APP:亲自试水,揭秘《蛋仔派对》让孩子上瘾的秘密,家长必看

提起手机游戏《蛋仔派对》,作为中小学生家长,相信没有不知道的,尤其是年轻些的家长,甚至还跟孩子一起玩。

蛋仔派对为何这么火?该不该让孩子玩这款游戏?孩子一玩就上瘾怎么办……今天我们就和各位家长聊一聊有关“孩子玩蛋仔派对上瘾”那些事。

1.小学二年级孩子妈妈亲自试水

第一次听说这个游戏,是去年暑假,当时老公带着7岁的女儿回老家,看到其他小朋友都在玩这个游戏,没有游戏经验的老公,并没有多想,就给女儿下载注册了这个游戏。

没想到,自那一刻开始,女儿就被这个游戏迷住了,从起初的一天只玩20分钟,逐渐发展到一天玩30分钟,40分钟,一个小时,到最后的每天早晨醒来和放学后都要玩一段时间,不玩就跟我们闹的程度,仅用了大概一个多月的时间。

才7岁的她,对这个游戏,简直就是到了痴迷的状态,平时跟朋友同学在一起聊天,也是三句不离这个游戏,很是让我不解。

AAVE突破54美元:金色财经报道,行情显示,AAVE突破54美元,现报54.05美元,日内涨幅达到4.93%,行情波动较大,请做好风险控制。[2023/6/21 21:52:02]

于是,作为一个从未玩过任何手游的80后成年人,怀着一颗好奇心,以及帮助女儿有效摆脱沉迷此款游戏的方法的念头,下载了这款游戏,并尝试着玩了起来。

也许是我年纪太大,手部操作能力不协调,或者是天生对游戏不敏感,说实话,在尝试玩了2天之后,我根本没发现这款游戏有啥好玩之处,甚至一度想卸载了女儿的游戏直接不让她玩了。

但是看到女儿如此痴迷,我深知简单粗暴的阻止并不能从根本上解决问题时,我只能硬着头皮继续探索,并向女儿取经,先尝试着将游戏玩通关。女儿看到我向她请教此款游戏的问题,很是高兴,也特别有耐心的给我讲解每一个技能和角色,以及每一关的通关诀窍。

没想到在她的辅导下,我发现此款游戏还挺有意思,并且我越玩越顺利,不到一个星期的时间,我竟然也对该游戏有些上瘾了,茶余饭后,醒来睡前,闲暇无聊时,竟然会下意识的拿出手机玩两把。

加密银行初创公司BVNK在西班牙注册为虚拟资产服务提供商:10月13日消息,银行和加密货币服务提供商BVNK已在西班牙注册成为虚拟资产服务提供商(VASP),将允许BVNK向西班牙各地的企业提供服务。据悉,BVNK帮助企业提供加密服务,其商业账户支持100多种加密货币,包括比特币(BTC)、以太币(ETH)、Cardano的ADA和Solana的SOL。

此前报道,总部位于伦敦的BVNK已完成4000万美元A轮融资,投后估值为3.4亿美元,Tiger Global领投,The Raba Partnership、Avenir、Kingsway Capital、Nordstar、Concentric、Base Capital等参投。新资金将用于扩展加密银行服务。(CoinDesk)[2022/10/13 14:26:14]

2.为何这款游戏能让玩家上瘾?

此时我突然明白了,蛋仔派对之所以这么火,是因为它有众多令人爱不释手的特点,比如:

1)游戏玩法简单

Immutable任命前BlockFi高管担任NFT.com副总裁:金色财经报道,上市区块链控股公司Immutable Holdings Inc. 宣布Jacob Avidar 和Shane Marzola 已加入公司,分别担任 NFT.com 的工程副总裁和业务发展与合作伙伴关系副总裁,两人将向首席产品官 Don Thibeau 汇报。Jacob Avidar曾在多家一级公司担任工程副总裁,Shane Marzola是前BlockFi高管,将负责为 NFT.com引入高价值NFT和藏家用户,与品牌和技术提供商合作推出其 NFT 收藏品,并为整个业务发展生命周期设定方向。(globenewswire)[2022/10/31 11:59:23]

仔细观察身边的人群,你就会发现,玩这款游戏的主要是中小学生以及一些年轻的大学女生,还有就是一些办公室里的年轻女白领,还有她们的男朋友。

而这些人群,几乎以前从不玩手游,是手游的空白用户。为何从不玩手游的人,却爱玩蛋仔派对?原因很简单,那就是这款游戏设计的玩法简单,门槛低,适合所有年龄段的人群。

就像我这种游戏小白以及7岁的女儿,只要想玩,都可以在一两天内轻松上手。

美股区块链概念股走高 Coinbase涨超11%:8月3日消息,美股区块链概念股走高,Coinbase、MicroStrategy涨超11%,Hut 8 Mining、Riot Blockchain涨超6%,区块链ETF BLOK涨2.3%。比特币日内涨超2%,站上23300美元;以太坊涨近4%,报1658美元。[2022/8/3 2:57:15]

2)画面设计精美

JK妹、仔仔熊、红小豆、莱卡,萌萌的蛋仔角色设计,每一款都深得女儿的喜爱,我这个35岁的少女心妈妈,也是各种皮肤换来换去。

尤其是大部分精美的皮肤并不需要充钱购买,只要每天登陆,完成任务,就可以领瓶盖、金币、彩虹币,然后开盲盒就有几率获取。

游戏场景的画面设计更是精美,很多场景都是由棒棒糖、棉花糖、旋转木马、风筝等等小朋友喜爱的元素构成,画面设计温馨精美,另外搭配的音效也非常棒,让你玩起来身心愉悦放松,给玩家一种非常好的游戏体验。

LayerZero与全链NFT协议Holograph达成战略合作:6月29日消息,多链互操作性协议开发商 LayerZero Labs 与全链 NFT 协议 Holograph 建立合作伙伴关系。Holograph 的解决方案允许 NFT 在区块链间无缝转移而无需封装,LayerZero 将作为 Holograph 的跨链消息传递解决方案为其提供支持。(u.today)[2022/6/29 1:37:53]

最关键的是,在蛋仔派对的世界里,玩家可以根据自己的喜好自由设计、创作自己的游戏空间,此种高度自由的游戏方式,既满足了玩家的个性化需求,又可以刺激玩家的创造力和想象力,让玩家乐在其中。

3)游戏模式设计多样

真的,我从来没想到一个手机游戏里,可以设计这么多的玩法,捉迷藏、揪出捣蛋鬼、竞速赛、生存赛……每隔一段时间就会更新几个新的玩法,满足各类玩家的需求。

爱逻辑推理的可以玩揪出捣蛋鬼,比如我这种年龄较大的玩家;喜欢刺激的可以玩生存赛,比如我女儿这种七八岁的小学生;喜欢竞技的可以玩竞速赛……并且有多种组队模式,从单人到多人,你有几个小伙伴,就组多大的队伍,此外官方还经常举办一些线上活动和比赛,并且有各种激励制度,也能吸引众多玩家。

当然,除了上述因素外,吸引玩家参与该游戏的因素还有很多,比如“鸡蛋鸭蛋荷包蛋”萌萌的可爱的音效,各种创意十足的派对模式,自由创作、交友、玩耍的设计等等,游戏本身精心的设计加上自律性本身就很缺乏的中小学生体质,孩子不沉迷才不正常。

3.从一天数小时到一天半小时,看我如何防止女儿沉迷该游戏?

一提起如何防止孩子沉迷手机游戏,很多家长都一致表示,直接卸载、没收手机、断网,我不信他一个孩子能拿你怎么着?孩子戒不了手机游戏,还是家长心不狠。

说实话,电子产品、手游已深深融入这个社会,想完全禁止是不现实的,并且简单粗暴的禁止,不仅会使亲子关系疏远,让孩子害怕、讨厌父母,还会使得孩子性格变得胆怯、敏感,甚至在未来自己可以掌控手机玩游戏时,变得变本加厉。

接下来,我就给各位有需要的家长讲下,我是如何让女儿从一天玩数小时的手游,控制到到一天半小时的手游的?

1)强硬的限制措施

强硬的限制并不等于简单粗暴的阻止,如果孩子根本听不进去你的劝阻,那就简单直接点,给手机、平板设置开机密码,给APP设置每天或者每周的限制游戏时长。

我给女儿设置的是周一到周五只能玩半小时,周六周日一小时,具体这些时间在这天的什么时候玩,她说了算。刚开始她都是一大早起来就玩掉了,后来她发现一早玩,无法跟同学组队,于是自己改成了每天下午放学吃饭后和同学一起,大概七点到七点半左右。

2)家长坚定的意志

起初给孩子制定时间限制措施的那几天,尤其是前一个星期,她是很不适应的,总央求我和她爸爸再多给她点时间,不然的话就各种闹。

刚开始我们心软,也实在受不了她各种闹,觉得多让她玩5分钟也没啥,可是我发现,一旦开了这个头,她就会变本加厉,因为她觉得这个事可以商量,有5分钟,就有10分钟,甚至更多。

所以,作为家长,我们想要控制孩子玩游戏的时间,一定就要心怀坚定意志,记住一点,一旦跟孩子商量好了一天玩多长时间,就是多长时间,过了那个时间点,多一分钟一秒也不行,就算她闹的再厉害也不行。

3)转移孩子的注意力

女儿五点放学,吃完饭,玩完游戏,写完作业,大概也不到晚上八点。到睡觉时间大概还有一个小时,刚开始进行游戏时间限制时,这段时间是最难控制的,因为她心里想着游戏,让她看课外书或者玩,她根本进行不下去。

刚开始限制时间的那几天,尤其严重,所以,每次她玩完游戏,我就喊她去打羽毛球,或者带她去周边逛夜市,或者建议她去找同学玩,带她去做她平时喜欢做的事情,让她在游戏之外拥有更多更丰富的生活,转移她的注意力,消耗其精力。

以上3点,坚持执行了大概一个月的时间,女儿就已经完全习惯了每天半小时的游戏时间,到点拿出平板,玩完限制时间就主动关机,该干什么干什么。

写在最后:

在这个互联网高度发达的社会,完全阻止孩子玩网游、手游是不现实的,也是没有必要的。并且积极健康、适当的手游娱乐,对孩子释放学习压力,提升学习技能也有一定的好处。

所以,作为家长,我们要做的就是帮助孩子监督手游内容,引导孩子掌握游戏的时间、内容方式,培养孩子的自控力,帮助孩子建立正确的游戏观念,适度规范而不是完全禁止,这才是现实可行的办法。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链链资讯

[0:31ms0-3:842ms