REA:苹果“元宇宙”起名字了?

人无远虑,必有近忧。

虽然iPhone业务是苹果公司营收的主要来源,但也面临着全球智能手机销售低迷,不得不降价清库存的局面。Mac、iPad业务也并非是苹果公司营收的主要动力,未来,苹果公司的增长将来源于何处?

抛开还处在打磨阶段的汽车业务,业界认为,AR/MR(增强现实/混合现实)头显产品最可能成为苹果产品线的“明日之星”。

数据显示,苹果筹备头显业务已超十年。从2010年起,苹果已申请超2000项AR/MR的相关专利,投资或收购超20家AR/MR业务公司,多年来默默耕耘AR/MR底层技术,从软件、内容逐步完善生态布局,只待硬件发布、画龙点睛。

如今,苹果的这款产品呼之欲出,全新产品系列或采取“Reality”命名。这也意味着苹果继Meta、微软、谷歌之后,正式加入元宇宙的战局。

据悉,此次苹果并未直接参与注册商标事宜,而是沿袭以往惯例,通过其聘请的律师事务所来锁定目标品牌。

富达高管:比特币和苹果公司的增长路径相似:2月18日消息,富达全球宏观总监Jurrien Timmer发推表示,尽管比特币价格下跌,但活跃比特币地址的数量仍在稳步增长,并将其比作科技巨头苹果。

Timmer将苹果在过去30年里的巨大增长称为S曲线的又一个例子。S曲线是一种数学模型,用于证明各种不同领域的增长。该模式有助于说明某些技术(如移动电话和互联网)的引入和采用。Timmer估计,自1996年以来,苹果的销售网络增长了53倍,而公司的市值增长了1699倍。

他指出,苹果的股价是随着销售增长和估值增长而上涨的,然后,他运用梅特卡夫定律计算比特币的估值,该定律表示,某一网络的估值与用户数量的平方成正比:“自2011年以来,比特币的估值增长了867倍,而其价格增长了640633倍。如果我们应用梅特卡夫定律,计算867的平方,我们得到751111。这与640633倍的已实现价格收益大致一致。”Timmer的结论是,比特币和苹果的增长路径是相似的。(U.Today)[2022/2/18 10:00:55]

目前,相关律所已经在美国、欧盟、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰、沙特阿拉伯、哥斯达黎加和乌拉圭,提交了“Reality One”、“Reality Pro”和“Reality Processor”三个商标的注册申请,且申请文件中均提到了“虚拟现实和增强现实头显、护目镜、眼镜和智能眼镜”。

苹果公司设立特殊奖金防止Meta挖角元宇宙人才:金色财经报道,据彭博社消息,Meta近几个月从苹果公司聘用了大约100名相关领域的工程师,可能已引起苹果公司关注。随着元宇宙迅速发展,科技产业人才抢夺战愈趋激烈。为避免顶尖人才流向竞争对手,据报苹果公司已经设立特殊奖金,向部分工程师发放高额特别股作奖励,价值由5万至18万美元,相关股票分四年归属领取,以避免工程师跳槽至Meta等竞争对手。[2021/12/29 8:12:13]

图 | “Reality One”商标注册页面

据外界猜测,Reality One代表第一代AR/MR头显,Reality Pro代表Pro高端版本,而Reality Processor则代表苹果为AR/MR头显开发的专用处理器。

今年年初,有网友就在苹果开源的源代码中发现了“realityOS”一名,这可能是未来运行苹果头显的操作系统。今年早些时候,realityOS这个名称也出现在了与苹果相关的商标申请中。

声音 | 苹果联合创始人:区块链具有颠覆性但很难预测未来:据ambcrypto报道,苹果联合创始人Steve Wozniak最近在加密投资峰会上表示,由于区块链技术,比特币引起了人们的注意。这是因为区块链的关键重点是权力下放和不变性。区块链技术在当前空间已经变得具有颠覆性。Wozniak将区块链与互联网的最初阶段进行比较,当时互联网没有控制主体,所以他担心区块链也会发生这种情况。Wozniak将以太坊与苹果App Store进行比较,两者具有类似的功能。Wozniak总结称,很难预测比特币或区块链将来会或不会成为什么,因为它们仍处于初期阶段。[2018/10/26]

图 | RealityOS商标注册页面

苹果长期以来都在使用同样的模式为即将发布的产品申请注册商标,有的距离正式发布提前几个月,有的则会提前几年。通过这种模式,苹果就能尽早确保注册商标的所有权,降低了日后花高价购买的风险。

苹果公司2007年发布iPhone之前没有采取这一措施,最终不得不通过与思科签署的协议购买iPhone注册商标。

动态 | 谷歌跟随苹果 禁止加密货币应用程序:据Mashable消息称,谷歌已经跟随苹果公司,禁止使用加密货币的应用程序。该公司最近更新了其Play商店政策,明确禁止加密货币应用程序,尽管有几个此类应用程序仍然可以在发布时下载。新政策中还表示,“我们允许远程管理加密货币挖掘的应用程序。”[2018/7/27]

外界普遍认为,苹果头显将在2022年秋季和2023年夏季之间的某个时刻官宣,并于2023 年正式向消费者出售。

这也是2015年AppleWatch发布7年以来,苹果首次开启一条全新的产品线。不过,目前商标申请尚未获得批准。苹果公司发言人则对商标注册事宜不予置评。

虽然苹果头显久闻其声不见其人,但是,苹果总能在一些细节上撩拨用户,比如说小功能,以及活动邀请函上。

2021年,苹果首次将AR导航功能引入Apple Maps,支持iOS用户基于虚拟叠加层导航现实世界环境。该功能类似于谷歌的Live View,用户使用智能手机的摄像头扫描现实场所,手机屏幕会出现一系列虚拟箭头引导他们到达目的地。

苹果联合创始人Steve Wozniak卖掉几乎所有的比特币 因为不想时刻去关注价格:苹果联合创始人Steve Wozniak表示,比特币的一大优势在于总数是有限的,而像美元或欧元这样的法币,银行可以无限制的印刷。不过,有趣的是,Wozniak卖掉了他几乎所有的比特币,只留了一个。他解释称,“我不想成为一个投资者,时刻去关注价格。”[2018/5/20]

图 | 在日本使用Apple Maps的AR导航功能

去年9月,苹果在California Streaming的邀请函中,放置了一个AR复活节彩蛋;今年5月,苹果在Peek Performance邀请函上,放置了一个AR的logo脉冲波。而在即将到来的秋季发布会前,苹果发出的Far Out (中文:超前瞻)邀请函,则为用户带来了一片梦幻的AR星空。

图 | Far Out邀请函星空效果

目前,尚不清楚苹果将会在秋季发布会上,展示哪些与AR有关的内容。

据苹果分析师郭明錤表示,苹果第一代头显产品将会在 2023 年正式发布,预计出货 150 万台,发售价格估计超过 2000 美元。报告显示,苹果第一代头显产品将配备两个 8K 显示器,采用先进的眼球追踪技术,与现在可以购买的任何其他 AR 眼镜相比,有着显著提升,还配备超过12个微型摄像头跟踪使用者的手部动作。

苹果头显产品还有望内置地图、FaceTime等官方应用的虚拟现实版本,还将提供多用户协作功能。

虚拟现实体育、电影和游戏等媒体内容也将成为重点发展方向。最新的注册商标还表明,该设备可能具备一些与健康相关的功能。

业界认为,苹果第一代头显产品的观察重点应该是验证市场需求是否存在,而非售价/出货量。若市场需求被验证存在,在生产、技术与成本改善下,未来售价将逐步降低并有利出货量快速成长。

在今年春季苹果发布2022财年第一财季业绩报告后,库克在财报电话会议中表示,公司从元宇宙中看到了“巨大潜力”,将此与目前的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目联系起来,并且正在进行“相应的投资”。

业内普遍认为,这款头戴设备将使得苹果与行业领先的VR设备供应商Meta展开更激烈的竞争。最近,Meta宣布Quest2的价格自8月1日起上涨100美元,其中128GB的型号增长到399美元,256GB型号为499美元。Meta表示,即便涨价后,Quest 2仍然是市场上性价比最高的VR头显。

图 | Quest2

至于对产业链的影响,业内人士表示,这需要看苹果头显自身的技术完成情况、颠覆能力和创新力,以及产业链需求。一旦蓝海因此得以释放,则苹果头显产业链将成为下一个颠覆功能机的iPhone。

苹果在AR和MR上布局多年,也积累了大量的人才、专利和相应的产业链准备。其实早就可以推出头显来抢跑,但正如苹果一贯的风格,如在苹果汽车上一般,不到自己满意并有颠覆感,不会将一个试验品丢到市场上让用户试错、消费苹果的技术范式美誉度。

第一代苹果AR/MR头显产品还未发布,郭明錤日前在个人推特上发布第二代苹果AR/MR头显预测更新报告。

图 | 推特 

郭明錤表示,第二代苹果AR/MR头显可能有高阶与较低售价两个机型,预计在2025年上半年出货,零组件供应商预计自2024年下半年开始供货。

同时,受益于第二代苹果 AR/MR产品细分策略(高低售价两款机型)和生态系统,苹果AR/MR头显的出货量最快可能在2025年或2026年达到1000万台。

对于苹果AR/MR头显来说,其昂贵的Pancake透镜是关键光学部件,该部件将直接影响用户视觉体验与产品外观设计。第一代苹果AR/MR头显将配备两个3P Pancake模块,其Pancake透镜的总成本约为30-40美元,价值大概等同于20个高端7P镜头。而第二代Pancake镜头的成本将会增加,以改善视觉体验和外形设计。

图 | Pancake透镜技术可提升头显的佩戴体验

同时,郭明錤预测,苹果将成为元宇宙头显设备产业的游戏规则改变者,认为在苹果2023年1月推出AR/MR头显后,其全球竞争对手将争相模仿,推动行业进入下一个快速成长阶段,并将促进相关服务与内容的生态发展。此外,中国市场庞大的潜在需求,也将促进AR/MR头显产业持续快速成长。

36氪

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