GameFi的“P2E”(Play to Earn)模式在NFT的应用日趋完备下,越显蓬勃发展。
据Dapp Radar去年九月的产业报告,NFT市场规模在2021年8月较2020年同期相比,增长了1,103%,其中2021Q3的游戏NFT市场达到了22.3亿的规模,占NFT市场21.7%。
截至2021年底,全球游戏产业的市场规模超过了3,000亿美元,大部分的产值来自于订阅、小额支付等等。
尽管区块链游戏相当吸引人,但对于传统游戏开发商来说,将“游戏”与“金融”结合,并整合到区块链上依然相当困难。
另一方面,区块链游戏的数量、市值增加不全然是正向发展。
据C2X白皮书,总数3,800个Dapp中,已经有25%的Dapp有六个月以上的时间没有更新。
ETF发行商Direxion已向美SEC提交以太坊ETF申请:5月11日消息,彭博高级ETF分析师Eric Balchunas发推文称,ETF发行商Direxion已向美SEC提交以太坊ETF申请。根据其分享的招股说明文件图片,该基金名称为“DIREXION ETHER STRATEGY ETF”,计划在纽约证券交易所Arca, Inc.上市交易,目前SEC正审核该基金的申请。[2023/5/11 14:56:16]
为解决上述痛点,韩国游戏上市公司Com2uS和Terra区块链开发公司Terraform Labs携手开发了C2X平台,提供传统游戏商如token经济设计、NFT二级市场等区块链游戏解决方案。
另外,C2X也建立了一个生态,在C2X中,迭代或被淘汰游戏的资产和物品或许可以转移至其它游戏中,继续创造价值。
美股上市公司Direct Equity International宣布更名为“Metaverse Inc.”:金色财经报道,美股上市公司Direct Equity International, Inc.宣布正式将公司名称更改为“Metaverse Inc.”,旨在进一步加强其人工智能、社交媒体、Web3和增强现实产品新战略,据悉该公司正在开发一种与AI聊天机器人进行交互的软件, 还在开发结合区块链、加密货币和NFT的Web3产品,以构建潜在新收入流和独立于传统广告和数据收集方法的商业模式。(globenewswire)[2023/2/23 12:25:32]
Source:DappRadar Report
C2X基本介绍
C2X是区块链游戏平台,该平台是韩国游戏公司Com2uS和区块链开发公司Terra form Labs共同开发。?
Com2uS是韩国上市公司,开发了多款脍炙人口的游戏,包括魔灵召唤、魔法世界、迷你农场、MLB:9局职棒、Storypick、Com2uS职业棒球经理等数十款热门游戏。
Valour将为Comdirect、Onvista银行客户提供加密产品和ETP:8月18日消息,DeFi公司Valour Inc宣布,与德国银行Comdirect和Onvista达成合作,使银行客户能够将Valour ETP产品整合到其投资组合中。
Comdirect和Onvista的客户将可以投资Valour的所有加密ETP,包括Valour Bitcoin Zero和Valour Ethereum Zero。(PRNewswire)[2022/8/18 12:34:00]
而Terra form Labs则是竞争公链Terra区块链的开发公司。
C2X是一开放平台,旨在为区块链游戏提供解决方案,包括为设计token经济、NFT二级交易市场、钱包等技术方案,让游戏开发商能整合游戏至区块链中。
其采高度模组化软体开发工具模组(SDK)让游戏开发商可简单整合区块链技术至游戏中。
Annemieke Dirkes:世界需要去中心化,DeFi将成为“新曙光”:据官方消息,由元界DNA总冠名的“FINWISE2020纷智云端峰会”海外场于欧洲时间5月29日盛大开启。知名投资人、国际商务董事会区块链顾问Annemieke Dirkes出席。
Annemieke Dirkes分析了去中心化的定义和判断标准。她指出,去中心化区块链的重要特征体现在不依赖第三方管理机构或硬件设施,没有中心管制,没有单点故障(single point of failure)。她指出,所有传统银行都具有单点故障的特点,这种中心化特征具有很大的风险,2008年的经济危机已经证明了这一点。目前,全球正深受新冠疫情影响,传统的中心化世界正面临信任危机,而去中心化的加密货币将给无法获得金融服务的群体带来新的机会,DeFi将成为 “新曙光”。[2020/5/30]
透过C2X,游戏商可即时更新游戏设计、创建NFT;用户也能轻松管理自身在C2X平台上的数位资产,而治理token CTX的持有者可透过投票决定产品上线、平台政策,主导平台的发展方向。
金色财经现场报道 爱立信日本新技术开发部 Director秦中陵:能为社会创造价值并取得盈利的项目才是真正的落地:金色财经现场报道,在2018FINWISE东京纷智峰会上,进行以《区块链技术的落地应用》为题的圆桌论坛,日中AI·IoT 联盟执行委员长,爱立信日本新技术开发部Director秦中陵表示:每个人针对什么样的项目才是真正的落地有不同的见解,Token是非常重要的,如果Token非常受欢迎,那么它可能是十分成功的。我认为能为社会创造价值并已经取得了盈利的项目才是真正的落地项目。今年的后半年时间里,整个行业可能不会有太大的波动,加密货币行业还会继续发展。版权、保险、娱乐等领域的需求可能会更多,另外,联盟链可能也会取得一定的突破。在不久的未来,各种加密货币可能会实现互通。从技术角度而言,更多的技术人员更喜欢攻克困难,反而不在乎这项技术能产生多少经济价值;从商业角度而言,我们要创建一个解决方案,这个解决方案应该是能创造价值的;另外,我们也过分强调了一些概念,当我们提供一些产品时,如果这个产品能被社会或普通人接受,那么我们不应该给他们提供投机的机会。[2018/5/21]
C2X治理机制
作为开放的游戏平台,C2X需要明确规定/规范游戏开发商和用户的权力,建立有正向循环的生态系统。
开发商或是用户透过持有CTX token提出提案、投票,共同治理和优化C2X平台。
和一般治理机制不同,C2X的治理组成分成两部分:
1)C2X委员会
2)CTX持有者
1. C2X委员会最一开始是由游戏创建者担任,新的委员申请将交由现任委员会审核,其职能是审核有关生态系的议程或提案,另一方面,C2X委员会也可以提出新的提案,确保C2X的生态持续优化。之所以会设立委员会,是不希望一小部分的token持有者垄断生态。
2. CTX持有者拥有提案权和投票权,可以决议的提案包括是否要接受某一游戏至生态系统中。C2X的治理权和资产全是完全分开独立的。游戏用户对于数位资产拥有绝对的权力,而单个游戏的营运则是完全由开发商掌控。初始开发者将协助发佈早期游戏,并确保软体开发工具模组(SDK)的稳定性,并逐步完善生态系。
?Source:C2X白皮书
C2X生态和token经济模型
C2X生态系统中会有两种token。
一种是治理token CTX,另一个则是平台中各个游戏的token。
游戏token由开发商自行定义token数量、价格和token循环,其功用就是在游戏内购买资产、商品、资源。
CTX token在生态系统中是最高阶层的token,总量为20亿枚。
其主要功能有二:持有者拥有C2X平台的提案权和投票权,包括决定上架C2X平台的游戏。
另外CTX token也是平台的交换媒介,可自由购买NFT或是平台上的游戏token。
下图为token的分配和用途:
C2X平台会建立“财政金库”,又称资金池(Treasury Pool)。
用户交易时会产生一部分手续费,这些资金将会累积在这个资金池中,C2X官方会利用这些资金建立早期生态系统。
此外,这个财政金库也会作为和各种游戏token交易的“初始流动性”。
为了能方便生态系统中的资产管理和交易,官方设计了完整的开源钱包“C2X Station”。
用户可以透过C2X Station交易、发送系统内的各种token和个游戏的资产。
小结:C2X要打造Web3游戏的平台
P2E并不是新概念。早期线上游戏天堂、仙境传说、魔兽世界都有玩家靠著线下交易出售道具获利。
而区块链游戏结合了加密货币、NFT、token经济等元素,强化了P2E的模式。
截至2021年底,全球有将近240万玩家加入了边玩边赚的游戏经济,其创造的经济产值就超过92亿美元,其NFT市场也增长了176倍,再加上元宇宙(Metaverse)的概念,未来GameFi有机会再出现爆炸性的成长。
市场上对高质量的P2E游戏需求增加,但许多传统游戏开发商却因为技术问题而无法进入P2E市场,因此市场需要像C2X这样的“Web3游戏平台”。
透过C2X的软体开发工具模组(SDK),就可以不断地将更多高质量的P2E游戏带入生态系统中,再透过交易系统和治理系统,逐步扩大生态系。
开发商优化自身游戏,C2X委员会将更多优质游戏带入C2X生态,审核提案,并透过治理投票优化经济模型,从而增加C2X和游戏用户,有更多用户就意味著更多开发商和更多P2E的经济机会。
C2X目标是建立独立的全球区块链游戏生态,第一阶段是在今年上线10款区块链游戏。
而终极目标是成为“普惠游戏平台”,让CTX持有者、游戏商、玩家创造更大的游戏生态,创造C2X平台价值。
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