今天被各种关于Loot的信息刷屏,毫无征兆。
过去一年以来,所有NFT带来的冲击都没有今天这么大——即使是Beeple的NFT画作被拍卖了6934多万美元。
因为Loot只是一个有几行字的TXT文件,且创世仅5天。
但是就是这么一个极其简陋的NFT项目,却吸引了Web 3领域的大咖们以全明星阵容加入(当然也少不了孙迟但到的经典戏码),而且Loot被认为是开启了自下而上建构NFT的新范式。
Loot到底是什么?
Loot是一个NFT,但不同于我们常见的以JPEG或者GIF等形式存在,只是一个TXT文本。
这8行文字写的是8种随机生成的冒险者装备——
武器(Weapons)、胸甲(Chest Armor)、头甲(Head Armor)、腰甲(Waist Armor)、脚甲(Foot Armor)、手甲(Hand Armor)、项链(Necklaces)、戒指(Rings)。
潮玩岛发布无聊猿BAYC#4956二创数字藏品“草根创世无聊猿”:金色财经报道,潮玩岛宣布推出以无聊猿BAYC#4956为核心元素的二创作品“草根创世无聊猿”,限量总发行10000份,首期发行1000份。同时成立“无聊猿草根俱乐部”。[2022/10/20 16:31:32]
值得注意的是,这些装备是由稀缺性的,且会随机分配。
Loot总量为8000个,222个预留给了开发者,现在所有的Loot都已被领取。
那么如何获取Loot呢?
这个在呈现形式上就是极简主义的NFT项目,在产品设计上也是极简主义——没有前端接口。
所以用户必须与铸币合约直接交互才能获得NFT,但是领取Loot不收取任何费用,只需支付Gas费即可。
就在创始人Dom发布了关于Loot的消息后的几个小时,社区就出现了Discord、Twitter,甚至持有者专属社群。
Trister’sLend将于9月13日开启创世头矿:据TristerWorld官方消息,去中心化开放式借贷协议Trister’sLend将于2021年9月13日00:00:00(UTC+8)开启TWFI头矿,并同步开始等值60万USDT存款奖励活动。据悉,Trister’s Lend已通过美国安全机构CertiK合约审计,目前已开通USDT、HUSD、HBTC、HT、ETH、HFIL等12种市场主流资产存/取款借贷挖矿;计划推出“Genesis?Minging”并开启TWFI质押、DAO董事会治理等功能。
Trister’s Lend是由Trister团队打造的去中心化、安全、开放式的加密资产抵押借贷协议。[2021/9/12 23:19:31]
因为Loot只有文字信息,所以持有者可以自由地以任何方式去解释及使用它们。
由于现在才是第5天,我们看到了最简单粗暴的方式是印在T恤上.
Raze Network 将向完成创世社区轮流程的成员额外发放 200 枚 RAZE:4月19日消息,波卡生态跨链隐私中间件协议Raze Network(RAZE)发推称,将向完成创世社区轮流程的成员额外发放200枚RAZE代币,以弥补其Gas费用和潜在损失,另外,还将向在Bounce白名单注册中完成SynapsKYC流程的每个成员空投10枚RAZE。[2021/4/19 20:34:40]
也有比较走心的方式——根据文字描述然后自己设计了对应的图像。
动态 | 英国泰晤士报头版刊印“感谢中本聪”字样庆祝创世区块十周年:今日是比特币创世区块十周年,英国泰晤士报头版页面底部刊印“感谢你,中本聪。我们欠你这个感谢。比特币十周年纪念日快乐! 000000000000000000037e741045a99121918e6ee717108fc77ec40b7419a829”。BitMEX官方消息显示,这是BitMEX为庆祝比特币创世区块十周年所做。其中泰晤士报中刊印的字符串是比特币网络中高度为554,509区块的哈希值。该区块中包含 “ThanksSatoshi” 信息。[2019/1/3]
回归到最初的话题——Loot到底是什么?
已知Loot是一个8行随机生成的描述装备的TXT文本,但我们却仍然不知道Loot的功能是什么。
因为没有功能,也正是Loot最大的功能。
释放「可组合性」的潜力
收藏品、金融资产等领域之所以用NFT来标记,是因为NFT具有可组合性——
你可以很方便地在区块链世界里转移,或者嵌入到区块链世界的任何一个角落(而无需再走一系列复杂的兑换流程)。
没有功能的NFT项目实在太多,它们讲述的故事除了NFT独特的价值(艺术价值、游戏价值等),最终基本都是落在可组合性上。
换句话说就是,谁知道以后会有什么功能呢。
所以这些NFT收藏项目往往只是一小部分人在圈地自萌,但Loot能在这么短的时间内脱颖而出,是因为它确实不一样——不止是TXT文本的形式,而且整个玩法的内核就不同。
传统的NFT收藏品相当于已经设置好了关于角色的一切,然后用户在规定情境下做选择——这就像是绝大多数传统游戏和传统收藏品。
而Loot只有简单到不能再简单的属性说明,剩下的全凭持有者创作——无论是风格还是用途。
传统的NFT项目像扑克牌(甚至玩家的主观能动性还不如玩扑克牌),Loot则是更有自由发挥空间、更能交互配合推理演绎的剧本杀,而且Loot的可组合性远远大于剧本杀。
“演电影”的体验感一定比“看电影”更过瘾。
可以说NFT发展到Loot,才实现了真正意义上的「稀缺性」和「所有权」,这也就会进一步刺激NFT充分释放「可组合性」的潜力,我们应该会看到NFT乐高热潮的出现。
Loot的可能性与风险
尽管Loot的火爆程度很难不让人联想到ICO尾声时的疯狂,尽管我们无法准确预知Loot的命运(任何Meme概念的代币都无法预知,即使是火到让以太坊拥堵的CryptoKitties)。
但现在说Loot马上要凉也几乎不可能。
因为ICO以及Meme代币的疯狂是同质化的,潜力取决于有多少投资者脑子一热,而Loot确实开启了一种新范式。
就像比特币的价值虽然也取决于共识,但比特币确实开启了一种新的价值存储及交易的范式。
这就是为什么比特币永远是金,而莱特币们在争抢成为“银”(当然这个比喻抬高了Loot……)。
就目前来看,Loot的潜力还远未被释放出来,接下来我们会看到基于Loot的两种项目出现:
第一类是Loot的仿盘,主打“更便宜”以及“数量更多”。
比如Dics(冒险家),铸造费是0.015个ETH,前8000个预留给LOOT持有者,铸造的是男性生殖器。
比如STATS ?,免费,11111个,铸造的是随机足球运动员属性(国家、位置、统计数据)。
第二类是基于Loot做衍生玩法的开发,例如艺术家把Loot的人物呈现出来,例如创建基于Loot角色的游戏等。
总之我们可以看到各式各样的组合,NFT进入一个比「剧本杀」更复杂的时代。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。