HTT:透过元宇宙七大产业链解析,究竟哪些公司需要元宇宙人才?

元宇宙作为下一代革命性的交互形式,是近年来各大厂商争相进入的“焦点”。元宇宙相关技术的应用也随着技术的发展越来越普遍涉及到教育、医疗、农业、工业、生态、历史等方方面面,在未来究竟都有哪些公司需要元宇宙的人才呢?我们就来浅谈一下。

首先,我们需要了解一下元宇宙的七大产业链,透过产业链层次分析你对与元宇宙的公司划分会有更加清晰的概念。

体验层,是我们实际参与的社交、游戏、现场音乐等非物质化的体验。

发现层,是人们了解到体验层的途径,包括各种应用商店等。

创作者经济层,帮助创作者制作并将成果货币化,包括设计工具、货币化技术等。空间计算层,3D化层,包括3D引擎、VR/AR/XR等。

去中心化层,包括边缘计算、区块链等帮助生态系统构建分布式架构。

人机交互层,指硬件层,包括手机、智能眼镜等可穿戴设备。

基础设施层,包括网络设施与芯片等。

根据以上元宇宙的七层产业结构进行分类,可以在将元宇宙划分为四种主要参与者,这些参与者就是元宇宙人才未来就职的主要方向。

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大型互联网公司

大型互联网公司,本身就拥有巨大流量入口,主要抢占,目标是拥有元宇宙生态平台直接对接用户。也有能力,发现层包括广告媒体、应用商城等,这一层参与者已经存在且格局相对稳定。这类公司由于公司发展的需要的对元宇宙人才的需求更全面一些。

Meta为例,Meta近年来持续加大元宇宙相关投入,战略发展重心由广告向更多维度拓展。在收购Oculus后不断升级迭代VR设备,软件端,以社交+游戏为双核,多领域加码生态布局,社交领域,推出Horizon社交产品;游戏领域,投资多家VR游戏公司;商业领域,打造协作办公社交平台HorizonWorkrooms;底层技术领域,为开发者提供技术支持的PresencePlatform等打造VR内容生态。从硬件、内容、软件、社交、科研,长线多维度布局元宇宙建设。

可见大型互联网公司需要的元宇宙人才贯穿硬件、应用层、底层技术等各个方向。自2021年10月以来,数据显示Meta、Autodesk、高通和苹果发布的与虚拟现实相关的职位最多。

02

3D软硬件厂商

3D软硬件厂商,位于与,主要为深耕3D/VR技术的软硬件厂商。

以Unity为例,目前Unity开发者遍布全球90多个国家,所涉及产品月活用户数超过27亿。有60%的VR/AR产品是由Unity创作,91%的HoloLens平台内容由Unity创作。Unity抓住了手游时代机遇,迅速占领移动互联网引擎市场,市占率从2010年的2.55%提升至2021年的49.48%。

在硬件/软件厂商招聘过程中,有两成的招聘职位为软件及硬件研发工程师。而游戏、虚拟人、元宇宙社交领域都对游戏/设计人才需求高,如U3D、游戏设计开发、3D设计师等。

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基础硬件公司

基础硬件公司,位于,如芯片公司英伟达、AMD等;以及提供云计算的公司亚马逊、微软等。

英伟达在独立显卡市场份额长期领先。元宇宙时代,VR设备是有可能最先落地的硬件入口。以VR头显设备为例,至少90Hz刷新率以及4K以上的分辨率才可保持较好的用户体验,降低眩晕感。英伟达RTX系列产品性能匹配各级渲染要求,未来虚拟世界依然把握确定性需求。

在各大招聘平台上硬件公司的招聘信息中我们可以看到开发人才、研发设计、技术支持人才需求量比较大,各大硬件公司对于元宇宙的人才需求更偏向技术性、设计性人才。

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其他技术厂商

其他技术厂商,与,帮助元宇宙内部互通以及与现实世界实现经济连接,目前多为创业公司。

自去年元宇宙概念“出圈”以来,许多企业试图加入元宇宙行列,甚至直接以元宇宙命名。天眼查数据显示,我国现有570余家名称含“元宇宙”的企业,其中约92.47%的企业成立于1年内,注册资本在100万以内和500万以上的相关企业各占30%以上。

预计到2030年元宇宙市场规模将达到5万亿美元,因此这些创业型技术厂商也将在未来提供大批的元宇宙就业岗位。

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