MEFI:GameFi 年度报告:从第一参与者视角了解行业现状和未来

这篇报告来自链游网站 ChainPlay ,报告调查了 2428 位来自全球的 GameFi 投资者,来了解他们对于这个赛道的视角和洞见,为什么会投资于区块链游戏。

4 位中有 3 位投资者,因为 GameFi 加入到了 crypto 行业。

68% GameFi 投资者入行低于 1 年。

51% 受访者表示「财务回报」是他们参与 GameFi 的首要原因。

43% 女性投资者表示她们纯碎因为好奇参与到了 GameFi。

GenZ 区块链投资者表示,他们平均 52% 的资产会分配到 GameFi 投资。?

89% 的全球范围区块链投资者表示,他们的 GameFi 回报在过去的 6 个月下跌了;并且其中 62% 的投资者表示他们损失了超过 50% 的回报。

58% 投资者表示 「糟糕的游戏内经济模型设计」是 GameFi 回报降低的首要原因。

全球范围的投资者平均每天花费 2。5 小时在 GameFi 上,这个数据比起 2021 年的 4。4 小时,降低了 43%。

73% 投资者会因为 rug pull、庞氏局、金字塔局放弃投资 GameFi 项目。

81% GameFi 投资者表示,比起项目的「赚钱」属性,更关注「乐趣性」。

44% 投资者相信,传统游戏公司的入局,是 GameFi 2022 年增长的主要原因。

GameFi,虚拟游戏和去中心化金融的合成体,在 2021 年后期席卷了区块链行业,这也是这个赛道的高峰点。但是,对于「虚拟游戏经济」的观点也在逐渐变得更偏批判性。通过这个调查,我们希望从第一参与者的视角来了解 GameFi 现在到底怎么样了?让我们一起来看看这些调查结果吧。

NFT游戏生态系统Gameta推出3000万美元的社区激励基金:5月16日消息,NFT游戏生态系统Gameta宣布推出3000万美元的社区激励基金,以奖励其社区用户和关注者对Gameta的积极贡献。在第一阶段,Gameta用户(包括Hippo ClubNFT持有者、Gameta代币持有者、活跃的Gameta游戏玩家、社区发起人和参与者)都将首先有机会获得奖励基金。[2023/5/16 15:06:06]

一、4 位中有 3 位投资者,因为 GameFi 加入到了 crypto 行业

75% 受访者表示他们完全是因为 GameFi 进入了 crypto。翻译地更直白一点,你会意识到,每 4 个人中就有 3 个人是因为 GameFi 才投资加密货币的,而且是全球范围。

二、大部分 GameFi 投资者入行低于 1 年

68% GameFi 投资者入行低于 1 年,其中很多还是 2021 年下半年入行的。

三、「财务回报」仍然是投资 GameFi 的首要原因

在很长一段时间,GameFi 都被理解为,能赚钱的电子游戏。不意外 51% 的受访者回答「财务回报」是他们参与 GameFi 的第一位原因。

同时,「好奇」是吸引女性投资者的一大原因。43% 女性投资者表示她们纯碎因为好奇参与到了 GameFi 。

四、GameFi 投资风格

全球链游工作室Gala Games上线Fuzzle NFT:金色财经报道,全球链游工作室Gala Games上线Fuzzle NFT,Fuzzles结合了NFT、毛茸茸的生物和自适应人工智能。最初的Fuzzle NFT售卖将在太平洋时间下午 3 点开始,并在Gala商店独家销售。起始价格为0.5 ETH,接受 ETH 和 GALA 付款。购买后,所有者会收到一个Fuzzle Pod,稍后将其换成一个独特的随机Fuzzle。[2022/4/28 2:36:38]

29% 的受访投资者偏好短期投资(3 个月以下),39% 的投资者喜欢中期投资(3-6 个月),32% 的投资者会投资 GameFi 6 个月以上。

五、GameFi 投资配置

根据我们的问卷调查,29% 的投资者配置他们净资产的 25% 在 GameFi, 37% 会配置 25% - 50%,19% 的投资者会配置 51% -75%。还有 15 % 的投资者,会配置他们净资产的 75% 在 GameFi 投资。

六、Z 世代是对 GameFi 最开放的群体

上面的投资配置调查同时跟年龄群有关系:Z 世代是所年龄群中,对 GameFi 最开放的。Z 世代投资者平均配置他们净资产的 52% 在 GameFi。对比来看,X 世代的投资者对此就更保守,他们中 85% 的人只会配置净资产 25% 以下在 GameFi。

LINE旗下区块链团队发布年度商业计划,将拓展NFT、GameFi及元宇宙等业务:3月30日消息,日本通讯巨头LINE旗下区块链团队通过Medium公布了其2022年商业计划。重点是扩展其发行的加密货币Link在现实生活用例并扩展NFT业务。具体包括:1.将LINE区块链推广为公共网络;2.增加LINK上线交易所的数量;3.与支付网关的合作,扩大LINK的实用性;4.拓展NFT服务;5.拓展GameFi业务;6.拓展娱乐NFT业务;7.拓展LINE元宇宙。此前消息,LINE将于4月13日上线NFT市场,并计划推出全球NFT平台“DOSI”。[2022/3/30 14:27:11]

七、BNB 链是最受 GameFi 投资者欢迎的生态系统

区块链游戏的日渐壮大也导致多个生态系统共同发展的业态。这些生态系统是投资者从 GameFi 获利的开始点。

最受欢迎的是 BNB 链,86% 的投资者投资了 BNB 链上的项目。其它的生态系统也在增长,主要是因为科技进步帮助它们降低了交易费,增长了每秒交易量,从而允许在这些平台上创建更好的 GameFi 应用。

37% 的投资者偏好 Solana ,33% 偏好 Ethereum;32% 投资于 Polygon,18% 投资于 Avalanche。

八、「社区」是投资者在考察投资项目是的首要因素

问到投资一个 GameFi 项目,会考虑哪些因素时,「社区」、「背后的投资方和合伙人」、「团队」被认为是最重要的。69% 的投资者把“社区”排在第一位。但同时,66% 的投资者会把「背后的投资方和合伙人」排在第一位。

Bitfinex即将上线Gala Games(GALA):据官方公告,Bitfinex即将上线Gala Games(GALA),GALA(ERC-20)充值已于3月15日上午10:00(UTC时间)开放。GALA将于3月17日上午10:00(UTC时间)开始交易,支持交易对包括GALA/USD和GALA/USDt。[2022/3/16 14:00:14]

除了这些,「可玩性」被 51% 的投资者认为是第一位因素。其他 49% 的投资者认为「代币经济学」会是他们考虑的重点,38% 认为是「游戏内经济模型设计」,31% 会考虑平面设计,还有 4% 考虑其它因素。

九、GameFi 的回报率在下降

根据问卷调查,全球 89% 的区块链投资者表示,过去的 6 个月他们在 GameFi 的投资回报下降了。更有 62% 的受访者表示,在 GameFi 上亏了 50%。

十、糟糕的「游戏内经济模型设计」是 GameFi 回报降低的首要原因

GameFi 投资回报的大幅下降主要源于糟糕的「游戏内经济模型设计」。结果就是,玩家对游戏失去了兴趣,游戏的表现下降,最终投资者亏钱。

全球范围内 58% 投资者表示 「糟糕的游戏内经济模型设计」是过去 6 个月 GameFi 回报降低的首要原因。

投资者认为另外的一个原因就是「游戏代币的价格下跌」。21% 的投资者认为游戏代币的市值越低,投资收益就会越低。

Blockade Games将其旗下产品迁移至Matic Network:7月7日消息,在部署Loom Network的计划落空后,区块链游戏开发商Blockade Games宣布将延期部署的区块链角色扮演游戏Neon District迁移到Matic Network中。同时,Blockade Games团队表示会陆续将其开发的其他社区游戏迁移到Matic Network中。

Blockade Games开发的Neon District原计划在2019年10月推出,目前已经推后了6个月上线。该游戏中会产生各种NFT,而这些NFT可以在由Matic网络驱动的在线市场上自由交易。不过虽然Blockade Games决定将游戏迁移到Matic网络上,但Neon District仍有可能要等到2021年Q1才会发布。(Cointelegraph)[2020/7/7]

还有 6% 的投资者相信 「区块链游戏泡沫」。最后一类投资者,也就是 15% 相信 GameFi 回报的下降是因为比特币行情最近表现不佳。

十一、人们花在 GameFi 上的时间减少了

不稳定性上涨,回报下降,所以 82% 的受访者表示比起 2021 年, 他们花在 GameFi 上的时间少了。

2021 年,全球范围的投资者平均每天花费 4.4 小时在 GameFi 上。这个数据在 2022 年是 2.5 小时,降低了 43%。

十二、Rug pull (区块链)是投资 GameFi 的最大障碍

利润率对于任何一个投资者都是重要的,但是利润下降不是阻碍投资者投资 GameFi 的唯一原因。

我们的调查发现,73% 投资者会因为 rug pull、庞氏局、金字塔局放弃投资 GameFi 项目。

这些数据说明了 GameFi 项目现在的很多问题。因为想把这些游戏设计得越去中心化越好,难免会疏忽了监管,导致分子打着链游的名义四处。

除了 rug pull,42% 的投资者会因为 GameFi 项目过于相似而拒绝投资。比起把项目设计得创新和有趣,很多 GameFi 项目都是一样的套路,缺少乐趣性。这就让玩游戏无聊得像做家务了。28% 的投资者表示蹩脚的平面设计是他们拒绝投资一个项目的原因,33% 的投资者提到了游戏玩起来无聊,29% 提到了收益太低是不投的原因。

如果 GameFi 想要在未来继续是一个能赚大钱的利基市场,我们需要改善一些地方。以下就是一些,投资者视角,GameFi 未来可以做得更好的地方。

一、有趣第一,赚钱第二

让 GameFi 从逐渐光芒散落的方向上,转向再次发展的第一步,行业应该首先推出好玩的游戏,然后再考虑金融属性。

GameFi 当然还是需要 「赚钱」这个关键属性的,但是未来,GameFi 项目应该花更多的精力在提升游戏质量上。无论是传统电子游戏还是链游,游戏的首要核心在于创造好的体验。在游戏中赚钱应该是次要的,不是首要的。

88% 的受访者表示他们相信 GameFi 的未来。所以如果行业能够改善游戏质量,很保险地说,GameFi 还是有很大的粉丝群体基础的。

二、投资者希望在未来 GameFi 项目中看到的四大因素

所以具体来说,投资者认为 GameFi 可以从哪些方面做出改变,留住投资者呢?

71% 的投资者说「游戏好玩」是能留住他们的主要因素。这些投资者希望 GameFi 把乐趣性摆在赚钱之前。另外 58% 的投资者观点与之相得益彰,他们认为现在 GameFi 项目的平面设计、美工需要被改善。

55% 的投资者相信 GameFi 需要打造更多有声望的游戏。他们希望这个行业能和知名游戏公司合作,尤其是那些做 PC 游戏的。

最后一类,66% 的投资者希望看到更好的「游戏内经济模型设计」。像我们上文中讨论的,游戏经济模型设计是过去六个月影响 GameFi 投资者收益的首要原因。所以投资者希望这方面更做得更好,也不意外。

三、2022 年 GameFi 增长的主要因素

GameFi 虽然近期疲软,但是还是有机会继续增长的。

13% 的投资者认为 GameFi 项目拿到机构融资是最大的增长推动点。这些投资机构能帮助 GameFi 提高游戏质量,以及重新设计游戏经济模型。

28% 的受访者认为 AAA 游戏的出现会让 GameFi 整体行业得到增长。AAA 游戏都是大制作项目,基本都能够受到整个行业的关注。这个想法跟另外一项数据相关——44% 投资者相信,传统游戏公司的入局,是 GameFi 2022 年增长的主要原因。

很小一部分的投资者,具体来说占 15% 觉得加密货币行业的整体发展,是 GameFi 增长的背后秘诀。虽然这么说的投资者在我们的调查中占比比较小,但是这个观点很客观,如果加密货币蓬勃发展, GameFi 绝对也不会差的。

四、十大最受关注 GameFi 项目

以下是最受关注和期待的十大项目。百分比代表期待这个项目的受访投资者占比。

五、十大最受喜爱的游戏发布平台

如果你想及时关注将要发行的 GameFi 游戏,你就需要一个链游平台,包含了关于新链游上线的各种信息。这个列表是十大投资者最喜欢的游戏发布平台网站,你可以在上面关注即将上线的游戏,提前布局投资。

原文标题:《ChainPlay: 2022 年 GameFi 年度报告》

作者:ChainPlay

编译:Cecilia,bfrenz DAO

来源:DeFi之道

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