元宇宙(Metaverse)的概念逐渐深入人心,成为近期区块链行业热议的重点。本篇报告将从元宇宙的概念、现有元宇宙产品分析洞察以及元未来预测等方面,深度分析元宇宙的发展趋势。
1. 新型的融资方式,赋权个人参与者
元宇宙产品和应用,带来了全新的融资方式。使用非中心化的区块链技术,打破各个领域的中间商,直接联系买卖双方。其中,艺术和游戏领域的新型经济方式最为典型。
元宇宙产品应用里,重要的难点就是如何定义交易行为。涉及多平台的货币共通机制以及对传统“以物换钱”交易方式的更新迭代。元宇宙试图创造新型交易方式,既可以保证去中心化线上交易的可持续性,又可以照顾到虚拟世界和现实世界的连接性。在虚拟世界里,区块链游戏赋能用户虚拟产品的所有权。比如:Cryptovoxel为线上虚拟土地资产拍卖提供了较为完善的配套设施。在一款使用Cocos引擎制作的区块链飞机游戏中,游戏中的道具,可以直接在现实生活中,甚至其他游戏里交易。Fortnite(《堡垒之夜》)里的玩家,甚至可以通过拍卖自己游戏里的皮肤获利。一定程度上,个人玩家的权利被放大了,他们再也不用成为氪金用户,一味地给游戏厂商刷钱,还要被迫观看广告。
鲸探将推出首个可变化数字藏品:金色财经报道,蚂蚁集团旗下数字藏品平台鲸探正在推动产品更新迭代,最快今晚上架首个可变化数字藏品,并跟一个国际超级赛事体育品牌合作。据了解,AIGC或成鲸探的战略探索方向,此次数字藏品新形态可视为这一战略下的全新试水。[2023/4/4 13:44:20]
除了游戏玩家,艺术家会成为元宇宙初期最为活跃的一批用户。得益于区块链的去中心化,线上交易最大程度上保证了艺术家的权益。艺术平台SuperRare允许艺术家销售代币化的数字艺术融资,可以永久收取二级市场特许权使用费。这样的经营模式保证了数字产品的稀缺性,对艺术创作者来说受益匪浅,目前现有的现实模式,很难做到全方位保护艺术产权。而区块链技术很好地解决了对于知识产权问题的担忧,加强了对艺术创作者的尊重,最大程度保护了知识产权。各个领域正试图创造专属的元宇宙,推动区块链经济的早日普及。
风语筑与蚂蚁集团旗下鲸探平台签约:金色财经报道,风语筑与蚂蚁集团旗下的鲸探数字藏品平台进行签约合作。此次合作,双方将凭借各自在数字科技应用领域的沉淀以及在元宇宙领域的先发优势,结合数字藏品的设计、建模、展示与交互,在虚拟展馆及VR/AR交互等领域开展业务布局、研发投入和实践落地。双方将围绕鲸探平台元宇宙空间「鲸探展馆」,在3D虚拟建筑的建设、业务协同与商业化应用等方面展开深度合作,推动传统文化IP、非遗、城市记忆与数字藏品行业融合发展,践行国家文化数字化战略。(金十)[2023/1/10 11:04:11]
2. 元宇宙探索初期:繁杂荒蛮
目前,市面上多种区块产品荒野丛生,游戏领域尤为明显。从第一款区块链游戏的迷恋猫开始,据称其最贵的一只创世猫交易价格曾折合约77万人民币的天价,游戏开发商逐渐嗅到了区块链游戏的高速变现能力,刮起了在线通过游戏换币的风气。比如在《以太名人》这款区块链游戏中,玩家通过购买名人(如周杰伦、迪丽热巴等)人的智能合约,号称可以成为保证玩家拥有智能合约的唯一性,玩家通过不断交易合约可以获利。所以玩家需要不断地转手,来获取最大的经济效益。从另一层面讲,这仿佛是一个投资领域的“烫山芋”,毕竟谁也不知道下一个接盘的人是谁。
厦门博物馆将于3月 10日在鲸探发售数字藏品:3月5日消息,厦门博物馆将于3月10日14:00在鲸探发售数字藏品,这批数字藏品包括三件:双龙带勾、雕玉立鹤、青白玉如意。每件1万份,售价为19.9元。[2022/3/5 13:39:06]
目前,开发元宇宙产品成本极低。比如,在2018年区块链游戏大火的时候,各个游戏公司都热衷于创立自己的游戏,以获得进去元宇宙的门票。通过对已有产品“换皮”,修改场景或者代码,即可在五天的时间内,上线出一款“全新”的元宇宙入门级别新产品。然而,这样的尝试仅适用于元宇宙尚未完全形成的初期,各个公司为了抢夺入场券,开始大展身手。问题是元宇宙不是仅仅依靠某一款产品就可以完成的,这中间需要平台之间的通融协调、跨链服务的完整等多方面支持,这也是加速了目前平台化元宇宙的兴起。
前Twitter财务总监David Bicknell加入Immutable担任首席财务官:8月25日消息,曾任职Twitter、Facebook财务总监以及AirWallex高级财务副总裁的David Bicknell加入Immutable担任首席财务官,将负责Immutable资产管理、平衡风险以及未来收购等工作。[2022/8/25 12:48:21]
3. 依托平台的元宇宙
在元宇宙真正形成前,各大公司开始布局元宇宙相关产品。有的公司致力于推广自己的区块链游戏应用,试图引领用户进入属于各自平台的小型元宇宙。比如,百度的莱茨狗绑定了百度钱包,网易星球也引导玩家使用《网易云课堂》。还有些公司开始从各个方面,为元宇宙的基础设施做准备。腾讯提出的“全真互联网”概念和投资沙盒游戏公司Roblox的项目,字节跳动投资了游戏公司代码乾坤,以及微软不仅在软件方面有所布局,还开发了HoloLens 此类的AR/VR硬件设备。老牌游戏开发公司 Epic 于今年 4 月宣布获得 10 亿美元融资用于元宇宙业务开发;Facebook 不仅布局于 VR 头显 Oculus,还推出了新型 VR 社交平台 Horizon 的测试版;腾讯通过投资 Roblox,持有 Epic 40% 的股份。由此看出,各个大公司试图组建自己的虚拟世界,在元宇宙赛道总分得一席之地。
4,元宇宙的维护:治理体系和链上组织
长久来看,元宇宙需要在分布式网络节点进行针对基础设施的维护,通过去中心化的治理方式、建立基金会或者链上组织等渠道,维护更新产品。以Decentraland和其核心产品Builder、SDK、Marketplace和World为例,先后建立了Decentraland DAO和Decentraland基金会,致力于推动通过集体决策,维护decentraland元宇宙。Decentraland DAO可以通过民意调查等方式,决定产品修改意。基金会负责处理DAO无法解决的问题,拥有包括知识产权、代码、社交媒体账号等资产,并且不对创始团队负责。Decentraland试图搭建一个通过基金会和DAO相互辅佐配合的去中心化合作模式。类似的DAO(去中心化自治组织),还有MetaverseLabs公司旗下的MetaDAO,由艺术家、建筑师、程序员、区块链爱好者和游戏爱好者等自发组成,希望吸引对元宇宙感兴趣的有志之人。同时,MetaDao并不把目光局限在某一元宇宙,除了Decentraland,还在Cryptovoxels里创造了小组空间。在Sandbox里参加过创意比赛并获奖。
经过各类项目的拓荒,元宇宙产品已经拥有了众多忠实拥趸。并且伴随着其治理体系、经济体系的完善,进一步模糊了数字世界和物理世界的边界。在这个数字世界中,是否会涌现出更多原住民,以及其如何赋权个人参与者和建设者,值得所有人期待。
撰文:BlockFever
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