ETH:对话OpenBlox:一张NFT门票解锁一站式NFT游戏平台

基于EVM(以太坊虚拟机)的一站式NFT游戏平台OpenBlox即将推出其首个链游RogueBlox。

基于EVM(以太坊虚拟机)的一站式NFT游戏平台OpenBlox今年刚刚推出其首款Web3产品RunBlox,又即将推出其首个链游RogueBlox。并且,OpenBlox近期完成的种子轮融资还吸引到了日本著名实业家前泽友作的参投。打破现实与数字世界的边界的OpenBlox究竟有何魅力?它正在构建的可持续发展生态#Bloxverse又长什么样呢?

今天,我们邀请到了OpenBlox合作伙伴关系经理Penny参与我们线上分享活动!带大家一起探寻Web3时代如何玩转NFTs,解密OpenBlox的一站式NFT平台以及它所构建的#Bloxverse会有哪些游戏和Web3应用!

以下为现场分享实录:

主持人:

可否请您自我介绍一下,并我们社群简要介绍下OpenBlox项目?

Penny:大家好,我是Penny,在OpenBlox主要做Partnership这块,本身也是一个gamer,自小爱玩游戏,从最早期的windows版的仙剑奇侠传到美少女梦工厂,还有现在的英雄联盟我都很爱玩,虽然等级不好,但是我也非常享受游戏带给我的快乐时光。这次很高兴受PANews的邀请,能在这里与大家分享我们的项目OpenBlox。

赵长鹏:明确的监管框架至关重要,正积极与各地监管机构进行对话:金色财经报道,币安创始人赵长鹏在出席2023年香港Web3 Festival活动中谈及全球监管机构对加密货币的态度时表示,当一个行业发展到一定程度时,很容易出现损害其它人利益的行为,此时就需要监管的介入。但在行业发展初期,有时候严格监管会影响创新进程。监管机构试图用传统金融的监管手段对加密货币进行监管,但加密货币类型不一,有的像证券,有的像大宗商品,有的像公用 Token,监管机构需要有一些行业经验。就要求企业必须非常积极的去跟监管机构打交道,也需要一段时间才能够找到最佳的最优化的平衡。我们也在世界各国非常积极主动的跟监管机构交流打交道,包括香港。[2023/4/12 13:59:20]

OpenBlox是一个多元化的NFT游戏平台,致力于构建我们自己的元宇宙BloxVerse,让玩家能在我们精心构建的这个宇宙中参与并体验到不同的乐趣。当前我们已经推出了一款Web3生活健康手机应用RunBlox,当前每日平均活跃用户接近2万。这款软件主打Move & Earn,意在鼓励用户养成积极健康的生活习惯。

除此之外,我们还有计划推出其他类型不同的游戏,其中,第一款游戏RougeBlox计划将在今年的11月和大家见面,这是一款肉鸽卡牌构筑类的爬塔游戏并将会用到我们发行的Blox NFT作为游戏角色。最近我们也是在每周的固定社群AMA里和大家更新了我们这款游戏的一些开发进度更新,欢迎感兴趣的小伙伴加入我们的Discord社群查看我们放出的一些游戏试玩视频。与此同时我们还有一款产品也在秘密的开发中,预计今年也能和大家见面。

谷歌计划在其旗舰搜索引擎中添加对话式人工智能功能:金色财经报道,谷歌CEO桑达尔·皮查伊表示,谷歌计划在其旗舰搜索引擎中添加对话式人工智能功能,以引导这家科技公司应对来自ChatGPT等聊天机器人的竞争以及更广泛的商业压力。[2023/4/6 13:48:36]

近年来,越来越多游戏玩家和加密爱好者开始热衷于各类区块链游戏。从GameFi到NFTFi,您认为,这一趋势转变会给链游领域带来哪些变化呢?Web3时代的链游应该是怎样的?

Penny:不管是GameFi还是NFTFi,其实都体现了同一点,那就是NFT依然还是未来的主流趋势,所以趋势是没有变化的,只是越来越多人的可以看到更多的NFT的运用方面,而不只是单纯的可以让玩家用户可以掌握他们的游戏资产而已。这也会让更多的用户,特别是传统领域的用户了解并逐渐接受NFT加密资产等。

所以,我觉得在接下来的几年时间,或者甚至一两年的时间内会有越来越多的传统用户入圈,还有传统领域的游戏行业建设者。他们会给我们带来大量的新鲜血液,当然也包括良性的竞争学习,而我们也会看到越来越多的优秀链游项目。特别是在当下的熊市里,很多嘈杂的声音都被过滤掉了,还能继续坚持建设的项目都是很有长期眼光和无限可能性的。

BlockFi雇佣说客来简化与政策制定者的对话:金色财经报道,加密贷款平台BlockFi已从Arnold & Porter Kaye Scholer LLP聘请说客,为数字资产金融服务提供商制定监管和税收政策。BlockFi与Arnold & Porter成立了一个五人政策团队。Arnold & Porter合伙人马克·埃普利(Mark Epley)和法律与游说公司立法与公共政策实践小组主席凯文·奥尼尔(Kevin O 'Neill)组成了这个团队。埃普利表示,Arnold & Porter将成为BlockFi的另一个自我,帮助该公司与立法者讨论行业利益。他指出,政策制定者对听取个别市场参与者的意见不感兴趣,但游说者可以在这类谈判中提供帮助。Epley透露,尽管Arnold & Porter还有其他客户对加密货币感兴趣,但目前它没有为任何其他公司游说。(cryptoslate)[2022/6/12 4:19:43]

我觉得Web3的链游是既有可玩性,但同时又能让玩家用户享有游戏资产所有权的。这是趋势。我们也摒弃了传统的邮件登陆和GPS收集,尽可能的不收集用户的信息来制作产品。

OpenBlox所构建的是一个集NFT交易市场、Web3应用和游戏于一体的一站式游戏生态体系。可否为我们具体介绍一下OpenBlox想要构建的生态体系呢?是否旗下所有Web3应用和游戏都会基于这个生态系统呢?

火币尖峰对话Sili:ETH2.0为行业带来了更多应用场景的可能预期:6月24日下午,在由火币主办的火币尖峰对话“Waiting For ETH2.0”系列AMA活动中,火币矿池与dForce创始人杨民道、Infstones Head of Bussiness Sili、Stafi&Wetez创始人卡咩、真本聪联合创始人索老头就“乘风破浪的以太坊DeFi ”展开主题讨论,深度解读ETH2.0将给行业带来的重大影响。

Infstones Head of Bussiness Sili认为,过去几年区块链的发展赋予了DeFi更高的成熟度和一定的多元化,同时也让参与DeFi难度显著降低,这意味着市场规模的进一步扩大。他同时强调,ETH 2.0相比较目前的ETH更具性能优势,这使得上线一些传统金融领域产品成为可能,为行业带来了更多应用场景的预期。[2020/6/24]

Penny:因为我们想要做一个NFT游戏平台,不是一个单一的游戏或产品项目,让各个游戏内的资产和玩法都能有交互性是我们计划去实现的,努力去打造我们的元宇宙BloxVerse,等到我们的这个生态更加的成熟稳定后,也欢迎其他优秀的独立游戏开发员或者工作室加入来共同建设,同时也能够为我们的生态用户或者玩家带去更多良好的体验。我们的终极梦想是由Blox所创造的世界中和现实生活无缝连接。

金色实力派|对话成都数字资产交易中心提案人:5月19日19:00,金色财经邀请到成都数字资产交易中心提案人段江、成都九宽科技CTO彭韬做客「金色实力派」,分享更多成都这座大都会的发展规划。敬请期待!更多详情点击原文链接查看。[2020/5/19]

主持人:

相较于其他NFT游戏平台,您认为,OpenBlox最大的优势和特点是什么?

Penny:我觉得有两点:

1. 我们的有着强大的开发团队和运营团队,仅今年我们会有3款游戏和大家见面。而我们多语言运营社区让本地化更加容易,让当地用户更方便的活动咨询和团队进行直接沟通。

2. 这就要提到我们其中的一位投资方,著名的日本亿万富翁前泽友作先生。OpenBlox是他旗下Web3专属基金投资的第一个项目。所以,我们在日本是目前备受瞩目的项目团队之一。与此同时,我们在日本的团队也在筹备构建(继英国后)全球第二个主要据点。

Web3健身应用RunBlox上线至今已有些时日,最近刚推出了熊市马拉松活动,可否为我们简要介绍下RunBlox这款健身APP,它目前的运营情况以及即将开始马拉松活动呢?

Penny:RunBlox作为我们推出的首款应用产品,一经面世就在各个社区火速传播开,特别是日本地区的用户有着非常高的参与度。我们是5月底、6月初开始阿尔法测试的。在过去的4个月,RunBlox用户注册量已经达到了18w人,近期日活用户虽然有下降,但是在我们宣布马拉松活动后,日活用户回流且再创了新高。最近发起的这项马拉松活动,我们准备了3个价值一共$20,000的蓝筹NFT作为奖励。大家需要在接下来的一个月内尽可能多通过跑步来赚取$RUX,最终持有最多$RUX的三名玩家会赢得我们准备的蓝筹NFT。具体的规则大家可以关注我们的官推或阅读我们的博文了解——《“Run Blox,Run”熊市马拉松即将开跑!》

对于游戏爱好者来说,OpenBlox即将推出的一系列游戏才是目光的聚焦点。#Bloxverse生态下首款游戏RogueBlox上线在即,据了解,这款游戏将Blox与RPG游戏Roguelike有机结合,可否请您为我们介绍下RogueBlox的具体玩法和亮点呢?作为一款回合制卡牌对战游戏,玩家将在游戏中获得哪些有趣的体验呢?

Penny:像之前提到的,我们现在都有在陆续透露RogueBlox的一些游戏内容,相关的游戏demo演示我们每周三都会在OpenBlox的Discord社区AMA和大家公布更新。那这里可以和大家先简单介绍下,在游戏开头,玩家要先挑选一张我们的Blox NFT作为游戏角色,每位角色的属性和可以施展的技能都截然不同。这款游戏通过每局随机生成的卡牌来构筑不同套路的卡组。游戏的目标是由底至上的探索高塔,同时不断提升卡组强度。

游戏中有数个大型楼层,每个楼层会出现许多树状的分支路线,不同路线可能会遭遇各种事件,诸如与怪物战斗、在营火休息、向商人进行交易、随机事件等。每个楼层的终点都会出现一个头目,战斗获胜后即可进入下一个楼层。

RogueBlox具备肉鸽类游戏的「随机性」,每次开局的地图、敌人、卡牌、事件皆为随机生成,此外一旦战斗死亡就只能从头开始新的一局,无法回溯。在战斗死亡后会进行分数结算,针对该场游戏的地图探索程度、杀敌数量进行评分,达到一定分数就会解锁新的卡牌、道具与事件。

我们在RougueBlox想带给大家的是一款你在任何时间都可以打开来一局的有趣游戏,并且你在游戏中所获得的代币也会直接影响角色成长和玩家本身的收益。

RogueBlox将于何时正式上线?为什么会选择RogueBlox作为首款游戏推出呢?

Penny:我们计划在10月后会陆续发布网站消息等,也会陆续开展测试人员报名活动。因为是卡牌游戏,我们会花费大量的时间去调整卡片的可玩度。大家可以加入我们的社群获取第一手资讯。之所以决定把第一款游戏做成卡牌类,是因为这类游戏的趣味性和耐玩性,玩家可以不知不觉的就在这类游戏内玩上百个小时。我们也计划通过不断更新来丰富这款游戏。

根据路线路,OpenBlox未来数月会有许多值得期待的发布。可否请您这里稍稍透露一下呢?

Penny:首先,当然就是我们的RogueBlox游戏,还有那款正在秘密开发的神秘产品。此外,我们计划未来也会和一些Web2的品牌产品甚至独立艺术家做一些合作。另外,还有一些Web3的共同建设者伙伴们的合作会陆续公布。请大家加入我们的社群和关注我们的社交媒体来获取最早期的资讯。(Discord  |  中文电报群)

来源:panews

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