我敢肯定,我们中的任何人都将知道“元宇宙”这个关键词。在去年(2021年)的这个时候,元宇宙已经成为继NFT、GameFi等之后加密货币新的大趋势。
在马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布Facebook从“社交媒体公司”转型为“元宇宙公司”并将Facebook正式更名为Meta之后,元宇宙变得越来越流行——对于没有接触过加密货币的人来说也是如此。
1.1. 定义
元宇宙是一个结合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、视频等多种技术元素的虚拟世界。在这里,我们可以在数字世界中“生活”,感受最真实的体验。
如果这个“抽象”术语看起来仍然难以理解,那么结合一下电影《头号玩家》所讲述的故事、所表现的场景可能会好很多。
1.2. 元宇宙的由来
元宇宙一词诞生于1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,故事描述了这样一个景象——人类居民在逼真的3D建筑和其他虚拟现实环境中相遇,并且可以通过赛博朋克式的空间进行相互交流。
“元宇宙”的定义由来已久,实际上“元宇宙”(Metaverse)一词由另外两个单词(Meta和Verse)组成:
Meta:表示超越
Verse:代表宇宙
合起来即为“超越宇宙”的概念。
1)可持续性:保持和不断提高生产的能力。
2)沉浸感:元宇宙的真实感。
3)开放性:元宇宙允许我们在任何时候连接或断开连接。同时,它是一个开放的空间,让创造力变得无限大。
4)经济系统:一个与现实平行的经济系统,我们可以轻松地在现实世界和元宇宙之间转移资产,并积累和获取更多的财产。
事实上,元宇宙是基于多种技术创建而成的,区块链似乎将成为这个世界的关键技术之一。
包括元宇宙在内的4个基本层是:
第1层——基础层——互联网:是支持元宇宙连接的互联网。
第2层——基础设施层:支持硬件组件以创建真实的用户体验。构成这一层次的其他技术有物联网、大数据、人工智能和用于创建共享生态系统的区块链。
第3层——内容层:包括一些应用程序和平台,这些应用程序和平台旨在为一个或多个元宇宙项目创造更自然的体验,以帮助用户沉浸在一个或多个世界中。
第4层——真正的元宇宙:当第1、2、3 层发展并创建了一个平行虚拟空间时,真正的元宇宙就形成了。
我们可以意识到每一层在发展过程中都是不断更新的。比如说:
互联网——第1层正在良好地发展着。我们仍在开发和发布新的互联网技术,它们将更快、更方便(现在是5G技术,未来是6G 、7G或其他)。
基础设施——第2层也在硬件行业中成长起来。
内容——第3层,我们可以在各种游戏的形式中见到它。这一层仍处于开发阶段,等待突破。
有一些熟悉的游戏遵循着元宇宙的概念,比如:
GTA V(侠盗猎车手,由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏):当然,我非常喜欢这款游戏。在多人模式中,我们可以与其他人互动,而且和在现实世界一样,游戏中我们周围发生了许多活动。我想我们都曾在闲暇时间里和伙伴们一起体验过这款游戏的原始版本或mod版本。
Minecraft(《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏):这是一款开放世界的游戏,我们可以在其中创造大量工具,以自己的方式开发和探索世界,并通过相关功能和游戏模式与他人互动。
Roblox(世界最大的多人在线创作游戏):有了这个游戏,我们可以编写游戏并玩其他用户创建的游戏。游戏还支持VR和云数据。
在加密货币市场中,有一些元宇宙游戏,例如Decentraland、The Sandbox……在这些游戏中,我们可以创建自己的世界,利用我们的NFT获得财产,也可以通过市场购买/出售它们。
元宇宙正在被开发和运用。然而,等实现电影《头号玩家》描述的那种真正的元宇宙,还需要很长的一段时间。目前有一些限制:
1)由于AR技术(增强现实技术)的限制,我们无法建立真实的体验。
2)非区块链游戏之间的交互率很低,我们无法在不同游戏之间进行资产和实物互换。
3)人类的创造力仍然有限。
元宇宙得到了大型组织的极大关注,这些组织有足够的资源将这一愿景变为现实。
第一个名字,我一开始就提到了,马克·扎克伯格——Facebook的创始人兼首席执行官。
“嗯,我感到兴奋的是,帮助人们传递和体验更强烈的存在感——与他们关心的人也好、与他们共事的人也好、又或者是他们想去的地方。
现实是,有了移动互联网之后,我们已经有了可以24小时访问的东西。我不知道你们是怎样,但有很多个清晨,我甚至在戴上眼镜之前就从床边拿起手机,只是为了确认有没有半夜接收到的短信,以及有没有需要醒来后立即处理的信息。所以我认为这是一种更自然的参与。”-来源:Theverge
在那之后,Facebook把他们的公司更名为Meta,以显示他们对这个领域的贡献。马克说:
“今天,我们被视为一家社交媒体公司,但在我们的DNA中,我们是一家构建技术以连接人与人的公司,而元宇宙是下一个前沿领域,就像我们刚成立时的社交网络一样。”-来源:CNBC
此外,谷歌、微软、三星等大型科技公司也在创造“体验现实”的未来。
这里要说一下的是,Tim Sweeny(著名的“虚幻”引擎的设计者,“虚幻”是一款在游戏界非常流行的3D引擎)提到元宇宙不会像《头号玩家》那样存在于一个单一的世界中,它会存在于许多应用程序中,并在不同的世界之间进行互动。
Metaverse 市场地图(图片来源:Jon Radoff)
通过Jon Radoff 的这张照片,我们可以直观地了解元宇宙产业,以及科技公司在硬件、软件、区块链或游戏等领域的参与......
正如我所提到的,非区块链游戏之间的互动率很低。例如,我们不能将Fortnite中的某些道具转换为Minecraft中的同等道具。
而且,我们拥有的资产实际上并不属于我们,因此个性化和所有权问题不受重视。如果删除游戏,就意味着我们将失去所有的一切。有时如果违反法律或公司的政策,我们所拥有的物品也会从我们的帐户中消失。
不过,这些问题都可以借助区块链技术解决:
1)可扩展性:即区块链可以扩展以容纳更多用户,典型例子有Avalanche、Polkadot和Cosmos 这三个异构区块链网络。
2)互用性:即不同区块链上的资产可以通过跨链技术进行转移。但它还没有完全建立起来,这在最近导致了一些黑客攻击事件的发生。
3)所有权:NFT证明了这一点——不可替代的独特代币。
4)安全性:区块链技术将提供高安全性,可以保护我们免受黑客攻击以及避免漏洞。
随着DeFi的发展,加密货币为经济做出了贡献。DeFi(去中心化金融)将发挥不可或缺的作用,让所有经济活动都能轻松进行:
1)如果我们想在元宇宙上购买/出售任何资产,我们可以利用去中心化的交易所(DEX)或市场,以去中心化的方式工作。
2)如果我们想在区块链之间转移资产,我们可以使用跨链桥。
3)如果我们想借一些钱来发展我们在元宇宙的业务,我们可以使用借贷协议。
因此,区块链技术非常适用于元宇宙的发展——一个平行的虚拟世界,它允许无限的可扩展性和创造性,同时肯定个性化和所有权。
虽然信息技术一直在发展,但元宇宙仍然是一个未来的概念,还未迎来爆发。
因为像作为元宇宙核心基础的VR设备,目前来说仍然是有限且价格昂贵的,并且没有得到广泛的支持。所以相关技术及硬件设备的完善和发展十分重要。
不过综上所述,元宇宙在未来将是一个充满希望的产业。随着大型科技公司的加入,一个虚拟的平行世界将不再只是想象。
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