”元宇宙“概念让VR头显产品的热度居高不下。随着VR技术不断发展,作为底层显示技术支撑的LCD和OLED也在不断演进当中。目前来看,两者为了争锋元宇宙,正使出浑身解数。
从当前VR市场的应用情况来看,大多数VR头戴设备使用的是LCD屏。
根据IDC数据,2021年全年全球VR头显出货量达1095万台,其中仅Oculus一家的份额就已经占据80%。目前,在全球出货量为TOP5的品牌中,只有索尼Play Station VR在采用OLED屏。Oculus、Pico、HTC、Value等主流终端厂商在其VR产品中都采用了LCD屏,包括Oculus Quest 2,HTC Vive和focus3,DPPI Ultra一体机,以及Pico Neo3和Value index等机型。值得一提的是,Oculus Quest 2和HT CVive两大热销产品均是放弃了第一代采用的OLED屏,转而投向LCD。
欧盟委员会计划于下周批准的元宇宙战略被推迟:金色财经报道,欧盟委员会将于下周发布的虚拟世界(元宇宙)战略被推迟,并且该战略不会有真正的效果,但对于虚拟世界将如何应对产权、技术标准和隐私等政策问题,存在着真正的政策担忧。委员会主席Ursula von der Leyen在去年9月份的年度讲话中首次宣布了一份关于虚拟世界的政策文件,将于下周二批准该协议,但目前该文件已被尽可能地推迟。再晚一点,他们就会开始为下一期的欧盟状况演讲做准备。
该委员会此前曾表示,该提案不会成为立法提案,而是讨论政策问题而不是提出正式法案,但这可能为未来采取更强有力的行动指明道路。[2023/7/6 22:21:21]
事实上,早期的VR头戴式设备大部分采用就是普通LCD屏,而后逐渐被OLED取代。
”LCD技术早已十分成熟,能做到很高的分辨率。“赛迪顾问物联网产业研究中心副总经理刘暾向《中国电子报》记者介绍称,但由于其响应速度较慢等原因,导致用户体验感差,因此VR产品一直没有被消费者真正接受。
周鸿祎谈元宇宙房产:不值得投资,但地可以先占:12月29日消息,近日周鸿祎在360集团战略发布会上表示,元宇宙房产不应该炒作,也不值得投资。但元宇宙刚刚开始,能在比较显著的元宇宙空间里先占上一块地方,倒是值得尝试一下。他表示:“元宇宙”一词传播力强,原因之一是在疫情期间“憋”出来的,大家幻想线上世界能不能走得更远一些。[2021/12/29 8:11:22]
据刘暾介绍,普通LCD响应速度只有AMOLED的1/100~1/1000,当用户戴上头盔有比较大的头部转动时,将会出现无法弥补的拖影。
而在实际应用中,相比普通LCD,OLED响应速度更快,能有效避免屏幕拖影。于是,2016年前后,OLED技术尝试用于VR设备中,并一度成为VR设备生产商的首选。
但彼时采用OLED技术的VR产品也有致命缺点:纱窗效应明显。
京东方科技集团股份有限公司显示事业VR/AR BU总经理杨婷婷曾向《中国电子报》记者表示,玻璃基的OLED受制于FMM(精细金属掩膜版)工艺,做到超小像素极其困难,PPI(单位像素密度)不高导致画面颗粒感比较明显,存在纱窗效应,影响VR的沉浸感及视觉清晰度。
马斯克:不太相信元宇宙 因为没人愿意整天把屏幕绑在脸上:12月23日消息,特斯拉CEO埃隆·马斯克(Elon Musk)表示,他不太确信“元宇宙”相关事情,但估计没有人愿意整天把屏幕绑在脸上。自Facebook宣布更名为“Meta”,以押注“元宇宙”之后,人们一直在围绕“元宇宙”的潜力大肆宣传。华尔街似乎也对此兴奋不已,投行富瑞(Jefferies)分析师认为,它可能颠覆人类生活的一切。而马斯克似乎并不信服,
马斯克表示,我不知道是否有必要相信‘元宇宙’这种东西。他还怀疑,人们愿意在一天中的大部分时间里佩戴虚拟现实(VR)或增强现实(AR)头显,只是为了在未来主义的虚拟世界里漫步。我小的时候,一直被教育别坐得离电视那么近,会伤害眼睛。但现在,人们却要把电视放在鼻子上(暗指带着VR/AR头显)。(新浪科技)[2021/12/23 7:58:06]
据悉,目前OLED像素密度尚未突破1000PPI,大概在600左右。三星显示曾于2018年展示过806PPI和1200PPI的VR OLED面板,但由于没有大量订单,未能实现规模化生产。而LCD像素密度已超过1000PPI。据TCL华星消息,创维VR发布的PANCAKE 1的屏幕就是TCL华星的2.1英寸的1512 PPI LCD-VR屏。
元宇宙价值指数今日为1281.60点:金色财经报道,据同伴客数据显示,11月09日元宇宙价值指数为1281.60点,较前日下跌7.45点,跌幅为0.57%。
构成元宇宙价值指数成分的上市企业或NFT平台皆为目前在虚拟经济领域表现出巨大市场价值和未来潜力的头部机构,该指数能够有效反映元宇宙虚拟经济整体价值的发展趋势。
注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并产生第一个收盘价,故选取3/11日为本指数首次推出的基准日,初始值为100。[2021/11/9 6:40:59]
”VR若要尽快走向消费者,既要技术跟得上,又要成本足够低。“元宇宙产业咨询服务商维势咨询创始合伙人顾伟在接受《中国电子报》记者采访时表示,LCD在保持成本优势的情况下,响应速度慢的问题也开始得到有效解决。
2018年以后,Fast-LCD技术的出现让厂商们的天平开始向LCD倾斜。改良后的Fast-LCD技术使用全新液晶材料(铁电液晶材料)与超速驱动技术有效提升刷新率至75~90Hz,响应速度得到了明显提高,大大缩短了与OLED之间的距离,且具有较高的量产稳定性及良率。
刘权:区块链发展分为分布式存储,DeFi,NFT和元宇宙三个阶段:金色财经报道,2021中国区块链产业高峰论坛分论坛“NFT与元宇宙”9月10日下午在北京国家会议中心隆重开启。在峰会的“NFT与元宇宙”分论坛中,中国中小企业协会副会长、秦皇岛原市长宁金彪先生进行了开幕致辞。
工信部赛迪区块链研究院院长刘权先生在分享中提到:区块链发展主要分为三阶段,一是分布式存储,二是DeFi,三是NFT和元宇宙。
APENFT基金会的熊子涵女士表示元宇宙是现实世界与虚拟世界结合的未来的发展趋势,个人比较看好Gamefi赛道,艺术品也是一个重要部分。在“后虚拟时代”展览中BEEPLE、FEWOCIOUS等艺术家的作品均由APENFT基金会提供,也将是该作品在佳士得、苏富比拍卖后的首次亮相。(北京晚报)[2021/9/14 23:23:56]
IDC中国高级分析师赵思泉向《中国电子报》记者指出,在满足技术进步的情况下,Fast-LCD显示技术凭借成本优势在VR领域力压OLED一头。目前,兼具效果与性价比的Fast-LCD已经广泛应用于主流的VR头显产品中。
如今,消费者对近眼显示需求不断升级,LCD和OLED两大技术也没有停止进步脚步。Mini LED 背光Fast-LCD,以及硅基 OLED(OLEDoS),应运而生。
”Fast-LCD固然具备优势,但同时也存在一些缺点。例如,由于背光层存在,容易出现显示器漏光等问题。“赛迪智库集成电路研究所光电子研究室主任耿怡在接受《中国电子报》记者采访时表示,Fast-LCD与Mini LED相结合,不仅可以很好的解决漏光难题,也能够进一步提升Fast-LCD在高对比度、高刷新率、高亮度等方面的性能,辅以HDR功能,将更好的发挥VR产品近眼超清细腻画质要求。
业内预计,在VR领域,Fast-LCD在MiniLED背光技术的加持下,未来将会占据大部分应用市场,份额或许将达到85%以上。
而OLED为了改善了纱窗效应也在向硅基OLED转变。硅基OLED创新性结合半导体与 OLED,显示器件采用单晶硅芯片基底。因为硅基OLED都是在6英寸、8英寸的晶圆上小面积蒸镀,大大减小了生产OLED时要克服的蒸镀均匀性难题。硅基OLED无论是亮度,还是像素密度表现都有明显提升。据悉,硅基OLED的像素密度可以达到在3000~4000PPI。
目前,硅基OLED开始迅速成为VR等近眼显示设备的新宠。据韩国媒体The Elec报道,三星显示和LG Display都在开发硅基OLED和硅基LED技术。预计将于明年发布的苹果AR/MR头显或将使用LG的硅基OLED显示技术。咨询机构DSCC预计,到2027年,硅基OLED将占所有AR/VR显示器出货量的48%。
”不过硅基OLED的成本相对较高。“CINNO Research资深分析师刘雨实在接受《中国电子报》记者采访时表示,一方面大面积硅基板成本较高,另一方面使用较小的硅片又需要更复杂的光学设计,成本依然不低,因此将主要用于高端VR产品。
刘雨实指出,随着技术和市场的发展,硅基OLED在满足成本竞争力的情况下,必会迎来爆发。
CINNO Research统计数据显示,2021年全球AR/VR硅基OLED显示面板市场规模为1.7亿美元,未来随着AR/ VR产业的发展以及硅基OLED技术的进一步渗透,预计至2025年全球AR/VR硅基OLED显示面板市场规模将达到16.7亿美元,2021年至2025年年均复合增长率将达到77.1%。
业内人士认为,Fast-LCD和硅基OLED两种产品,将成为AR/VR头显领域的两条重要赛道。
日前,京东方在回答投资者关于在AR/VR以及传感领域有何产品与规划时表示,公司为VR/AR/MR智慧终端提供的显示解决方案包括高PPI、高刷新率的Fast-LCD和超高分辨率、超高对比度的硅基OLED等极具代表性的显示技术。
奥莱德、维信诺旗下昆山梦显、熙泰科技、合肥视涯等企业纷纷入局硅基OLED,产线投资规模已超过百亿元。
微软创新基地技术导师刘鸿惠在接受《中国电子报》记者采访时表示:”接下来,凭借性价比优势和产能保证,Fast-LCD将成为助力VR产业快速发展的主要推手。而当产品向更高端发展时,或许还是会选择硅基OLED为主导技术。“
在采访中,记者了解到,从LCD、OLED到Fast-LCD,再到硅基OLED,AR/VR对显示技术提出了更高的要求,显示技术路线也在一步步前进。元宇宙显示技术不只是VR形态,还包含了AR、MR,以及各种不同造型的横屏、竖屏、曲面屏,甚至是全息投影等。
顾伟指出,接下来,还会有更多显示前沿技术被开发出来,因此元宇宙显示技术不会拘泥一种,应该是多技术并行的格局。
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