 市场总量的 25 %,使其成为最广泛使用的 GameFi 链之一。

声音 | 野村控股执行董事:若客户有所需求,那么就必须掌握并利用区块链技术:据CoinDesk Japan报道,野村控股执行董事池田肇表示:“我们一直在思考能够方便用户的必要技术是什么。关于区块链,该技术的应用范围具体有多大暂且不说,如果它确实是客户所需的一项技术,我认为就必须切实掌握并加以利用。”[2019/8/5]

Axie Infinity Users & Transactions

除链上玩家数外,开发者应该考虑的另一个数据指标是人均交易数。这是指与区块链上用户的交易比例。这可以反映用户参与程度以及产品和代币经济模型设计的合理性。以太坊上的 GameFi 项目 Axie Infinity 在 2023 年 4 月拥有超过 36, 000 笔日交易量,这超过了每个用户 3 笔交易。这表明在这个熊市中 Axie Infinity 仍然拥有较高的用户留存率和强大的生态系统。

随着越来越多的 Web3 项目出现,项目间用户注意力的竞争也越来越激烈。2022 年,有 717 个新的 GameFi 项目推出,但仅有 14.5% 吸引了超过 1, 000 名用户。因此,了解您的客户并标记高质量的用户以保持活跃用户数、增加留存率非常重要。

用户数量 对于 GameFi 生态系统的健康运行非常重要。用户数量也反映了游戏项目在用户中的受欢迎程度。然而,我们还需要关注活跃用户数的指标。一个经典的例子是去年 10 月 The Sandbox 的活跃用户数量的争议(根据 DappRadar 的数据,Sandbox 的每日活跃用户不到 1, 000 )。

关键是我们应该注意到用户中高质量的部分,比如,DAU(每日活跃用户)和 MAU(每月活跃用户)是非常重要的指标,可以告诉您有多少人喜欢玩您的游戏。

除了活跃用户数之外,我们还可以关注一些更多与用户有关的数据,比如用户特征和用户行为等。这些用户相关数据可以帮助开发者吸引、留存和活跃用户,以及提高用户体验和满意度。

与用户数量一样,追踪特定游戏或链上的用户留存率也可以让项目方更深入了解游戏的可持续性和波动性。

数据也可以帮助我们做出正确的决策。例如,上个月我们比较了两个 Solana 上的 Move-To-Earn 游戏——STEPN 和 Walken,发现 Walken 的留存率比 STEPN 更高。

User Retention of STEPN & Walken

考虑到两个游戏的相似之处,我们找到了可能的解释:

“WALKEN 的新用户在第一次打开游戏时自动获得 CATlete。然后游戏开始通过用户的手机追踪步数,每日自动得到奖励。用户只需点击一个按钮即可获得 GEM,并按照自己的节奏进一步进入游戏。虽然 Walken 的主页可能看起来有点复杂,但这种方法比要求用户购买 NFT,然后记得手动将该应用程序纳入他们的日常运行中的阻碍要少得多。”

由此可见,用户相关数据是开发者设计游戏以及进行优化的一个重要风向标。

尽管区块链游戏是在链上进行的,但其用户仍然生活在现实世界中,也会在社交媒体上与项目和社区进行交互。社交媒体数据可以反映 GameFi 项目在 Twitter、Discord、Reddit 等各种社交媒体平台上的受欢迎程度、参与度和知名度。

在 Web3 中,Twitter 是主要的社交媒体平台。围绕 Twitter 参与度的指标和数据与链上指标相互结合来分析,可以看出一个游戏的热度趋势是怎么样的。

Twitter Engagement Activities

参与度是各种参与行为(如点赞、评论和转发)的集中体现,用来衡量推特内容的质量和粉丝的参与度。分析参与度相关数据可以帮助您确定最有利于营销的内容类型和最佳发布时间,以提高推特在市场营销中的效果。

更多的社交媒体粉丝意味着更多的参与和更多的用户,而用户数量与游戏中 NFT 价格之间存在一定的相关性。例如,以太坊上的 GameFi 项目 Decentraland,其 Twitter 粉丝数量在 2021 年 12 月不断增加,游戏中 NFT 价格自 2021 年 1 月以来也增长了超过 500% 。

游戏生态相关数据是指反映 GameFi 项目及其代币和 NFT 在区块链上的活动、表现和安全性的数据。这些数据大多是带有交易性质的。游戏生态相关数据可以帮助开发者评估和优化他们的游戏设计、提高通证经济模型和安全性。

Footprint Analytics - SEA-BNB Buy Sell Pressure

例如,某些决策,比如游戏项目设计不合理,可能会引入打金者并危及游戏的生态系统。与普通玩家或投资者不同,打金者会铸造 NFT 并使用它们进行游戏以获得代币卖出盈利。大量打金者的出现会导致游戏内资产价格出现剧烈波动,进而导致类似上图所示的生态系统失衡的情况出现。

收入分析也是健康的游戏开发的重要方面,可以帮助确定游戏的生命周期,并提供有关通证经济可持续性的见解。通过分析收入数据,开发者可以分析游戏生态系统的走向,做出明智的决策。

运营一款游戏充满挑战,在区块链上运营游戏更甚。开发者需要设计完整的生态系统,并将通证经济纳入游戏中,以给玩家提供更好的游戏体验和更多的权利和福利。

从本文中可以看出,使用数据监控游戏的各个方面非常重要。它可以帮助游戏拥有更长的生命周期、更完整的生态系统和更高的收益。通过追踪活跃用户、留存率和与收益相关的数据,开发者可以就游戏本身及其生态系统设计做出明智的决策。

“与制作一个好游戏所需的时间相比,区块链游戏领域仍然处于起步阶段,”Animoca Brands 的 CEO Robby Yung 说道。

我们可以期待看到更创新性和沉浸式的游戏,随着加密行业的发展,会有更多机会让玩家和开发者将数据融入到区块链游戏生态的每一个步骤中。随着区块链游戏的基础设施和技术不断发展,更多的优秀游戏将会出现。

本文来自 Footprint Analytics 社区贡献。

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