OOT:掌柜调查署 | 引领游娱产业革新升级

New Loot 是社区玩家基于 ETH 链创建的元宇宙游戏的基础设施。它从 loot 项目中分叉出来,并在loot的基础上进行完善,具有更强的可拓展性。如今, New?Loot?的生态正在蓬勃发展中。对此,金色财经邀请New Loot核心代码贡献者David Gibson做客「掌柜调查署」直播间

直播内容如下:

王瑜琨:首先请您简单做个自我介绍,并介绍一下New Loot项目。

David Gibson:大家好!我是 David Gibson 。非常高兴能够受邀来到金色路演直播平台。我将给大家分享我的经历,以及对最近大火的 loot 分享我的想法。我曾经效力于 EA ,一直从事与游戏相关的技术开发工作。2018年,我接触了区块链,被区块链价值传递的模型所吸引,于是我 all in 了进来。这个行业很棒,每个角落都充满创新的力量。特别是最近,元宇宙大火,loot 项目更是给了区块链游戏无限的想象空间,我迫不及待的想要和大家分享,一起创造属于我们的价值。New Loot 是社区玩家基于 ETH 链创建的游戏世界未来的基础设施。New Loot NFT 是未来游戏世界的基础,最终将演变成一种元宇宙形式,或者它的某 种衍生形式,出现视频游戏版本。它从 loot 项目中分叉出来,将来可能会成为其他游 戏项目的扩展。我们的数字孪生、建筑元宇宙中模拟所有这些的一切。New Loot项目是对loot项目的致敬和改良,并致力于建立玩家自主治理的社区,真正将游戏的创作权交还给玩家。最终我们希望成为所有 Metaverse游戏的基础设施。

掌柜调查署 | 瓦洛兰:投资者最难的是判断当前处于什么行情:在今日举行的掌柜调查署中,bitget交易员、瓦洛兰基金创始人瓦洛兰分享投资心得时指出,投资者最难的是,判断当前处于什么行情之下,因为什么行情做什么单。

一、水平震荡行行情,水平震荡行情初,高空做空,低位低多;水平震荡行情尾,上破追多,下破追空。

二、单边上涨或单边下跌行情,单边上涨行情,中长线多单,不开空单;单边下跌行情,中长线空单,不开多单。

三、震荡上涨或震荡下跌行情,震荡上涨行情,逢低做多,空快进快出;震荡上涨行情,逢高做空,多快进快出。

因此,如果能先判断出当前是什么行情,胜率将很大提高。行情判断难度不仅体现在人工下单上,也提现在工作室的量化交易程序的策略编辑和选用上。[2020/5/19]

王瑜琨:虽然NFT游戏很火爆,但依然有人质疑是炒作噱头,在您看来NFT对于游戏产业来说,究竟是“鸡腿”还是“鸡肋”呢?

David Gibson:我个人观察,目前市场,NFT 的应用领域已经包括游戏、艺术品、收藏品、数字音乐、虚拟资产、身份特征、数字证书等等等。不过就发展进程而言,大多处于初级阶段,与游戏领域结合而衍生出来的 GameFi 算得上是为数不多的标杆。GameFi 是目前用户了解元宇宙一个非常直观的窗口,它发端于游戏行业,但在未来必将进一步影响到社交、金融等人类社会生活的方方面面。NFT 和 GameFi 的融合已经初见效果,未来将继续对游戏行业的商业模式以及游戏内的虚拟资产的确权等宏观、微观多层面产生深远的影响。GameFi近期的火爆,与资本的跑步入场应该有一定的关系,在我看来NFT+游戏板块经历火爆期后,一定会热潮退去进入一个平稳期,因此一个项目常远的发展主要还是取决于社区建设的成功,并且对未来的元宇宙游戏市场有巨大的潜力和深远的影响。

掌柜调查署 | 火币矿池曹飞:未来将在金融基础建设、HPT赋能上加强布局:在今日举行的掌柜调查署中,火币矿池CEO曹飞回顾了火币矿池两年的历程,并透露了火币矿池未来的发展方向。他表示,火币矿池致力于在金融方向上有所建树,未来会在金融基础建设上加强布局,为行业构筑基础安全保障,更多动作和产品将在近期和大家见面。同时曹飞也强调,对HPT的赋能也是未来火币矿池的重要工作,相关举措将陆续推出。[2020/5/12]

王瑜琨:您是如何看待现阶段NFT游戏市场发展状况的?存在哪些提升空间?

David Gibson:发展状况:我观察现阶段NFT游戏市场是巨大的蓝海,有龙头Axie Infinity的疯狂直接引爆了整个GameFi赛道。据dappradar统计,7月,BSC以65.8的独立用户成为最活跃的公链,WAX以33.6位居第二,上个季度,WAX与区块链游戏交互的每日活跃钱包数量同比更是增长了1082%!回到GameFi本身,GameFi的出现,得益于DeFi与NFT技术、产品的成熟,NFT 为DeFi引入了以稀缺性为标准的差异化资产,而DeFi同样通过金融方式赋予NFT 商品化的价值?,两者的结合为链上游戏带来了全新的生命力。GameFi模式是目前用来实现游戏的冷启动,促进游戏资产的交易最优解。随着各行业都在实现区块链化,区块链的发展日益加快。如今的游戏行业发展趋势明显是手游更加盛行一些,从区块链游戏的发展中,我们看到了区块链的应用机会与时代机遇,从玩家角度看,我们实现了自主交易,更收获了自我价值感。本身区块链技术的去中心化特征就很明显,还能够防止被篡改的风险,所以在游戏中得到了充足的体验。GameFi彻底改善了传统游戏模式,打破壁垒,营造新感受新价值,相信会是游戏产业的下一个风口。GameFi充满着极大的投资空间

掌柜调查署|矿业“后浪”奔涌 火币矿池两周年记:今天下午16:00,火币矿池CEO曹飞将做客金色财经「掌柜调查署」。除了直播群里诚意满满的火币矿池周边礼物,这位矿业“后浪”的领军人物还会给大家带来什么惊喜呢?敬请期待![2020/5/12]

提升方向:现阶段NFT游戏市场发展还处于非常原始的阶段,提升空间主要从2个维度来讲,其一是提升创作的自由性,就是把关键的部分创作权要交还给玩家,其二是各个项目直接缺乏可组合性,游戏的类别是多种多样的,组成一款nft游戏可能需要多个项目的组合,并由游戏开发者将组合后的底层NFT经济和装备模型变为现实产品。

王瑜琨:New Loot的目标是成为未来游戏世界的基础设施,那么这个基础设施需要具备怎样的特点呢?

一.?多平台运行——通过多平台游戏运行,New Loot 认为未来的区块链游戏的运行环境应具备以下的特征: 一致和完善的链互操作界面; 向下透明的承接方式; 封装的原子操作; 多平台兼容。

二.?增加数据存储——区块链复式的记账模式,在系统不断的运用,积累了大量的数据,造成运行速度下降, New Loot 公链将会实现分离存储、分表存储机制,实现数据海量存储。

三.?高吞吐量——通过长期的测试与优化实践,New Loot 的处理性会进一步大幅提高交易吞吐量。

四.?节点数据快速同步——?New Loot 将会研发镜像机制,可以定期对本地帐本制作镜像,实现便利的回滚机制,在统一共识下,可以指定镜像标签进行回滚;同时,缩短新加节点加入运转的周期,仅需同步最新镜像及少量近期交易集合,即可融入网络并参与共识验证。

掌柜调查署丨七爷:销毁投资者保护基金 促进HT长远发展:在今日掌柜调查署上,火币全球站CEO七爷发言指出:投资者保护基金的来源是2018年一、二季度从二级市场回购的HT,加上一部分收入。不同于前面销毁的市场运营部分,投资者保护基金部分并不是白皮书中的设计,而是后期追加的安全措施,实际上是流通盘的HT,只是因为其用途,我们将其进行了锁仓。

投资者保护基金的设计目的是对各类不可预期的运营事故而造成的损失进行赔付,但在运营过程中,受到了一定的质疑。部分社区成员认为,用平台币去保护用户,一旦发生事故时,HT容易增加短期流动、形成抛压,对持币者的利益带来冲击。故我们在听取社区意见后,决定销毁投资者保护基金。销毁投资者保护基金,体现了对HT长远发展的决心。[2020/2/29]

五.?资产与数据分离——同质、非同质资产和智能合约数据在链上的存储是分离的。 NLT 的网络中会存在 大量的、持续发生的事务,需要尽可能降低资产解析和流转的运算成本,资产与合约 分离可以实现合约的单独解析执行以及必要结果上链的操作。

六.?云计算方面——区块链、大数据、云计算等最新技术,云计算的算力可以驱动 区块链,区块链的技术可以让大数据可追溯,使数据更真实、更安全。

王瑜琨:New Loot提出了怎样的解决方案?相较于市面上其他链游平台有何优势?

New Loot的解决方案:

在加速区块链应用以扩大区块链游戏市场的同时,克服中心化发行、产业模式固 化、公平无法保证等限制。将通过创建一个游戏平台来实现这一点,在这个平台上, 创作者可以在没有中心化治理的情况下进行创作、游戏、分享、收集和交易,享有安 全的版权所有权,并能够赚取加密货币

掌柜调查署 | WBF交易所创始人:努力做一个力所能及的\"逆行者:在今日掌柜调查署上,针对“能否描述一下WBF在疫情期间的捐赠过程”的提问,WBF交易所创始人Bella Fang发言表示:事实上,这是一场举全国之力的\"没有硝烟的战争\"。从年前疫情开始扩散到春节期间集中爆发,我就开始组织WBF交易所全员投入抗\"疫\"行动,为此组建了28人的志愿工作小组,迅速启动紧急决策程序。WBF志愿工作小组短时间内调配了疫区急需物资,采购N95级别口罩、二级以上医用防护服、一次性手套、二级以上医用护目镜、医用酒精等物资,驰援武汉。

昨天,我们筹集的第4批10吨医用物资已经成功送达湖北孝感市的5家医院,上周,我们已经成功将800箱医疗物资送到了武汉的4家医院,一约既定,万山无阻,大疫当前,我们努力做一个力所能及的\"逆行者\"。[2020/2/13]

New Loot优势:

再讲平台的对比之前,我先阐述一下我对链游的理解:这波链游的爆发不是偶然的,而是由其“服务本身就是产品”的特性所决定的必然结果。原因有二。首先,游戏是由电子代码构成的。这意味着,服务本身就是产品。这种特性是区块链技术可以在游戏行业中得以使用的前提条件。另一个具有这种特性的行业是大家非常熟悉的金融业,DeFi曾经的辉煌也印证了这一点。其次,区块链技术可以帮助游戏重塑游戏领域的生产过程和生产关系。个人创作者只要能够为特定的一批用户提供服务,而不被中心化平台或其他中介限制,就可以用极低的成本进行创作和获得收益。很多链游一直再强调概念,但是玩家们买账吗?区块链技术成就链游,本来是解决信任问题的,但是目前而言,大众对于区块链技术还没有得到信任与认可,他们如何去信任其链游呢。链游资产上链,游戏道具、会员、装备等上链可溯源,安全透明度高,可以参与开发者生态建设等一系列优势。很多链游的平台却得不到玩家的需求,我想这就是时间的问题验证,任何新技术的认可都是需要时间的,链游平台也一样。链游只有拿出颠覆性产品或者具有想象力的产品来迎合大众的口味,用户才会重塑对链游的认知。New Loot 在loot的基础上经行了创作性交还社区和代币经济模型的改良,其优势在于更加高度的创作自由性,满足玩家最真切的需求,玩家可以在每月通过代币投票,对抽取装备的名称、属性等进行添加和个性化创作,因此未来New Loot项目的NFT卡牌能提供给不限定的游戏类型来使用,而不是像LOOT那这样只能用于冒险类游戏。并且完备的代币分发模型,需要玩家质押NFT 或者提供流动性来挖矿,代币的获取也是完全社区化的,因此玩家才是New Loot项目的主人公。让“游戏真正属于玩家”!

王瑜琨:New Loot将如何吸引玩家用户以及开发者呢?

David Gibson:New Loot 所有NFT的铸造都是免费的,玩家可以免费获取,获取代币的过程也是免费并且自由决定的,项目已经在海外玩家社区提前进行了推广,玩家社群对于New Loot的大力发展也是一种非常有效的助推方式,由玩家引导,共建到共荣,随着玩家对于New Loot整个体验加上项目本身的热点和推广,会吸引越来越多的玩家加入。对于开发者的吸引,因为项目团队预留了小部分代币给予基金会掌控,将会是未来激励开发者的主要手段。整个New Loot对越开发者奖励力度是历史级别的,为整个New Loot生态贡献越多,激励会越多。

王瑜琨:由于NFT游戏较高的金融属性,当前的参与者绝大多数都以投资盈利为目的,New Loot要如何确保用户的留存以及收益率呢?

David Gibson:在确保用户的留存以及收益率方面:第一点:玩家在New Loot有足够的自由度,可以作为共建者在New Loot生态体现贡献,所以会足够的吸引里让用户留存。第二点:New Loot收益稳定性,极致通缩、算法升级、持币自动分红,最终持有越久买入越多的强共识者会共享交易池子的全部收益。

王瑜琨:目前New Loot上有哪些游戏,请介绍其中一两个热门游戏的玩法模式。

David Gibson:目前New Loot刚刚上线,正在与其他项目对接,争取早些推出一款通过可组合NFT形成的第一款冒险类游戏,玩家敬请期待。同时,随着游戏玩家/大神的共建,New Loot游戏生态会越来越丰富多彩,游戏玩法也会五花八门,也期待更多玩家/开发者/游戏方来参与进来。

王瑜琨:请您介绍一下代币NLT在整个生态中的作用,New Loot又将如何为其赋能?

David Gibson:代币NLT作用:NLT代币在整个生态中类似于New Loot项目的股权和投票权,其主要作用在于对每月增发的1000张New Loot NFT的内容经行添加创作。当New Loot项目在未来组合出了具体的链上游戏产品,NLT代币也可以直接作为游戏内的代币,或开发者也可通过对NLT代币的锚定,扩大一定倍数后成为游戏内的专用游戏token。NLT未来也许会成为整个生态内所有游戏的经济底层基础。

New Loot赋能:New Loot 最大的亮点是成为链上游戏的一部分,它背后的玩法是让玩家通过多个NFT通过链上交互,完成游戏英雄升级。New Loot是非常棒的游戏新范式,跟以前的链游完全不同,它在未来影响的不仅仅是游戏,随着更多的玩家和开发者的加入,其价值会越来越高,还会影响整个元宇宙的组织形式

王瑜琨:目前New Loot在市场中的表现如何?接下来有何发展规划?

David Gibson:目前New Loot 上线伊始,已经有许多海内外玩家积极地参与了NFT的铸造,并加入了我们创建的社群。

发展规格:接下来我们将致力于项目的快速推广,并引导社区DAO组织的快速建立,尽快让权力归还给玩家社区,我们则将专注于更多New Loot项目功能的合约开发。其二逐步面向全球用户推广市场——我们将以新的市场经纪制度为依托,集合多方的力量,调动民间的市场推广团队, 不断扩大用户群体;其三持续不断的市场推广活动——我们将进行常态化的、持续性的业内广告投放及全球市场推广宣传。

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