BRI:什么是潮玩?看一下这篇文章,说不定就懂了

前天的发文《潮玩界“黑话”,你知道几个?》有朋友留言,表示看不懂,今天就简单地做一些科普。

潮玩,顾名思义,是潮流玩具的简称。潮流玩具英文名称为arttoy、designertoy(设计师玩具),即艺术家或设计师创造的玩具,和画、文字一样,玩具是艺术家表达自己作品的媒介,潮流玩具本身体现了艺术家艺术理念风格。

再进一步,潮流玩具是一种融入艺术、设计、潮流、绘画、雕塑、动漫等多元素理念的玩具,与小孩的玩具不同,潮玩通常被认为是15岁以上的成人的收藏品,具有艺术品的收藏属性。潮玩可以说是玩具的一种,但它绝不单单就是玩具。

潮流玩具要么由设计师手工制作,要么由独立玩具公司制造。因其受到工艺、材质、资金等多方面的限制,通常限制数量发售,由此也造成了售价较高。它的消费群体最初也一直属于小众爱好者。

通常认为,潮流玩具的种类包括可动人偶、搪胶玩具、日本软胶、树脂玩具、平台玩具、盲盒公仔、积木玩具等,尺寸从几厘米到几十厘米不等。其材料非常多样:ABS塑料、乙烯基、木材、金属、乳胶、毛绒和树脂等。日前大火的“Sofubi”,是日文“软乙烯基”的缩写,也称日本软胶。市面上最常见的潮玩,莫过于我们通常所说的“搪胶”然而,搪胶其实不是材料名称,而是一种制作工艺,其材料还是PVC乙烯基。

“比特币到底是什么”登上抖音热榜:抖音热榜数据显示,比特币到底是什么”登上抖音热榜,现排名第2位,当前热度值为857.6w。[2021/2/23 17:43:36]

bearbrick

bearbrick

bearbrick

摩根溪创始人:没人知道美联储何时印钞 但我们知道比特币会做什么:摩根溪创始人Anthony?Pompliano发推称,没人知道美联储是下周、下个月还是今年晚些时候印更多的美元。不过,我们知道比特币到底会做什么。[2020/7/21]

KAWS巨型雕塑COMPANION

KAWS雕塑作品在阿姆斯特丹展出

MOLLY系列

声音 | 福布斯财务委员会成员:Ripple有很多产品可以提升XRP的价值 但没人知道XRP可以达到什么水平:福布斯财务委员会成员David Gokhshtein发推文称,Ripple公司将尽一切可能使XRP有价值。他们有很多很棒的产品(如:xRapid)可以提升它的价值。但是没有人知道它会达到什么水平。[2019/7/29]

潮流玩具主要有以下几个属性:

其一。艺术性:潮玩不是流水线产品,其背后凝聚了设计师的抽象的设计思考和理念,使得它在某种程度上成为了设计师的个人表达,这一点是毋庸置疑的,也是潮玩作为收藏品的原初价值。

当然,潮玩设计常常来源于儿童卡通形象,但是,经过了二次创作之后的这些作品却属于另一个截然不同的成人市场,变成了个人兴趣、品味的展示品,而并非简单的上手把玩。换句话说,潮玩也有自己的“独立人格”。

其二,稀有性。潮玩的稀有性主要体现在了限量上,一般潮流玩具限量发售,即便是大量发售的盲盒玩具,一个系列当中也有限量品种,以此来增加其稀有性。

袁煜明:以什么样的心态接受房地产带来的巨大冲击 就以什么样的心态接受区块链:近日,袁煜明坦表示:“之前以什么样的心态接受房地产带来的巨大冲击,就以什么样的心态接受区块链”,他表示,这些年来,唯一不变的就是变化,70后把10w一平的房子卖给90后,凭什么90后不能把5w一枚的比特币卖给70后。[2018/4/13]

其三,收藏性。一些有一定经济消费力的成年人来说,买潮玩一是收藏,二是为了交易。二手交易市场活跃也是衡量潮流玩具的一个重要指标。

其四,社交性。一定程度上,潮玩可以成为共同话题和兴趣点,因此可以作为社交工具来拓展社交圈子,这个圈子的人有约定俗成的一些术语,对这些术语的使用运用程度,也是判断是否为“同道中人”的一个小标准,道相同与其谋,道不同不相与谋。这一点可以看看笔者之前的文章《潮玩界“黑话”,你知道几个?》。

其五,娱乐性。潮玩通常具有趣味性和互动性,因此可以作为一种娱乐工具来放松身心。

摩根大通CEO杰米戴蒙:关于比特币自己“不会再说什么了”:摩根大通CEO杰米戴蒙周三在达沃斯论坛期间接受CNBC采访时称,关于比特币自己“不会再说什么了”( “I’m not going to say anymore”)。去年十月戴蒙也有类似的承诺,在他把比特币定义为局后不久,戴蒙发誓不再谈论比特币。然而到了第二天,他就公开抨击比特币投资者是“愚蠢的”。今年一月初,他又称后悔说比特币是局。[2018/1/25]

其六,装饰性。潮流玩具有很高的艺术价值和装饰价值,因此他们可以用于美化个人空间或工作环境。

说了这么多,可能比较抽象。说点具体的。

通常认为,潮流玩具最早发源于在1990年左右的中国香港与日本。香港插画家、潮流玩具教父MichaelLau及其创作Gardener花园人系列,赤司龙彦及其BE@RBRICK系列,是潮玩的代表人物和作品。medicom的be@rbrick、BountyHunter、kaws的companion、MichaelLau的园丁系列、Eddi的Adfunture、Eric苏的陈冠希、RonEnglish的肥胖麦当劳叔叔等等,这些大概就是大家普遍认可的传统的潮玩,我们大家所熟知的泡泡玛特、SonnyANGEL的盲盒系列,也是潮玩中的一类。

其中,BE@RBRICK具有统一的形状轮廓,仅变化熊形身上的涂装,这也是我们所熟知的平台玩具PlatformToy,在同一形象素体的基础上,进行不同主题和图案的涂画改装等二次创作,这一改良大大降低了翻模生产的成本,也是从BE@RBRICK开始,盲盒这种带有性质的玩法引入潮玩领域。如今无论是较为流行的盲盒玩具还是兵人玩具都采用了此种方式。需要强调的是,盲盒是属于一种销售玩具的玩法,后来平台玩具多采用盲盒与明盒相结合的方式发售。

“跨界”,是BE@RBRICK维持人气的重要原因,该公司常常从潮流元素、街头文化、电影、广告当中捕捉灵感,与IP结合形成全新的艺术品,并长期与全球各地的艺术家、设计师、流行品牌合作,推出BE@RBRICK限量版、特别版。

对经典IP的不断创新,也是潮流玩具能持续大热的一个关键。比如手冢治虫的铁臂阿童木形象。自1963年诞生以来,阿童木的形象都略有变化,却又经久不衰。在如火如荼的潮玩市场,阿童木这个经典IP也是众多潮玩爱好者追捧的对象,玩具一出,炙手可热。

AstroBoyxBBCJP联合出品的阿童木

ToyQube推出的阿童木艺术雕塑

Blitzway推出的阿童木艺术雕塑

TOKYO与TezukaProductio出品阿童木

如今潮流玩具不再只活跃于小众领域,并且开始以艺术品的身份冲进消费市场,正成为收藏圈内的新宠。

佳士得拍卖于2021年12月拍卖会上,将KAWS的玩偶归于21世纪的艺术品,拍品估价为520万到720万港币。根据艾媒咨询等机构的调研,2021年中国潮玩市场规模增至385亿元人民币,2022年有望达到500亿元,预计至2024年,潮玩规模将达到764亿元。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链链资讯

[0:46ms0-5:647ms